Совсем недавно мною были опубликованы переводы обзоров видеокарт на основе многострадального чипа Fermi от Nvidia - Inno3D iChill GTX470 и Gainward GTX465 Good Edition, теперь пришла пора рассмотреть самую свежую видяху из этой серии (не считая GTX460, но это совсем другая история) - GTX465 Twin Frozr II производства MSi, к слову, о которой я уже писал в новостях. На этот раз я не буду полностью переводить весь текст обзора, сосредоточусь на самом важном. Поверьте так лучше, ибо те из Вас, уважаемые читатели, кто когда-либо читал ревью от Гуру3Д знают, что написаны они как по копирке и в них довольно много "воды", а нам такого "добра" не нужно.
Начнём со спецификаций карты. На основе данных, приведённых в таблице ниже мы можем сравнить GTX465 с его старшими братьями - 470 и 480, как не сложно догадаться более дорогие карты являются более производительными и это хорошо видно в цифрах:
Особо не разглагольствуя перейдём к внешнему виду карты и начнём с упаковки:
Спутать Twin Frozr II-версию с обычной GTX465 от MSi не удасться - маркировка на коробке с соответствующей надписью не позволит.
В комплекте идут переходники для БП (с молексов на 6-и пиновые, 2 штуки), переходник miniHDMI на DVI, инструкция и диск с драйверами и утилитами.
Видеокарта MSi GTX465 Twin Frozr II имеет рекомендованную стоимость 289 долларов США. Характеристики не претерпели изменений по сравнению с референсной картой - всё те же 607МГц по ядру, 1212МГц на шейдерах и 3200МГц на памяти (коей всего 1ГБ GDDR5).
Как и обычная GTX465 данная версия питается от двух 6-и пиновых коннекторов БП:
В системе охлаждения применены пять теплотрубок, идущих сквозь рёбра радиатора:
Энергопотребление видеокарты, показатели тепловыделения и уровень шума её системы охлаждения.
На данном графике показана температура графического ядра GTX465 Twin Frozr II, печатной платы и данные с прочих датчиков на карте:
Измерения проводились в комнате с температурой 21 градус по Цельсию. Снимались температурные показания карты в простое и в нагрузке. В итоге (в результате замеров) получилось 35 градусов в простое и 70 в нагрузке, без разгона. Уровень шума при тестировании оставался на более чем приемлемом уровне.
Измерения уровня шума показали, что GTX465 Twin Frozr II "шуршит" на 37 децибел при работе в нагрузке (вентилятор крутился на 40% своей мощности).
Энергопотребление карты в режиме нагрузки составило ~186 ватт.
Тестирование карты на стабильность разгона.
С поднятием напряжение на ядре данную видеокарту удалось разогнать до 839МГц по ядру, 1678МГц по шейдерам и 3532МГц по памяти. В таком режиме кулер работал на 60% скорости вращения лопастей, издавая при этом всё ещё приемлемый уровень шума.
Картинка кликабельна
Конфигурация тестового стенда и используемые игры.
Материнская плата - eVGA X58 Classified
Процессор - Core i7 965 @ 3750 МГц (3.6 + Turbo mode)
Видеокарта - MSI N465GTX Twin Frozr II
Оперативная память - 6144 МБ (3x 2048 МБ) DDR3 1600 МГц C7
Блок питания - 1200 ватт
Монитор - Dell 3007WFP - разрешение до 2560x1600
Операционная система - Windows 7 х64
DirectX 9/10 End User Runtime
ATI Catalyst 10.4
NVIDIA GeForce 257.15 Beta
Игры и синтетические тесты:
- Metro 2033
- Battlefield Bad Company 2
- Colin MC Rae Dirt 2
- Far Cry 2
- Call of Duty - Modern Warfare 2
- Crysis WARHEAD
- Anno 1404
- 3DMark Vantage
Call of Duty: Modern Warfare 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Contingency
- 4x Антиалиасинг
- 16x Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
Battlefield Bad Company 2 DX11
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень Upriver
- DirectX 11
- 8x Multi-sample Антиалиасинг
- 16х Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
Colin McRae Dirt 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Baja Iron курс 1
- DirectX 11
- 8x Антиалиасинг
- 16х Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
Far Cry 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Ranch Small
- Высококачественный DX10 режим
- 8x Антиалиасинг
- 16х Анизотропная фильтрация
Metro 2033
Настройки в игре: вся графика на максимум, DX11, ААА включен, Physx выключен.
Anno 1404 - Dawn of Discovery
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- DirectX 10
- 4x Антиалиасинг
- Все настройки на максимум
- Игра велась в режиме кампании, были построены три острова с большими городами
Crysis WARHEAD
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Ambush
- DX10
- Антиалиасинг 2x MSAA
- Качество графики, выставленное в игре - Геймер
А в следующем "забеге" тестирование проводилось на несколько изменённых настройках:
- Уровень - Ambush
- DX10
- Антиалиасинг 2x MSAA
- Качество графики, выставленное в игре - Энтузиаст
Resident Evil 5 (DirectX 10)
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- 4x AA
- Все настройки графики на максимум
- BLUR включен
3DMark Vantage (DirectX 10)
Как видно из таблицы - тестирование в Вантаже происходило на пресете Performance.
Выводы.
Я думаю, что данная версия GTX465 - лучшая из тех, что побывали в нашей лаборатории. Однако это не отменяет того факта, что ATI буквально придавила продукт Nvidia своими 5830 и 5850 в плане цены и производительности.
GTX 465 стоит 279 долларов США и позиционируется как конкурент Radeon 5850, однако последний и дешевле и быстрее продукта Нвидии (речь идёт о соревновании карт на изначальных частотах, т.е. без разгона). И это самая большая проблема всей линейки видеокарт GTX465.
MSi Twin Frozr II GTX465 всего на 10 долларов дороже своего референсного брата, однако и он не ровня становящегося ещё более дешёвым (на его фоне) Radeon HD5850.
Однако если читатель поклонник продукции от Nvidia и его не волнует более высокая цена - то это продукт как раз для Вас, система охлаждения тихо работает, отлично охлаждает горяченный чип Fermi, потому рабочие температуры карты не заставляют глаза выкатываться на лоб (как это было в случае с обычным GTX465). Плюс ко всему этому карта сама по себе выглядит отлично. Однако тот факт, что горячий воздух от Twin Frozr II не выходит наружу корпуса (как в референсной СО GTX465), а рассеивается внутри его - не самая приятная штука. Убедитесь, что Ваш корпус продувается как следует, если это правило соблюдено - проблем не возникнет.
Референсная карта GTX465 показала себя годной для разгона и продукт от MSi не ударил в грязь лицом на этом поприще - достаточно поиграться с вольтажом, покрутить настройки в AfterBurner (или другой утилите для разгона), выставить вентилятор в 60% (против стандартных 40%) и результат будет заметен в играх и тестовых приложениях. В некоторых случаях разогнанной GTX465 даже удаётся обойти в плане производительности старшую сестру - GTX470.
Карта так же показала хорошую масштабируемость в режиме SLI, поглядите ещё разок графики - там есть результаты таких тестов.
Суммируя все плюсы и минусы можно сделать вывод о том, что MSi GTX465 Twin Frozr II достойный внимания продукт. Если Вам не интересны более дешёвые и мощные карты Radeon HD 5850, а нужен в обязательном порядке GTX465 с поддержкой CUDA и Physx, то эта карта для вас, ибо среди представленных на рынке GTX465 равных ей нет.
Автор - Hilbert Hagedoorn, перевод - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом обзора устройства с сайта Гуру3Д, все права защищены.
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
|
|
< Обзор твердотельного накопителя Buffalo 128GB Microstation (контроллер - JMicron JMF612) | Инновации ASUSTeK Computer Inc. : что скрывается за пеленой маркетинга > |
---|