Жизнь без "Ti". Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

13.09.2012 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Сегодня, в 17 часов по московскому времени, закончился срок NDA (соглашения о неразглашении) по самым новым карточкам на базе архитектуры Kepler, что уже некоторое время находятся на руках у ревьюверов всего мира. Речь о семействе GeForce GTX 660, новинке на базе чипа GK106. Сегодня я представляю пересказ материала с techPowerUP, рассказывающий об GeForce GTX 660 DirectCU II TOP от ASUS.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вот как позиционирует производитель своё детище, правда речь не об ASUS, а о Nvidia:

 

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

GTX 660 является оружием геймера, быстрым, энергоэффективным и доступным. Геймер в глазах Nvidia выглядит так, как показано на картинке выше. Шучу-шучу Улыбаюсь.

 

 

 

Теперь можно поглядеть традиционную сводную табличку с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

Кликабельно

 

Как видно, данный вариант GTX 660 от ASUS (к слову, он самый быстрый из представленных данным вендором) отличается от референса не только спецификациями, но и ценой. Данный материал покажет, стоит ли GTX 660 DirectCU II TOP переплаты в размере $30 или же нет.

 

 

 

Теперь, камрады, посмотрим на коробку видеокарты ASUS:

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Дизайн коробок у всех новых видеокарт GeForce от ASUS, за очень редким исключением, ровно такой же, как показано на двух фото выше. Ничего нового, ничего примечательного, так что едем дальше.

 

 

 

Вот как выглядит комплект поставки видеокарты:

 

 

Комплект поставки изделия:

 

ASUS решила, что расщедряться на крутанский набор не стоит, всё же карта стоит не 500, а всего лишь 260 долларов США (а таким "премиум" по чину не положен).

 

 

 

Давайте поглядим на графический адаптер ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP вблизи:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Старина DirectCU II приветствует нас. Покажет ли он себя на GTX 660 также отменно, как на GeForce GTX 670 DirectCU II TOP - мы скоро узнаем.

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Видеокарта ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP занимает два слота в системном блоке.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Видеовыходы у ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP имеются следующие: два DVI, HDMI и DisplayPort.

 

 

 

 

SLI коннектор один, так что больше пары GTX 660 (любых производителей) объединить в тандем не получится. Да, GTX 660 Ti в этом плане выглядит лучше.

 

 

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

На фото изображена печатная плата ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, вид спереди и сзади.

 

 

 

Теперь нам предлагают посмотреть на используемый кулер, что же - поглядим:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Кулер нам знаком - алюминиевый радиатор, три теплотрубки с прямым контактом с GPU, да пара вентиляторов на пластиковом кожухе.

 

 

 

Продукт ASUS не более жаден до электроэнергии, чем референс - карточка питается через один 6-и пиновый коннектор БП.

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

 

 

Для регулировки напряжения в этой карте используется чип CHiL 8228 (перемаркированный ASUS в Digi+):

 

 

 

 

А вот фото чипа памяти:

 

Обзор и тест ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

В данном продукте используется память K46G20325FD-FC03 от Samsung (даже непривычно как-то видеть в линейке GTX 600 что-либо, кроме как память от Hynix), работать она должна на 6000МГц (эффективных).

 

 

 

 

Перед нами графическое ядро GK106, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC в Тайване. Количество транзисторов - 2.54 миллиарда.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц
(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата: ASUS Maximus V Gene Intel Z77
Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов: NVIDIA: 304.79 Beta
GTX 660 Ti: 305.37 Beta
GTX 660: 306.23 Beta
ATI: Catalyst 12.7 Beta
Монитор:

LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 

 


 


Игровые тесты

 

 

 

 

Alan Wake



Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diablo III

 

Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hard Reset

 

 

Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Max Payne 3

 

 

Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sniper Elite V2

 

 

Для тестов использовался DX11 бенчмарк по игре, скачать его можно по приведённой ссылке. Требования к железу Sniper Elite V2 выдвигает довольно-таки жёсткие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

Энергопотребление продукта Nvidia (и ASUS, по совместительству) называется превосходным в не игровых режимах, особенно в мультимониторном и в режиме просмотра BD контента, тут AMD (имеются в виду продукты того же уровня, что и GTX 660) совсем не конкурент Nvidia.

 

А вот в игровых ситуациях карточка кушает на 15 ватт больше, чем сравнимая по производительности HD 7870, так продукт AMD тут смотрится более выгодно.


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP в простое

 

Шум ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP в нагрузке

 

ASUS вновь сделала это! Имеется в виду, что ей удалось представить уже третью по счёту (после GTX 670 и 660 Ti), видеокарту серии GTX 600, что работает исключительно, можно даже сказать феноменально тихо и в нагрузке и в простое. Любителям тишины определённо стоит записать продукт ASUS в список фаворитов.

 


 


Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

 

Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1152/6800МГц (ядро/память):


Разгон ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Как можно понять, ядро погналось на 8%, а память - на 11%.

 

 

 

Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:

 

Сравнение разгона видеокарт
 Максимальная частота ядраМаксимальная частота памятиМаксимальный FPS в разгоне
ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP 1155 МГц 1700 МГц 58.5 FPS
MSI GTX 660 TF III 1115 МГц 1750 МГц 59.7 FPS
ZOTAC GTX 660 1110 МГц 1730 МГц 54.5 FPS
Gigabyte GTX 660 OC 1125 МГц 1680 МГц 57.8 FPS
HD 7870 1205 МГц 1520 МГц 59.6 FPS

 

Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".

 

 

 

По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры Battlefield 3):

 

Разгон ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Рост производительности за счёт разгона составил 9.1%.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP в разгоне:

 

Температура ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP в разгоне

 

Нельзя сказать, что разгон как-то сильно изменил температурный режим видеокарты - максимум, что можно увидеть, это 67 градусов по Цельсию, т.е. разница в 1°.

 

 

 

Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:

 

Сравнение температуры графических ядер
 ПростойНагрузка
ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP 31°C 66°C
MSI GTX 660 TF III 30°C 59°C
ZOTAC GTX 660 34°C 69°C
Gigabyte GTX 660 OC 32°C 60°C
HD 7870 29°C 69°C

 

 

 

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 324 МГц 162 МГц 0.89 V
Мультимониторная конфигурация 324 МГц 162 МГц 0.89 V
Воспроизведение Blu-ray 324 МГц 162 МГц 0.89 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 1071 - 1175 МГц 1527 МГц 1.075 - 1.175 V

 


 


Выводы

 

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

  • Большой прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
  • Экстремально тихая работа во всех режимах
  • Заводской разгон
  • Низкие рабочие температуры
  • Полноразмерные HDMI и DisplayPort видеовыходы
  • Поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка CUDA и Physx
  • Стоимость изделия слишком высока, чтобы однозначно отдать ему предпочтение
  • Разгон по памяти мал

  • Стоимость карточки, установленная ASUS - 259 долларов США

 

 

Nvidia предлагает доступное (стоимость - 230 долларов США) и производительное (где-то между HD 7850 и HD 7870) решение, а продукт ASUS ещё и разогнан, так что без дополнительных манипуляций показывает уровень HD 7870 (не разогнанной). Заводской разгон делает эту видеокарту на 8% шустрее референса, чего вполне хватает на успешный запуск и комфортную игру в большинство новых тайтлов в разрешении вплоть до 1920х1080, причём с высокими настройками графики и включенным AA.

 

Если сравнивать графическое ядро GK106 с хорошо известным нам GK104, то видно, что новинка обладает меньшим энергопотреблением в не игровых режимах, хотя в игровых GTX 660 проигрывает по энергоэффективности HD 7870. Зато GTX 660 питается всего от одного 6-и пинового коннектора, а HD 7870 от двух - это может быть важным фактором для тех геймеров, у кого БП совсем уж никудышные и свободных 6-и пиновых коннекторов нет. Да и чем меньше проводов в корпусе - тем лучше.

 

Кулер изделия бесподобен, ведь он не только отменно охлаждает графическое ядро и другие компоненты видеокарты GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, он вдобавок к этому ещё и практически бесшумен о всех режимах работы. Из всех GTX 660, что побывали на руках у ревьюера с TPU, продукт ASUS является самым тихим.

 

Стоимость изделия - единственное, что не позволяет открыто рекомендовать его всем геймерам с ограниченным бюджетом. Карточка от ASUS дороже аж на $10, чем HD 7870, а ведь продукт AMD производительнее и энергоэффективнее, правда и более шумный и горячий (хотя полно вариантов с тихими и эффективными кулерами, но они несколько дороже референса). Впрочем, по последним данным (новость по теме я напишу уже завтра с утра), AMD снизила стоимость HD 7870 GHz Edition до 240 долларов США и у нас в таком случае выявился победитель.

 

 

 

Оценка видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP: 9.1 из 10.

 

 

 

Награда:

Рекомендовано techPowerUp

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 660, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: