Референс отдыхает! Обзор / тест видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

08.02.2012 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Продолжаю цикл материалов по видеокарте Radeon HD 7950, в этот раз тесту подвергнется вариант видяшки от PowerColor, оснащённый системой охлаждения PCS+. Оригинальный обзор располагается на сайте techPowerUP.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

 
 Radeon HD 7950Radeon HD 7970PowerColor Radeon HD 7950 PCS+Radeon
HD 6950
GeForce
GTX 570
Radeon
HD 6970
GeForce
GTX 580
Потоковые процессоры 1792 2048 1792 1408 480 1536 512
ROPы 32 32 32 32 40 32 48
Графическое ядро Tahiti Tahiti Tahiti Cayman GF110 Cayman GF110
Количество транзисторов 4310M 4310M 4310M 2640M 3000M 2640M 3000M
Объём буфера 3072 МБ 3072 МБ 3072 МБ 2048 МБ 1280 МБ 2048 МБ 1536 МБ
Разрядность шины 384-бит 384-бит 384-бит 256-бит 320-бит 256-бит 384-бит
Частота ядра 800 МГц 925 МГц 880 МГЦ 800 МГц 732 МГц 880 МГц 772 МГц
Частота памяти 1250 МГц 1375 МГц 1250 МГц 1250 МГц 950 МГц 1375 МГц 1002 МГц
Стоимость $449 $549 $465 $230 $330 $340 $500

 

 

К счастью, новинка попала к коллегам с TPU в retail виде, потому мы может рассмотреть упаковку изделия во всей её незамысловатой красе:

 

 

 

 

 

 

В комплекте с видяшкой идёт вот что:

 

 

 

 

 

Осмотрим саму карточку PowerColor Radeon HD 7950 PCS+:

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Внешний вид системы охлаждения вполне впечатляет заморских обозревателей. Они надеются, что PCS+ не подведёт в плане эффективности охлаждения.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Система охлаждения изделия двухслотовая, как и у референса и большинства изделий на базе Tahiti.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Видеовыходы присутствуют ровно те же самые, что и у HD 7970: один DVI, полноразмерный HDMI и два mini-DisplayPort. Изображение может выводиться по всем видеовыходам одновременно, также через HDMI 1.4a выводится звук.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Наличие двух коннекторов CrossFireX позволит соединить в высокопроизводительный тандем до четырёх видеокарт HD 7950, вне зависимости от их производителя.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Печатная плата устройства, вид спереди и сзади.

 

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Даже не доходя до теста шумности новинки, нам сообщают, что вентиляторы работают довольно медленно, а значит лишний шум от видяшки в нагрузке нам не грозит. Хотелось бы в это верить, уважаемые читатели. Отмечается, что в радиаторе используются три теплотрубки.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Как и прочие HD 7950, продукт PowerColor питается от связки 6+6 пин коннекторов БП.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Переключатель BIOS'ов. В положении "1" пользователь волен выставлять какие угодно частоты и напряжения на ядре (соответствующим софтом), а если переключиться на "2", то поменять ничего не удастся - там "зашиты" не меняемые заводские параметры.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Перед нами контроллер напряжения CHiL CHL8228, что используется во многих видеокартах AMD, в том числе в HD 7970.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

GDDR5 память, используемая и в этом и в эталонном HD 7950, производства Hynix. Её маркировка - H5GQ2H24MFR-T2C. Работать она должна на 5000МГц (эффективных).

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Перед нами графическое ядро Tahiti (вариант PRO, а не XT, как у HD 7970), сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC, в нём порядка 4.31 миллиардов транзисторов. Металлическая рамка служит для защиты графического ядра.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520МГц 8-7-7-16
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов:

Nvidia: 285.62

ATI/AMD: 11.12

HD 7950 & 7970: 8.921.2 RC11

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 


 


Игровые тесты

 

 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DiRT 3

 

DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hard Reset

 

 

Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты Radeon HD 7950

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

 

О "прожорливости" продукта PowerColor можно сказать ровно тоже самое, что и про эталонную HD 7950, а именно: энергопотребление новинки радует ревьювера ещё сильнее, чем когда тот писал о HD 7970. В игровой нагрузке оно очень невелико, более того - HD 7950 является самой энергоэффективной игровой видеокартой высокого уровня из всех существующих. В простое потребление карточки в 13 ватт также вызывает лишь радость у обладателей и наверняка - гордость у создателей. В режиме просмотра видео показатель вполне приличен, а вот в мультимониторном режиме, причём в простое, он не особо порадовал (45 ватт).

 

 

Нас вновь предупреждают, что режим ZeroCore активируется только когда на экране нет вообще ничего, т.е. чистый рабочий стол Windows. В таком режиме карточка потребляла 1.11 ватт, при этом возвращение к нормальной работе происходило мгновенно, стоило лишь пошевелить мышью.

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум PowerColor Radeon HD 7950 PCS+ в простое

 

Шум PowerColor Radeon HD 7950 PCS+ в нагрузке

 

Система охлаждения PCS+ показала себя в тестах уровня шума просто великолепно. Разница между простоем и нагрузкой на штатных частотах составляет всего 1 децибел, что потрясает (особенно после гула от референса).

 


 


Разгон видеокарты Radeon HD 7950

 

 

Для разгона использовались средства CCC (а конкретно - AMD OverDrive), был достигнут следующий "результат": 1075/7100МГц (ядро/память).

 

Разгон PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

Итог разгона PowerColor Radeon HD 7950 PCS+ - 22% по ядру и 42% по памяти, очень неплохо. Однако напомню, что эталонный вариант показал чуточку больше - 36%, память - на 43% (без учёта изначальных более низких частот).

 

 

 

По табличке ниже можно понять, насколько оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

 

Разгон PowerColor Radeon HD 7950 PCS+

 

FPS вырос на 18.9%. Очень даже неплохо, бесплатная прибавка производительности ещё никому не мешала.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у карточки Radeon HD 7950 в разгоне:

 

Температура PowerColor Radeon HD 7950 PCS+ в разгоне

 

В разгоне без поднятия напряжения, как мы видим, разница по температурам невелика и составляет 2 градуса по Цельсию в нагрузке. Шум даже в разгоне был далёк от показателей эталонной карты HD 7950.

 

 

 

На следующем графике видно, как разгон карты (а заодно и температура GPU вместе с энергопотреблением) увеличивался в зависимости от прибавки напряжения на ядре:

 

 

При поднятии напряжения на графическом ядре карты вплоть до 1.25V, мы видим хороший рост разгонного потенциала изделия. Больше 1.35 вольт советуют не ставить, дабы избежать рандомных выключений карты.

 

 

 

Radeon HD 7950, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 300 МГц 150 МГц 0.85 V
Мультимониторная конфигурация 350 МГц 1250 МГц 0.95 V
Воспроизведение Blu-ray 501 МГц 1250 МГц 0.95 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 880 МГц 1250 МГц 1.09 V

 

Лимиты CCC Overdrive
Ядро 1200 МГц
Память 1600 МГц

 


 


Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

 

  • Хороший прирост производительности по сравнению с HD 6950
  • Заводской разгон
  • Великолепная энергоэффективность
  • Отличный разгонный потенциал
  • Полноразмерный HDMI и DisplayPort видеовыходы
  • Низкий уровень шума
  • Двойной BIOS
  • 3ГБ памяти
  • Есть поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка нескольких независимых друг от друга аудио-потоков
  • Высокая стоимость
  • Лимиты CCC Overdrive слишком низкие

  • Стоимость карточки, установленная PowerColor - 465 долларов США, что на $15 дороже референса

 

 

Система PCS+, применяемая в рассмотренном продукте PowerColor, полностью устраняет главный недостаток HD 7950 - высокий уровень шума в работе, как в простое так и в нагрузке. Более того - карточка не только значительно меньше шумит, но и меньше греется. Новинка порадует требовательного к производительности видеоподсистемы ПК пользователя, которому немаловажен уровень шума изделия.

 

Энергопотребление карты практически не поменялось по сравнению с эталонным продуктом AMD, т.е. по-прежнему остаётся лучшим в классе ТОП решений. Тоже самое касается и разгона изделия - он великолепен. Хотя если гнать карточку с повышением напряжения на ядре, то результат будет чуть менее значимым, чем у референса.

 

Учитывая разницу в цене между референсом ($15) и Radeon HD 7950 PCS+, глупо было бы его приобретать (даже если такая возможность появится), т.к. изделие PowerColor гораздо приятнее в эксплуатации.

 

 

 

 

Итого, видеокарта PowerColor Radeon HD 7950 PCS+ получает оценку 9.2 из 10, а также награду "Выбор редактора techPowerUp":

 

Выбор редактора techPowerUp!

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по HD 7950, она постоянно обновляется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: