Мощный обзор видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP! 1024МБ

19.08.2010 20:46 Slayer Moon
Печать
Нравится

Почему мощный ? Всё очень просто - данный труд является компиляцией обзоров данной видеокарты сразу с двух уважаемых сайтов - KitGuru и techPowerUP. А потому в данном тексте Вы увидите две различные точки зрения на этот новый графический адаптер, узнаете результаты тестирования производительности на двух конфигурациях ПК в огромном количестве игр и синтетических тестов. Материал небывалого для моего сайта размера, так что не пугайтесь. Не теряя ни секунды, начнём!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Начнём с характеристик тестируемой видеокарты. Частоты изменены, по сравнению с референсной моделью - ядро работает на 810МГц, шейдеры - на 1620МГц, а частота GDDR5 памяти (коей 1024МБ, а разрядность шины - 256 бит) - 4000МГц, вполне неплохой заводской разгон.

 

Давайте теперь полюбуемся на внешний вид видеокарты и её упаковку.

 

Тут и далее многие (но не все) фотографии кликабельны

 

 

 

Как видно на последней фотографии, в комплекте с карточкой идёт диск с драйверами, инструкция по эксплуатации, переходник на DVI, два кабеля питания/переходника с молексов на шестипиновые коннекторы и полная версия игры Prince of Persia: The Forgotten Sands.

 

Давайте ещё немного полюбуемся на коробку видеокарты и всё, что в ней лежит:

 

 

 

 


 

 

Осмотр видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP!

 

Перейдём непосредственно к героине нашего сегодняшнего тестирования, только посмотрите на эту красоту:


 

 

Система охлаждения карты нереференсная, внешне напоминает ту, что использовалась в Sapphire HD 5770 Toxic, возможно за её создание отвечал тот же производитель. На фото ниже можно рассмотреть металлические "гребни" (лучшего слова мне было не подобрать, как ни старался), которые каким-то таинственным образом служат на благо всей системе охлаждения карты (впрочем я могу ошибаться и это просто "украшательство", эдакая стильная деталь оформления Zotac'овского продукта).

 

 

 

Печатная плата видеокарты чёрного цвета с некоторыми несущественными отличиями от референсного образца.

 

 

Система охлаждения - двухслотовая, также как и у обычных GTX460 от Nvidia, на которые мы вдоволь насмотрелись.

 

 

 

Видеовыходами нас не удивишь - два порта DVI, один HDMI и такое же количество DisplayPort. Радует, что обошлись без, ненавистного многими юзерами, mini-HDMI.

 

 

 

На фотографиях выше хорошо виден коннектор SLI. Я уверен, что мои постоянные читатели помнят об ограничении на построение SLI тандема с GTX460 - максимум две карты. Тройной или квад SLI доступны лишь для карточек GTX465 и выше, хитрецы из Nvidia специально сделали так, чтобы покупатели тратили большие деньги на Triple/Quad SLI из GTX465, не имея возможности построить более дешёвый и не менее производительный вариант с таким же количеством GTX460.

 

 

На фотографиях снизу и сверху можно в деталях рассмотреть печатную плату новинки от Zotac.

 

 

Насмотрелись на видяху ? Хорошо, теперь посмотрим на её систему охлаждения более внимательно.

 

 

 

Система охлаждения видеокарты держится на четырёх винтах, снять её довольно просто, смотрите фото выше.

 

 

 

Никаких сюрпризов (наподобие испарительной камеры или использования в конструкции теплотрубок) мы тут не увидим, всё достаточно стандартно - медное основание, передающее тепло на алюминиевый радиатор, который продувается потоком воздуха от яркого вентилятора с девятью лопастями рыжего цвета.

 

 

 

 

 

На четырёх фотографиях выше можно увидеть довольно хлипкие радиаторы на область VRM. Уж не знаю, как сильно она (эта область) греется у GTX460, но таких алюминиевых недоделок точно бы не хватило на охлаждение регулятора напряжения питания видеокарты GTX280, ручаюсь.

 

 

 

Как и всем стандартным GTX460, карточке AMP! от Zotac, вполне хватает двух шестипиновых коннекторов питания от БП. Кто не в курсе как они выглядят - посмотрите на фотографию чуть выше. Там же можно увидеть штекер питания вентилятора.

 

 

Память в этой видяхе используется от Samsung - K4G10325FE-HC05. Она без проблем может работать на частоте 1000МГц (4000МГЦ эффективных, это же GDDR5) и это не предел.

 

 

Используемый регулятор напряжения - от OnSemi, модель NCP5388, в нём отсутствует функция контроля напряжения I2C, что несколько удручает.

 

 

А вот и хорошо известный всем чип GF104, куда менее горячий своей более дорогой версии GF100, используемой в GTX480, 470 и 465. Сложное устройство изготавливается на мощностях TSMC по 40нм тех.процессу, в нём содержится 1.95 миллиардов транзисторов. Мне даже сложно представить каким образом они (производители) их туда впихивают.

 

 

В довершение ко всему давайте посмотрим что думает утилита GPU-Z об этом графическом адаптере:

 

 

Как видно, производитель не слукавил по поводу характеристик видяхи. Не обращайте внимания на то, что GPU-Z показывает 224 CUDA ядра, это известный баг, что будет исправлен в следующих версиях этой полезной утилиты.

 


 

 

Конфигурации тестовых стендов


Конфиг Techpowerup.com
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192 КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048 МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520 МГц 8-7-7-16
Жёсткий диск: WD Raptor 740ADFD 74 ГБ
Блок питания: Akasa 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-Бит
Драйверы: NVIDIA: 195.62
GTX 460, 465, 470 & 480: 258.80
ATI: Catalyst 10.3
HD 5830, HD 5850, HD 5870: 10.6
Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600


Конфиг kitguru.net
Процессор:
AMD 1055T @ 3.7ГГц
Материнская плата: MSI 890 GXM-G65
Оперативная память: Kingston HyperX 8ГБ Kit
Жёсткий диск: Buffalo 128ГБ SSD Drive
Блок питания:
Antec 750 ватт TruPower
ОСь: Windows 7 Ultimate 64 Бит
Драйверы: Catalyst 10.7 Driver
ForceWare 258.96 Driver
Монитор: Dell U2410 Panel, Panasonic Viera NeoPDP 600Гц 42 дюймовый плазменный телевизор

 


Aliens versus Predator

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

Настройки, на которых тестировалась игра: качество текстур - очень высокое, MSAA Сэмплы - 1, 16 AF, Аmbient Оcculsion включен, Shadow Complexity включено, Motion Blur включен. Видеокарта от Zotac показала себя с хорошей стороны - она быстрее и 465-го Джифорса и простого 460-го, плюс дышит в затылок самому Radeon 5850 !

 


BattleForge

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.


 

 

 

 

 

Во всех тестах мы видим превосходство GTX460 AMP! над более дорогой (до официального снижения стоимости) GTX465. Это хороший знак. Да и Radeon'у 5850 досталось на орехи в некоторых тестах.

 


Call of Duty 4

 

Кто не знает игрушку CoD 4 ? Наверное в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

Тут результаты не так радужны, как в предыдущем тесте, но GTX460 AMP! в любом случае показывает более чем играбельный FPS, хотя иногда и проигрывает "старичку" GTX280 (что не удивительно, т.к. DX9 игры - его стихия).

 


Call of Juarez 2

 

3D экшн про ковбоев, индейцев и про то дикое время, в котором они жили. Игрушка использует движок Chrome Engine 4, в котором одной из первых на рынке появилась поддержка технологии Edge Anti Aliasing.

 

 

 

 

 

 

Довольно существенная разница в производительности между обычным GTX460 и продуктом Zotac. Более дорогой GTX470 обгоняет AMP! в среднем на 5-10 FPS, разница несущественная, на мой взгляд.

 


Company Of Heroes

 

Довольно известная стратегия на тематику Второй Мировой Войны, нещадно эксплуатируемую уже лет 10 (а то и больше!) в электронных забавах разных жанров. В игре используется движок Essence Engine 1.0, поддерживающий различные графические навороты прошлого, типа HDR освещения, Shader Model 3.0, динамических теней и тому подобных вещей, которыми сейчас уже никого не удивить.

 

 

 

 

 

 

Новинкой игру не назвать, потому FPS такие дикие.

 


Crysis

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении трёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

Ну что тут скажешь ? Крайзис и есть Крайзис. GTX460 AMP! показал играбельный FPS (больше 60 кадров в секунду) только лишь на разрешении 1024х768 и то без сглаживания. А тем, кто говорит что и на 15 фпс можно неплохо гамать (и получать удовольствие от такого времяпрепровождения), плюньте в их лживые очи !Laughing

 


Crysis Warhead

 

Не менее требовательная игра в плане компьютерных ресурсов, чем обычный Крайзис. Тест проходил на пресете Gamer, разрешение - 1080p.

 

 

 

Хорошо видно, что Zotac'овский продукт несколько быстрее GTX465 и заметно шустрее референсной GTX460. Браво, AMP!


DiRT 2

 

Замечательный гоночный симулятор с поддержкой DX11 (реализованной на довольно примитивном уровне, к слову). Стоит отметить, что SLI в игре по какой-то причине не работает, хотя в этом тесте в Слае нету ни одной видеокарты.

 

 

 

 

 

 

Только в самом высоком разрешении у GTX460 AMP! появляются некоторые трудности, до этой отметки карточка позволяет насладиться игрой по-полной без ущерба в FPS и настройках графики.

 


Enemy Territory: Quake Wars

 

Довольно древняя игрушка, в которую я играл ещё на своём стареньком Athlon 64 3000+ много лет назад. Основанная на слегка доработанном движке Doom 3, игра позволит получить высокий FPS даже не на самых крутых видеокартах.

 

 

 

 

 

 

Мы видим 60+ кадров в секунду во всех тестах, также заметно, что GTX285 то дышит в затылок новинке от Zotac, то обгоняет её, пусть и на доли FPS.

 


Far Cry

 

Да, Вы не ошиблись - это первая часть Фар Край, вышедшая в 2004 году. По тем временам игра выдвигала нешуточные требования к начинке ПК, теперь же её можно запускать как скринсейвер Smile

 

 

 

 

 

 

Хоть количество FPS и падаёт с ростом разрешения, всё равно Far Cry остаётся более чем играбельным абсолютно на всех видеокартах. Результаты GTX460 AMP! очень неплохи в этом тесте, странно было бы увидеть другую картинку. Впрочем всё изменится в Far Cry 2.

 


Far Cry 2

 

Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10. В этом тесте карточкам придётся не так сладко, как в предыдущем.

 

 

 

 

 

 

У КитГуру все настройки в игре на Ultra High.

 

 

 

Очень странные результаты - в половине тестов GTX460 AMP! выигрывает у GTX470, более дорогой и производительной карты, наверное дело в заводском разгоне продукта от Zotac.

 


Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

 

Любимая игра детворы - тот самый ГТА Laughing Если на консолях в эту игрушку худо-бедно гоняли с приемлемым FPS, то владельцы компьютеров сильно призадумались над системными требованиями, которые у этой игры по неясной причине очень высоки, особенно к объёму набортной памяти видеокарты и процессору. Тест проводился, как всегда у КитГуру, на 1080p, с дистанцией обзора, высталвенной на максимум, однако качество текстур было выставлено в Medium.

 

 

 

Не считая GTX465, героиня нашего тестирования обошла в плане производительности остальных участников "забега", включая более дорогой Radeon 5850 (правда разница в FPS была на гране погрешности измерений).

 


Left 4 Dead 2

 

Все любят пострелять зомби, именно потому игры на эту..тематику, что ли, очень популярны. Игра L4D 2 использует почтенного возраста движок от Half-Life 2 с доработками, так что видеокартам не придётся очень "туго" в этом тесте. Гаму гоняли на следующих настройках: 8x MSAA, 16x AF, шейдеры на very high, остальное просто на high.

 

 

Когда стало понятно, что настройки слабоваты для тестовых видеокарт, камрады с КитГуру решили "затянуть гайки покрепче":

 

 

Впечатляющие результаты тестирования карты производства Zotac, она практически не уступает, а в чём то и превосходит, GTX465.

 


Metro 2033

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

Забавно выглядят результаты в последнем тесте, где продукт Zotac, неясно каким образом, проигрывает референсной карточке GTX460.

 

А вот что получилось у коллег с KitGuru, они тестировали с 16AF и AA:

 

 

 

Хорошо видно, что тут лидер по среднему FPS, это Радеон 5850, однако по минимальному количеству кадров в секунду они идут с продуктом Zotac ноздря в ноздрю (но не на самых высоких настройках графики).

 


Prey

 

Ещё одна пожилая игрушка в нашем сегодняшнем тестировании, уж не знаю зачем techPowerUp потребовалось тестировать видяху и в ней ? Впрочем, мне всё равно интересны результаты.

 

 

 

 

 

 

Приключения молодого индейца на космическом корабле не покорили ни одну из тестируемых видеокарт, 60+ FPS мы видим везде, где только можно.

 


Quake 4

 

Да - это Квейк 4, тот самый. Сегодня прямо-таки день памяти старых игр, ну да ладно. Тесты прежде всего.

 

 

 

 

 

 

Ровно та же самая картина, что и в предыдущей игре, даже комментировать не буду - цифры говорят сами за себя.

 


Resident Evil 5

 

Продолжение культовой игры Resident Evil, в которой, к слову, не осталось ни следа шарма первой части, что не помешало ей стать самым продаваемым тайтлом из серии в истории. Движок игры использует DX10 и DX9, тест проводился на следующих настройках: 8AA, Motion Blur включен, тени и текстуры на натуральном разрешении для тестовой панели (1920?1200).

 

 

 

Лидерство принадлежит Radeon 5850, GTX465 с огромным трудом вырывает победу у Zotac AMP!, который, в свою очередь, шустрее остальных участников теста.

 


Tom Clancy's HAWX

 

Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.

 

 

 

 

 

 

Тест проводился со всеми параметрами на High, с ambient occlusion (SSAO) на Very high.

 

 

 

Игрушка явно лучше работает на GeForce, чем на любых Radeon'ах. Вновь, на всех разрешениях FPS более чем достойный. Хотя в результатах тестов KitGuru, проводившихся на более высоких настройках качества и на менее мощном ПК, уровень минимального FPS не вписывается в моё понятие комфортности, если можно так выразиться.


The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

 

Доработанные в графическом плане приключения Риддика, игра довольно требовательна к видеокарте, так что очень высоких показателей FPS тут не будет.

 

 

 

 

 

 

Как я и говорил, в данной игре халявы для видеокарт нет, от того такие низкие показатели FPS во всех тестах, что выше 1680х1050. Референсной GTX460 тут совсем худо, а Zotac GTX460 AMP! ещё более-менее, хотя и её дела не хороши.

 


S.T.A.L.K.E.R.

 

Игрушка трёхлетней давности до сих пор притягивает к себе внимание (поблагодарим за это авторов АМК-мода и "народной солянки"). У неё средние требования к графической подсистеме, зато она очень любит шустрые процессоры (правда с многоядерными не дружит).

 

 

 

 

 

 

Zotac'овская карточка прекрасно показала себя во всех тестах. Radeon 5850 то обгонял её, то чуточку отставал.

 


S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

 

"Сталкер - Чистое Небо", предыстория оригинальной игры. В отличии от первой части, в "Чистом Небе" имеется поддержка DX10 и всего того, что из этой поддержки вытекает, логично предположить, что системные требования у игры от этого возросли.

 

 

 

 

 

 

Не нужно быть гением, чтобы понять одну вещь - для комфортной игры на разрешении свыше 1680х1050 нужна либо GTX480, либо SLI из GTX460, одной картой тут не отделаешься.

 


Unreal Tournament 3

 

Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War, Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.

 

 

 

 

 

 

Снова каким-то невероятным образом GTX460 AMP! удаётся в ряде тестов победить более дорогую GTX470, славненько !

 


Unigine Heaven 2.0

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с предпоследней его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

Тут всем заправляет неясно откуда взявшийся Radeon 5970, его результат в среднем на 10 кадров в секунду выше, чем у Zotac GTX460 AMP!

 


Unigine Heaven 2.1


Чуть более новая версия данного теста, описание читайте выше. На скриншоте можно понять на каких настройках тестировались видеокарты:

 

http://www.kitguru.net/wp-content/uploads/2010/08/heaven21.png

 

С настройками разобрались, теперь перейдём прямиком к тесту.

 

 

В плане максимального ФПС продукт Zotac порвал на кусочки даже GTX465, не говоря уже о рефересной версии GTX460. Однако, минимальный фпс у 465-го всё же выше.


Warhammer 40,000: Dawn of War 2

 

RTS, действие которой происходит внутри вселенной Warhammer 40000. Игра использует движок Essence Engine 2.0, который куда более требовательный к железу ПК, чем первая его версия, используемая в Company of Heroes.

 

 

 

 

 

 

Если не считать GTX480, в данном тесте правят Radeon'ы вместе с GTX470, который всегда чуточку их медленнее. До разрешения 2560х1600 разница между GTX460 и AMP! версией незначительна и не влияет на геймплей в худшую сторону.

 


World In Conflict

 

Замечательная рил-тайм стратегия с немыслимыми системными требованиями (и дурным сюжетом про плохих (а как же иначе?!) русских, мда...). Впрочем, всё внимание на графики производительности видеокарт.

 

 

 

 

 

 

Можно сказать, что GTX460 AMP! позволяет комфортно играть вплоть до разрешения 1920х1200, разница с обычной GTX460 - до 10 FPS, что не мало. Впрочем, разгон стоковой карточки от Nvidia никто не отменял.

 


3DMark03

 

Бенчмарк-ветеран, даже сейчас его используют для замеров производительности видеокарт, давайте посмотрим как поведёт себя в нём герой нашего тестирования.

 

 

 

 

 

 

Только посмотрите насколько больше "попугаев" дают Radeon'ы в данном тесте ! У продукта Zotac результаты на уровне GTX280, вполне недурно.

 


3DMark05

 

Более серьёзный и требовательный к ресурсам компьютера бенчмарк. Все тесты заменены на новые (технически более совершенные), используются возможности видеокарт для работы с шейдерами и прочими эффектами.

 

 

 

 

 

 

Тут балом прамят ДжиФорсы, за редким исключением. GTX460 AMP! показал себя очень достойно, в который уже раз.

 


3DMark06

 

По сути, данный тестовый пакет является несколько изменённой копией 3DMark05, конечно тесты хоть и выглядят внешне очень похожими, на деле сильно переработаны (добавлена поддержка Shader Model 3.0, HDR и широкоформатных мониторов), из-за чего увеличены требования к начинке компьютера.

 

 

 

 

 

 

Самую впечатляющую производительность показали GTX480 и Radeon 5870, GTX470 и наш Zotac AMP! с довольно сильным отставанием плетутся позади королей 3Д-графики нашего времени.

 


3DMark Vantage

 

Очень серьёзный тест для любого ПК, за первенство в этой дисциплине с 2008 года борются самые прославленные оверклокеры мира, то и дело свергая результаты друг-друга с вершины Hwbot. Тестирование проводится на пресете Performance, но в разрешении 1920х1080.

 

 

 

Превосходство разогнанной версии GTX460 от Zotac над референсной видно невооружённым взглядом.

 


Энергопотребление видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP!

 

Ребятки с techPowerUp хорошо постарались, чтобы у нас не осталось и тени сомнений на тему энергопотребления тестируемых видеокарт, Вы только посмотрите на эти таблицы:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в комнате) закрыты.

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Последняя проводилась с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью волосатого бублика (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

Последний замер проводился , когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм Бэтмен: Тёмный рыцарь в разрешении 1920x1200, ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

Ревьювер составил ещё вот такую табличку, с показаниями напряжения на ядре видеокарты в различных условиях:


Частота ядра Частота памяти Напряжение на ядре GPU
Карта в простое
51 МГц 68 МГц 0.90 вольт
Режим воспроизведения Blu-Ray 405 МГц 162 МГц 0.94 вольт
Нагрузка в режиме 3D 810 МГц 1000 МГц 1.05 вольт

 

 

А вот какие результаты получили люди с KitGuru:

 

 

Тут всё предельно ясно - красная полоса, это потребление карты в нагрузке Фурмарком, жёлтая - в процессе игры, а зелёная - энергопотребление карточки от Zotac в простое. Разогнанная видяха AMP! заметно прожорливее референсной GTX460, особенно это заметно в нагрузке.

 


Разгон видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP!

 

Коллегам с techPowerUp удалось разогнать карту (с помощью утилиты GPUTool) до 848МГц по ядру и 1070Мгц по памяти:

 

 

Результат не очень впечатляющий, но не стоит забывать, что у карты изначально имеется заводской разгон, который сам по себе обеспечивает частоты выше на 20% по ядру и 11% по памяти.

 

На следующем графике понятно, сколько кадров в секунду карточка выигрывает от разгона:

 

 

Получилось всего 6%. И то - хлеб.

 

Англичане с KitGuru разгоняли карту с помощью известной утилиты MSI Afterburner, основанной на Рива Тюнере:

 

 

У них с разгоном дела пошли куда лучше, судите сами - ядро подняли до 925МГц, а память - до 1075МГц.

 

 

На примере Крайзис Ворхэд видно преимущество разогнанной GTX460 AMP! над стоковой. Результат очень впечатляет, что и говорить. Главное, что увеличился средний и минимальный FPS, зачастую эти параметры даже важнее, чем максимальное количество кадров в секунду.

 


Температурный режим видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP!

 

Тут мы начнём с коллег с КитГуру, у них больше интересной информации на эту тему. Они проводили измерения в корпусе Silverstone Raven 02, в комнате было 25 градусов по Цельсию.Температуры замерялись как в простое (просто рабочий стол в течении 30 минут), так и в нагрузке (гамали в Crysis Warhead).

 

 

По графикам понятно, что Zotac'овский продукт холоднее в простое, но горячее в нагрузке. А изменится ли ситуация в разгоне ? Сейчас проверим.

 

 

Разница определённо есть, 91 градус по Цельсию - это Вам не шутки, это практически огнедышащий Fermi на базе GF100 с его безумными температурами.

 

Тут парни (или девушки) с techPowerUp схалтурили, всё что у них было по поводу температур видеокарты, вместилось вот в эту табличку:


 

Замеры производились в простое, а также в нагрузке игрой Call of Duty 4 и в нагрузке этой же игрой но с разгоном.

 


Уровень шума видеокарты Zotac GeForce GTX460 AMP!

 

Тут уже techPowerUp'овцы взялись за дело всерьёз. Они замеряли уровень шума с помощью баснословно дорогого прибора Bruel & Kjaer 2236 (стоимость - 4 тысячи долларов США):

 

http://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_460_Amp_Edition/images/kjaer_2236.jpg

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

 

 

Что нам нужно вынести полезного для себя из этих графиков ? Прежде всего то, что хоть карточка и шумит в нагрузке, этот шум не сравнится с рёвом других представителей семейства GTX4xx, основанных на GF100. Это отличная новость, хотя информацию эту назвать особо новой сложно, мы и так знали что GTX460 издают куда менее громкий звук при своей работе, чем старшие Fermi. Другое дело, что в AMP! применяется другая СО, но как оказалось, она не громче референсной.

 

Ребята с KitGuru тоже не сидели без дел и состряпали следующий график:

 

 

Удивительно, но судя по табличке, продукт от Zotac даже тише референсной карты GTX460. Измерения проводились также на полностью пассивной системе (ни одного вентилятора, кроме того, что на видяхе в системе не было, жёсткий диск заменён на SSD).

 

Как мы видим, показания у двух источников, касаемо шума от карты, несколько разнятся, примерно на 2 децибела.

 


 

 

Выводы

 

Раз уж источников у нас два, столько же должно быть и выводов по статье. Начнём с мыслей techPowerUp'овцев.


Цена устройства:

 

Плюсы:


Минусы:

 

Я не буду переводить всё то, что они написали в выводах, остановимся на главном - карточка от Zotac хороша, заводской разгон делает её куда более шустрой, чем стоковую GTX460. По мнению редакции эта карточка и Galaxy GTX 460 Super OC являются лучшими представителями всего семейства 460-х. Однако им не нравится, то что при довольно существенной разнице в стоимости между 768МБ версиями GTX460 и 1024МБ, разница в производительности не так велика. Что касается AMP!, то это самая дорогая из выпущенных представительниц этой линейки видеокарт. Если Вы не планируете играть на высоких разрешениях, то разумнее купить за 200 долларов 768МБ версию, разогнать её и получать удовольствие, чем переплачивать за Zotac'овский продукт лишних 60 баксов. Также ребятам понравилось наличие халявной игры, хотя для меня это сомнительный плюс, даже я бы сказал - лишний повод для производителя набить цену устройству.

 

В довершение ко всему, редакция techPowerUp наградила карту вот такой вот эээммм... штуковиной:

 

 

Что касается KitGuru, то они не рассуждают о целесообразности покупки той или иной карты, а просто дают понять, что видяха очень хороша, погналась отлично, температуры без разгона вполне приличны, пусть и являются самыми высокими из зафиксированных среди GTX460, что попадали им в руки. Как Вы помните, карта нагрелась до 84 градусов в нагрузке под Фурмарком на частотах по умолчанию и и аж до ~90 в разгоне, тут англичане советуют подкрутить (в какой-нибудь утилите) вентилятор, чтобы вертелся по-шустрее и воздух гонял по-лучше, тем самым уменьшая температуры видеокарты. Их редакции тоже понравилась халявная игра "Принц Персии: Забытые Пески", иностранцы вообще падкие люди до таких вещей, не думайте что только в России это везде и всюду. Энергопотребление по их замерам на 30-40 ватт выше у данной видеокарты (от Zоtac), если сравнивать эти показатели с референсной моделью, правда это никого особо не встревожило, сослались на изменённую печатную плату Zоtac GTX460 AMP! и заводской разгон. Итогом их выводов стала фраза, мол, "данная карточка стоит тех лишних 20 долларов, что за неё просят".

 

Вот и всё, уважаемые читатели. Надеюсь, что те ~семь часов моей жизни, что я потратил на составление (частичный перевод и оформление и вычитку ошибок) этой статьи не пропали зря и материал окажется полезным всем тем, кто решил приобрести себе видеокарту на ближайший год и остановил свой выбор на семействе GTX460 от Nvidia.

 

 

Авторы оригинальных статей - W1zzard и Zardon, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзоров устройства с сайтов KitGuru и techPowerUP, она не нарушает ничьи права, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: