Вчера мы познакомились с блистательным ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP, сегодня я хотел бы пересказать материал с Guru3D, посвящённый продукту Palit, основанному также на GTX 670. В этой видеокарте используется система охлаждения JetStream, но менее крупная, чем на GTX 680 и оснащённая двумя вентиляторами, а не тремя (отсюда название материала). Окажется ли она так же хороша, как её более массивная версия?
Спецификации новой видеокарты от Palit/Nvidia, а также некоторых других решений изложены в табличке ниже:
GTX 690 | GTX 680 | Palit GeForce GTX 670 JetStream | GTX 580 | |
Потоковые процессоры | 2 х 1536 | 1536 | 1344 | 512 |
Текстурные блоки |
2 х 128 | 128 | 112 | 64 |
ROPы | 2 х 32 | 32 | 32 | 48 |
Частота ядра |
915МГц | 1006МГц | 1006МГц | 772МГц |
Частота шейдеров |
Н/Д | Н/Д | Н/Д | 1544МГц |
Частота памяти |
6.008ГГц GDDR5 | 6.008ГГц GDDR5 | 6.108ГГц GDDR5 | 4.008ГГц GDDR5 |
Шина памяти |
2 х 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит |
Объём памяти |
2 х 2ГБ | 2ГБ | 2ГБ | 1.5ГБ |
FP64 | 1/24 FP32 | 1/24 FP32 | 1/24 FP32 | 1/8 FP32 |
TDP | 300 ватт | 195 ватт | 170 ватт | 244 ватта |
Количество транзисторов |
2 х 3.5 миллиарда | 3.5 миллиарда | 3.5 миллиарда | 3 миллиарда |
Тех.процесс изготовления |
TSMC 28нм | TSMC 28нм | TSMC 28нм | TSMC 40нм |
Стоимость, установленная при запуске решения |
$999 | $499 | $420 | $499 |
Давайте поглядим на саму видеокарту, уважаемые читатели:
Как кто-то может помнить, Гилберту по нраву изделия тёмного и чёрного цветов, потому внешность Palit GeForce GTX 670 JetStream пришлась ему по вкусу. Карточка и в правду выглядит довольно привлекательно.
Для написания обзора прислали изделие без коробки, так что не ясно, что Palit положит в комплект с видяхой.
Нам сообщают, что печатная плата изделия соответствует референсной, вернее ею и является.
Питается видеокарта производства Palit от двух 6-и пиновых коннекторов БП. Расположение их для меня по-прежнему непривычно - находятся они посередине изделия.
Длина видеокарты - 9.5", т.е. 24.13 сантиметра. Видеовыходы имеются следующие: пара DVI (DL), HDMI, да DisplayPort.
Несмотря на то, что в данной видеокарте два вентилятора, всё же система охлаждения JetStream занимает три слота в системном блоке. Хотя по данным TechPowerUp - два слота.
Сообщается, что кулер не выдувает нагретый воздух за пределы корпуса, потому следует иметь хорошо вентилируемое шасси, если нет желания видеть высокие температуры компонентов материнской платы (в том числе - процессора) из-за использования в системном блоке видеокарты Palit GeForce GTX 670 JetStream.
Далее нам показывают мониторинг новинки посредством MSI Afterburner:
Сообщается, что в Boost режиме частота графического ядра может подниматься до 1176МГц.
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
Энергопотребление видеокарты Palit GeForce GTX 670 JetStream
1. Система в режиме простоя потребляет = 141 ватт
2. Система с видеокартой в режиме полной нагрузки кушает = 285 ватт
3. Получившаяся разница = 144 ватта
4. Добавим среднее энергопотребление карты в режиме простоя ~ 10 ватт
5. И получаем энергопотребление в нагрузке = ~ 154 ватта
Поглядим, насколько хорошо / плохо выглядит Palit GeForce GTX 670 JetStream на фоне прочих карт в плане энергопотребления:
Новинка лишь немного более жадная до электроэнергии, нежели чем референсная GTX 670. Для такой видеокарты Гуру3Д рекомендуют обзавестись блоком питания мощностью не менее 550 ватт для одной карточки и 750 ватт - для двух в SLI.
Уровень шума, издаваемый системой охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 670 JetStream
GTX 680, оснащённый кулером JetStream, показал себя в шумовых тестах на "5", а как пойдут дела у GTX 670, имеющей другую системой охлаждения, пусть и с таким же названием?
В простое всё на хорошем уровне.
А вот в нагрузке дела далеко не так хороши, как у GTX 680 с JetStream и уж точно не так прекрасны, как у рассмотренной вчера ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP.
Температурный режим
Поглядим на рабочие температуры Palit GeForce GTX 670 JetStream, как в простое, так и в нагрузке:
Удивительно хороший результат, смотрим дальше.
Хорошие температуры, даже в разгоне они вряд ли достигнут каких-то критических отметок, а потому беспокоиться не о чем.
Конфигурация тестового стенда и используемые игры
Материнская плата - MSI Big Bang XPower X58
Процессор - Core i7 965 @ 3750 МГц
Видеокарта - Palit GeForce GTX 670 JetStream
Оперативная память - Corsair 6144МБ (3x 2048МБ) DDR3 1500 МГц
Блок питания - 1200 ватт
Монитор - Dell 3007WFP - разрешение до 2560x1600
Операционная система - Windows 7 х64 SP1
DirectX 9/10/11 End User Runtime (самые последние версии)
NVIDIA GeForce 301.34
AMD Catalyst (12.1-12.4)
Игры и синтетические тесты:
- Metro 2033
- Battlefield Bad Company 2
- Battlefield 3
- Far Cry 2
- Call of Duty - Modern Warfare 2
- Crysis 2 DX11 + HQ Texture pack
- Hard Reset
- Aliens vs Predator
- Lost Planet 2
- Anno 1404
- Anno 2070
- 3DMark Vantage
- 3DMark 11
DX10: Far Cry 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX10: Anno 1404 - Dawn of Discovery
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX10: 3DMark Vantage
Как ясно из таблицы - тестирование в Вантаже происходило на пресете Performance.
Ранее, P-тестированием всё и ограничивалось, но теперь (уже в течении довольно-таки длительного периода времени) Гилберт проводит ещё и тест чисто по GPU, как наиболее правильный по его мнению:
DX11: Crysis 2 + текстуры высокого разрешения
Игра тестировалась с установленным DX11 патчем и набором текстур высокого разрешения. Про пользу от инсталляции этих полезных вещей Вы можете почитать вот тут.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- DirectX 11
- Установлен набор текстур высокого разрешения
- Качество графики - Ultra
- 4xAA
- Уровень - Times Square (2-х минутное time demo)
Вот какое гонялось Time Demo:
DX9: Hard Reset
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: Metro 2033
Настройки в игре: вся графика на максимум, DX11, ААА включен, Physx выключен. |
DX11: Battlefield Bad Company 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: Battlefield 3
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Используемое TimeDemo:
DX11: Aliens Versus Predator
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: Lost Planet 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: Anno 2070
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Сводный график производительности различных решений в игре:
А вот видео из этой игры, записанное Guru3D:
DX11: 3DMark 11
Последний из доступных 3ДМарк'ов, всегда интересно посмотреть на то, как выступят в нём различные DX11 видеокарты.
Тест проходил на пресете Performance.
Результаты разгона видеокарты Palit GeForce GTX 670 JetStream
Как и у GTX 680, у GTX 670 вполне неплохой разгон, может и варианту этой карточки от Palit повезло в этом деле?
Частоты референсной карты GeForce GTX 670 (в МГц) | Частоты Palit GeForce GTX 670 JetStream в номинале (в МГц) | Частоты Palit GeForce GTX 670 JetStream в разгоне (в МГц) |
Ядро: 915 | 1006 | +50 |
Boost: 980 | 1084 | 1228 |
Видеопамять: 6008 | 6108 | 7008 |
Разгоняли видеокарту с помощью утилиты MSI Afterburner. Power Limit был увеличен до 122%, чтобы частоты в режиме Dynamic Boost не скакали туда-сюда. Добавление к частоте ядра более 50МГц вело к нестабильности видеокарты (интересно, чем все ревьюверы проверяют видяхи на стабильность и как долго?), так что на этой отметке автор материала и остановился. Память погналась неплохо, как можно заметить. Уровень шума от кулера, работавшего на 60% своей скорости (скорость была выставлена вручную) достигал 44 децибел, что не особенно радует.
Далее нам покажут достижения разогнанной Palit GeForce GTX 670 JetStream в некоторых приложениях. Традиционно, тест проводится в следующих играх/бенчмарках: Crysis 2, 3DMark 11 и Aliens vs Predator. Смотрим результаты:
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- DirectX 11
- Установлен набор текстур высокого разрешения
- Качество графики - Ultra
- 4xAA
- Уровень - Times Square (2-х минутное time demo)
А вот результат в 3DMark 11:
Aliens vs Predator замыкает список тестов:
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- DirectX 11 (Full)
- 4x Антиалиасинг
- 16х Анизотропная фильтрация
- SSAO включено
- Все настройки на максимум
Выводы
Новинка, как и все GTX 670 способна прекрасно справляться с большинством игр на высоких настройках графики (в том числе с включенными AA и AF) в Full HD разрешении. Она где-то быстрее, где-то медленнее HD 7970, при этом стоит дешевле. Кулер творения Palit не назвать тихим, так что данная карточка не предназначена для тех, кому в видеокарте (помимо производительности) важнее всего низкий уровень шума.
Производительность изделия в сравнении с GTX 680, ниже лишь на несколько FPS, при том, что стоимость изделия заметно меньше бьёт по карману, хотя GTX 670 не назвать особо доступной карточкой.
Кулер JetStream вполне хорошо справился с охлаждением чипа GK104, сумев выдать результат в 72 градуса по ядру в нагрузке, впрочем для GTX 670 (как и для GTX 680) температуру лучше держать до 70° - так частоты в Boost режиме будут выше.
Заводской разгон продукта Palit также является плюсом, ведь он ставит данную видеокарту в один ряд с GTX 680. Не стоит забывать о габаритах кулера - по данным Гуру3Д он трёхслотовый, хотя некоторые другие источники утверждают, что он занимает два слота в системном блоке ПК.
Сайт Guru3D награждает GTX 670 от Palit обычным штампом "рекомендовано":
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по GTX 670, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - Hilbert Hagedoorn, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта Guru3D, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Охлаждаем GeForce GTX 680 с помощью ARCTIC Accelero Twin Turbo II. Превью. | Тихо, холодно и быстро, обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP > |
---|