После нескольких материалов по кулерам пришла пора мне опубликовать и кое-что по видеокартам, в данном конкретном случае речь пойдёт о продукте PowerColor на базе Radeon HD 7850. Оригинальный материал располагается на techPowerUP, уважаемые читатели.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений.
GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | GeForce GTX 670 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 384 | 1408 | 480 | 1536 | 1024 | 1024 | 1280 | 512 | 1792 | 1344 |
ROPы | 32 | 32 | 40 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 32 | 32 |
Графическое ядро | GF114 | Cayman | GF110 | Cayman | Pitcairn | Pitcairn | Pitcairn | GF110 | Tahiti | GK104 |
Количество транзисторов | 1950M | 2640M | 3000M | 2640M | 2800M | 2800M | 2800M | 3000M | 4310M | 3500M |
Объём буфера | 1024 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 256-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 256-бит |
Частота ядра | 823 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 1000 МГц | 1000 МГц | 772 МГц | 800 МГц | 915 МГц+ |
Частота памяти | 1002 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1225 МГц | 1200 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $210 | $250 | $290 | $340 | $250 | $270 | $330 | $380 | $380 | $400 |
Как и в случае с MSI Radeon HD 7850 Power Edition, разница в цене с референсом составляет 20 долларов США, однако разгон несколько выше, чем у продукта MSI.
Теперь поглядим на коробку видеокарты PowerColor, камрады:
Изделие имеет типичную упаковку для продукции данного вендора.
Комплект поставки видеокарты:
Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- мостик CrossFire
- переходник с DVI на D-Sub/VGA
- переходник с Mini-DP на DP
Комплект поставки достаточно неплох для видеокарты средней ценовой категории.
Давайте поглядим на графический адаптер PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ вблизи:
На видеокарте используется система охлаждения PCS, насколько она хороша, мы узнаем позже.
В системном блоке видеокарта PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ занимает два слота.
Видеовыходы у PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ имеются следующие: два DVI, HDMI и два mini-DisplayPort.
До двух HD 7850, вне зависимости от производителя, смогут работать в CrossFireX тандеме.
На фото изображена печатная плата PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ вид спереди и сзади.
Поглядим на систему охлаждения, камрады:
В кулере всего две теплотрубки, алюминиевый радиатор, состоящий из двух частей, да один вентилятор.
Видеокарте достаточно получать питание по одному 6-и пиновому коннектору от БП.
Для регулировки напряжения в этой карте используется чип CHL8228, что порадовало обозревателя (ибо данный чип поддерживает программное изменение напряжения и мониторинг).
Фото показывает, что используется GDDR5 память производства компании Hynix. Её (памяти, не компании) маркировка - H5GQ2H24MFR-T2C. Работать она должна на 5000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро Pitcairn, сделанное по нормам 28нм тех.процесса на мощностях TSMC. Количество транзисторов - 2.8 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: |
ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
NVIDIA: 296.10 GTX 680: 301.24 ATI: Catalyst 12.3 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты PowerColor Radeon HD 7850 PCS+
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Разницы по уровню энергопотребления с обычной HD 7850 почти нет, хотя в одномониторном режиме оно чуть ниже, а мультимониторном сильно выше, а всё потому что используется другой набор частот в последнем режиме. В игровом режиме карточка кушает несколько больше эталонной из-за заводского разгона.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Изделие PowerColor в простое практически бесшумно, а в нагрузке работает на том же уровне шума, что референсный HD 7850 в простое. Очень неплохо.
Разгон видеокарты PowerColor Radeon HD 7850 PCS+
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1245/6180МГц (ядро/память):
Итого - 25% по ядру и 26% по памяти - результат лучше, чем был у аналогичной карточки от MSI. Странно, что в конфигурации тестового стенда написано о версии драйверов 12.3, а тут мы видим 12.4.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | ||
---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | |
MSI R7850 Power Edition | 1120 МГц | 1515 МГц |
PowerColor HD 7850 PCS+ | 1245 МГц | 1545 МГц |
ASUS HD 7850 DirectCU II | 1240 МГц | 1530 МГц |
AMD HD 7850 | 1140 МГц | 1580 МГц |
Полезная табличка, ничего не скажешь. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты MSI (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 10.6%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ в разгоне:
Разница в 1 градус по Цельсию - тут и говорить не о чем.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графического ядра | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
MSI R7850 Power Edition | 33°C | 63°C |
PowerColor HD 7850 PCS+ | 30°C | 72°C |
ASUS HD 7850 DirectCU II | 34°C | 72°C |
AMD HD 7850 | 34°C | 69°C |
PowerColor Radeon HD 7850 PCS+, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.85 V |
Мультимониторная конфигурация | 400 МГц | 1225 МГц | 0.92 V |
Воспроизведение Blu-ray | 1000 МГц | 1225 МГц | 1.24 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1000 МГц | 1225 МГц | 1.26 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1050 МГц |
Память | 1450 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
Нам сообщают, что PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ является моделью HD 7850 с самым высоким заводским разгоном, разница с референсом в в производительности находится в районе 8%. Это ставит карту на одну ступень с GTX 480 или же HD 6970, но за меньшие деньги. Ручной разгон также не подкачал, видеокарты продемонстрировала очень хороший потенциал.
Несмотря на заводской разгон, видеокарта потребляет всего на 20 ватт больше эталонной в игровом режиме, при этом уровень шума от изделия значительно ниже, чем от референса, за это PowerColor стоит похвалить.
В общем если кто решил приобрести HD 7850, то можно смело выбирать из всего многообразия решений именно продукт PowerColor.
Оценка карточки: 8.9 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по HD 7850/7870, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}
< Натуральный Геракл, обзор и тестирование видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 | Обзор и тестирование процессорного кулера ARCTIC Freezer Xtreme Rev 2 > |
---|