Оставим ненадолго тему видеокарт семейства GTX 670 и обратим наш взор на продукцию конкурентов, а точнее - на одну из видяшек на базе Radeon HD 7970. Изделие VTX3D имеет суффикс X-Edition, а значит это нечто интересное, в чём мы скоро убедимся (или нет ). Оригинальный материал располагается на techPowerUP.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений.
Radeon HD 7870 | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7970 | VTX3D HD 7970 X-Edition | GeForce GTX 680 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 1280 | 512 | 1792 | 1344 | 2048 | 2048 | 1536 |
ROPы | 32 | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Графическое ядро | Pitcairn | GF110 | Tahiti | GK104 | Tahiti | Tahiti | GK104 |
Количество транзисторов | 2800M | 3000M | 4310M | 3500M | 4310M | 4310M | 3500M |
Объём буфера | 2048 МБ | 1536 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 256-бит |
Частота ядра | 1000 МГц | 772 МГц | 800 МГц | 915 МГц+ | 925 МГц | 1050 МГц | 1006 МГц+ |
Частота памяти | 1200 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 1502 МГц | 1375 МГц | 1425 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $330 | $380 | $380 | $400 | $450 | $480 | $500 |
Как видно по табличке, изделие VTX3D от референса отличается повышенными частотами как ядра (+125Мгц), так и памяти (+50МГц).
А теперь поглядим, чем новинка отличается от эталонной карточки внешне. Начнём осмотр с коробки изделия:
Кроме девушки Руби, на коробке смотреть не на что, нам даже не потрудились показать внешность изделия VTX3D.
Комплект поставки видеокарты:
Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- мостик CrossFire
- кабель питания PCI-E
- переходник с DVI на D-Sub/VGA
- переходник с Mini-DP на DVI
- переходник с Mini-DP на DP
- переходник с HDMI на DVI
Хороший комплект поставки, переходники - дело нужное, никогда не знаешь заранее, когда они могут пригодиться.
Давайте поглядим на графический адаптер VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition вблизи:
VTX3D использует на своей видеокарте кулер собственного производства, судя по всему. Он немного выступает за пределы печатной платы, что хорошо видно по фото выше.
В системном блоке видеокарта Radeon HD 7970 X-Edition занимает два слота.
Видеовыходы у VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition имеются следующие: DVI, HDMI и два mini-DisplayPort.
До четырёх HD 7970, вне зависимости от производителя, смогут работать в CrossFireX тандеме.
На фото изображена печатная плата VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition вид спереди и сзади.
Поглядим на систему охлаждения, камрады:
В кулере всего три теплотрубки, алюминиевый радиатор, да пара вентиляторов. Покрытие кулера прорезинено, по мнению автора оригинального материала, дотрагиваться до этой системы охлаждения приятно.
На области VRM расположен радиатор, видать греются цепи питания не слабо.
На фото выше располагаются входы для коннекторов питания - 8-и и 6-и пиновые.
Для регулировки напряжения в этой карте используется чип CHiL CHL8228, такой же, как и на оригинальной HD 7970. Мониторинг напряжения и разгон с его увеличением программным способом доступны по полной программе.
Фото показывает, что используется GDDR5 память производства компании Hynix. Её (памяти, не компании) маркировка - H5GQ2H24MFR-R0C. Работать она должна на 6000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро Tahiti, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC. Количество транзисторов - 4.31 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: |
ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
NVIDIA: 296.10 GTX 680: 301.24 ATI: Catalyst 12.3 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Новинка от VTX3D показывает несколько парадоксальные результаты - в простое она потребляет больше электроэнергии, нежели чем референсная HD 7970, при этом работая с ней на одинаковых частотах, когда как в нагрузке она кушает меньше, имея заводской разгон. Тут не обошлось без уличной магии или фокусов Дэвида Копперфилда, не иначе
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
В простое данная видеокарта практически бесшумна, а вот в нагрузке, увы, шуму от неё немало. Впрочем, уровень шума всё же ниже, чем у референса и довольно-таки значительно - 5 децибел разницы.
Разгон видеокарты VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1100/7000МГц (ядро/память):
Итого - 5% по ядру и 23% по памяти, разгон чуть лучше, чем у референса, но разница невелика.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | ||
---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | |
VTX3D HD 7970 X-Edition | 1100 МГц | 1750 МГц |
MSI HD 7970 Lightning | 1210 МГц | 1850 МГц |
AMD HD 7970 | 1075 МГц | 1715 МГц |
Полезная табличка, ничего не скажешь. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты VTX3D (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил нешуточные 9.4%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition в разгоне:
Разница в 1 градус по Цельсию - тут и говорить не о чем.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графического ядра | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
VTX3D HD 7970 X-Edition | 39°C | 75°C |
MSI HD 7970 Lightning | 39°C | 76°C |
AMD HD 7970 | 45°C | 78°C |
VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.85 V |
Мультимониторная конфигурация | 501 МГц | 1425 МГц | 0.95 V |
Воспроизведение Blu-ray | 501 МГц | 1425 МГц | 0.95 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1050 МГц | 1425 МГц | 1.03 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1300 МГц |
Память | 1600 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
На деле карточка от VTX3D не является полностью нереференсной, её печатная плата соответствует эталонной, а вот частоты и кулер - нет. Заводской разгон изделия хорош, с ним карточка часто обходит GTX 680 (хотя в общем зачёте она медленнее на 1%), да и реферернсную HD 7970 (на 7%).
Система охлаждения вполне неплохая - в простое карточку просто невозможно услышать, а в нагрузке она значительно тише HD 7970 с обычным кулером. Ручной разгон не особо крутой, хотя выше (правда совсем немного), чем у референса.
Комплект поставки хорош - с картой идёт множество переходников, которые обошлись бы баксов в 50 суммарно, если бы пришлось покупать их по-отдельности. Ценник карточки - 480 долларов США, ниже чем у GTX 680, но выше, чем у GTX 670.
Оценка карточки: 9.1 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по HD 7970, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}