Идеальное решение для мощного HTPC или компактного игрового компьютера, обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

09.04.2013 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Я уже пару раз писал про видеокарту GeForce GTX 670 DirectCU Mini в новостях, а теперь, благодаря стараниям журналистов с techPowerUp!, мы узнаем на что она способна и хороша ли в деле.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

 GeForce
GTX 580
GeForce
GTX 660 Ti
Radeon
HD 7950
GeForce
GTX 670

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

Radeon
HD 7970
HD 7970
GHz Ed.
GeForce
GTX 680
Потоковые процессоры 512 1344 1792 1344 1344 2048 2048 1536
ROPы 48 24 32 32 32 32 32 32
Графическое ядро GF110 GK104 Tahiti GK104 GK104 Tahiti Tahiti GK104
Количество транзисторов 3000M 3500M 4310M 3500M 3500M 4310M 4310M 3500M
Объём буфера 1536 МБ 2048 МБ 3072 МБ 2048 МБ 2048 МБ 3072 МБ 3072 МБ 2048 МБ
Разрядность шины 384-бит 192-бит 384-бит 256-бит 256-бит 384-бит 384-бит 256-бит
Частота ядра 772 МГц 915 МГц+ 800 МГц 915 МГц+ 928 МГц+ 925 МГц 1050 МГц 1006 МГц+
Частота памяти 1002 МГц 1502 МГц 1250 МГц 1502 МГц 1502 МГц 1375 МГц 1500 МГц 1502 МГц
Стоимость $310 $260 $290 $360 $395 $400 $440 $420

 

Немалые деньги компания ASUS хочет получить за свой товар, её укороченный вариант GeForce GTX 670 стоит на 35 долларов США дороже референса.

 

 

 

 

Вот как выглядит коробка видеокарты ASUS:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Коробка типична для продукции ASUS, хотя возможно меньше, чем у прочих видеокарта от данного вендора (но не факт, что это так).

 

 

 

Комплект поставки видеокарты:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Вместе с видеокартой покупатель получит следующее:

 

Скромный комплект поставки, ни дать ни взять.

 

 

 

 

 

Давайте посмотрим на видеокарту GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC от ASUS:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

 

Изделие не зря имеет слово Mini в названии, длина видеокарты - 17 сантиметров, высота - 12 сантиметров. Определённо, идеальный по размерам продукт для компактных игровых ПК/HTPC.

 

 

 

Нам демонстрируют обычный вариант GTX 670 и новинку от ASUS, дабы мы могли сравнить обе видеокарты:

 

 

 

Получается, разница только в кулере, ибо печатная плата ~идентичной длины.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Графический адаптер ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC занимает два слота в системном блоке ПК.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Видеовыходы у GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC имеются следующие: два DVI, один DisplayPort и HDMI.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

У данной видеокарты два коннектора SLI, это значит, что можно объединить в тандем до четырёх GTX 670.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

На фото изображена печатная плата продукта ASUS, вид спереди и сзади. И не скажешь, что эта кроха является серьёзной игровой видеокартой.

 

 

 

Теперь поглядим на кулер видеокарты GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

В кулере используется испарительная камера, а не привычные для DirectCU теплотрубки. Охлаждается не только графическое ядро, но и память с VRM.

 

 

 

 

 

 

 

Жёлтая штуковина с надписью DirectPower - это кусок меди, служащий для защиты карты от EMI (электромагнитных или радиочастотных помехи (наводок)). Судить об эффективности этого решения или же целесообразности его применения пока рано.

 

 

 

Питание продукта компании ASUS осуществляется через один 8-пиновый коннектор БП, вместо пары 6-пиновых:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

 

 

В отличие от Nvidia, которая в эталонном GTX 670 применила контроллер напряжения OnSemi NCP5395, ASUS наделила свою видеокарту чипом Richtek RT8867A. Это решение также больше выгодно производителю, а не потребителю, т.к. у данного контроллера, ровно как и у OnSemi NCP5395, отсутствуют функции продвинутого мониторинга, в связи с чем стоимость контроллера низкая.

 

 

 

А вот фото чипа памяти:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix, работать она может на 6000МГц (эффективных).

 

 

 

 

Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.6 ГГц
(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата: ASUS Maximus V Gene Intel Z77
Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов: NVIDIA: 310.70 WHQL
ATI: Catalyst 13.1 WHQL
GTX 650 Ti Boost: 314.21 Beta
Монитор:

LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 

 


 


Игровые тесты

 

 

 

 

Alan Wake



Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Assassin's Creed 3


 

Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Borderlands 2


 

Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Black Ops 2


 

Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diablo III

 

Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Far Cry 3

 

Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1 2012

 

 

Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hitman: Absolution

 

 

Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Max Payne 3

 

 

Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sleeping Dogs

 

 

Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Mists of Pandaria

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Улыбаюсь. Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

Из-за того, что ASUS переделала немалую часть видеокарты, в том числе область VRM, изделие в лице GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC практически во всех режимах потребляет немногим меньше электроэнергии, чем референсная GTX 670. Исключением является игровой режим, в котором данный тайваньский продукт чуточку более жаден до электроэнергии, чем эталонный вариант GTX 670. Возможно, тому виной более высокие тактовые частоты или же несколько изменённый алгоритм Boost.

 

Как бы там ни было, ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC отлично впишется в любой HTPC со средними и выше спецификациями (в том числе речь и про БП).

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC в простое

 

Шум ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC в нагрузке

 

Шума от новинки производства ASUS совсем немного, она реально тише референса и даже некоторых полноразмерных нереференсных GTX 670. Однако до тишины ASUS GTX 670 DC II ей далековато.

 

Учитывая, что в простое видеокарта разогрелась всего лишь до 31 градуса по Цельсию, ASUS могла бы настроить кулер на более тихую работу в этом режиме, ведь он важен для HTPC.

 


 


Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

 

Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1120/7260МГц (ядро/память):


Разгон ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Ядро и память погнались на 21%. Вполне годный разгон для GTX 670 - не лучший, но и далеко не худший

 

 

Сравнение разгонного потенциала
 Максимальная частота GPUМаксимальная частота памяти
ASUS GTX 670 DC Mini 1120 МГц 1815 МГц
EVGA GTX 670 Sig 2 1160 МГц 1830 МГц
MSI GTX 670 Power Edition 1055 МГц 1820 МГц
GIGABYTE GTX 670 OC 1060 МГц 1925 МГц
ZOTAC GTX 670 AMP! 1150 МГц 1890 МГц
NVIDIA GTX 670 1100 МГц 1760 МГц
ASUS GTX 670 DirectCU II 1110 МГц 1890 МГц
Palit GTX 670 JetStream 1120 МГц 1750 МГц

 

 

 

По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры Battlefield 3):

 

Разгон ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

 

Рост производительности за счёт разгона составил 16.1%.

 

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC в разгоне:

 

Температура ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC в разгоне

 

1 градус разницы, тут и говорить не о чем.

 

 

Сравнение температур в разгоне
 ПростойНагрузка
ASUS GTX 670 DC Mini 31°C 74°C
EVGA GTX 670 Sig 2 28°C 69°C
MSI GTX 670 Power Edition 37°C 70°C
GIGABYTE GTX 670 OC 38°C 65°C
ZOTAC GTX 670 AMP! 35°C 70°C
NVIDIA GTX 670 37°C 82°C
ASUS GTX 670 DirectCU II 38°C 74°C
Palit GTX 670 JetStream 30°C 75°C

 

 

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Мультимониторная конфигурация 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Воспроизведение Blu-ray 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 928 - 1133 МГц 1502 МГц 1.000 - 1.175 V

 

 

 

Далее нам показывают график, на котором отмечено соотношение частоты ядра в зависимости от напряжения:

 

 


 


Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

  • Компактный форм-фактор, видеокарта помещается в Mini-ITX корпуса
  • Отличная производительность
  • Тихая в работе
  • Уменьшено энергопотребление в простое
  • Хороший разгонный потенциал
  • Возможность вывода изображения на 4 монитора
  • Наличие полноразмерных видеовыходов HDMI и DisplayPort
  • Поддержка CUDA и PhysX
  • Поддержка SLI
  • Заводской разгон мал
  • Память не разогнана вовсе
  • Не все корпуса Mini-ITX имеют поддержку двухслотовых видеокарт

  • Стоимость карточки, установленная ASUS - 395 долларов США

 

 

ASUS удалось практически невозможное - она выпустила карту класса high-end, которая помещается в mini-ITX корпус. Короткой печатной платой GTX 670 обязана самой Nvidia, но только ASUS удалось поставить на карту кулер, который был бы одновременно и компактен и эффективен.

 

При создании данного творения ASUS не пошла на компромиссы и поэтому покупатель изделия может рассчитывать на полноценную GTX 670, но только меньшего размера. Новинка на 2% быстрее эталонной версии GTX 670, жаль только что память не имеет заводского разгона.

 

Новый кулер DirectCU Mini, применённый на данной видеокарте, довольно хорош, учитывая его скромные размеры. В нём используются не традиционные для ASUS'овской продукции теплотрубки, а испарительная камера. В простое карточка работает при температуре ядра в 31 градус по Цельсию, а в нагрузке она нагревается до 74 градусов, т.е. даже в тесных корпусах она не раскочегарится до критических t°. По уровню шума система охлаждения лучше некоторых нереференсных (и рефересного тоже, разумеется) кулеров, но уступает полноразмерным творениям самой ASUS, в смысле работает громче.

 

Стоимость на данный момент озвучена в районе $395, но не финализирована, т.е. в ближайшем будущем может быть изменена. Как бы там ни было, ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini является самой быстрой видеокартой для HTPC, ближе к ней лишь GTX 650 Ti (HTPC вариант), но она заметно медленнее. Стоимость видеокарты GeForce GTX 670 DirectCU Mini, если она не поднимется выше 400 долларов США, автор оригинального материала считает вполне оправданной.

 

 

 

Оценка видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 9.7 из 10.



Награда:

 

Рекомендовано techPowerUp

Выбор редактора

 



p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 670, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:

Комментарии  

 
#1 Vasek Romanov 09.04.2013 19:52
Разгон шикарен )
 
 
#2 DriverFreeman 09.04.2013 22:05
Мне бы хотелось увидеть, насколько удивлённым будет лицо человека, который увидев такую малютку в полноразмерном корпусе, узнает, что это целая 670-ка :D . Ну в такой корпус она попадёт если только кто-нибудь решит её продать попользовавшись , а покупателю просто нужна будет такая карта.
 
 
#3 Nechto 10.04.2013 08:08
Мож назвать ея лучшей 670ой картой, да и всё. Я бы лично больше бы удивился, если бы не появилась подобная карта...Сразу было видно, что размер 670реф "не оптимален", мягко говоря. На мой взгляд, максимальный, всеобьемлющий баланс всего инженеры -разработчики достигают только в референсах=флаг манах, всё остальное-испол ьзование заложенного разработчиками потенциала, обрезание, усечение, переохлаждение, бесполезноразго няние - поэтому и удорожание, прикрытое ушумлением (не сильно то полезным, на мой взгляд).
 
 
Последние материалы на сайте: