Тех.демка от Nvidia, запущенная на GeForce Titan Z - воксельный огонь

04.04.2014 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

На GDC 2014 компания Nvidia продемонстрировала в деле работу системы генерации огня, взрывов и дыма, названную Flameworks.

 

 

 

 

Видео ниже показывает, как в реальном времени, пусть и с FPS равном 30, рендерится картинка, состоящая из 32 миллионов вокселей. Для обработки столько графически сложной сцены напрягли видеокарту за $3000 в лице GeForce Titan Z, стоит полагать, что менее быстрое решение не справится с рендерингом пламени и прочих эффектов из вокселей. Смотрим, зрелище весьма красивое:

 

 

 

Если одно только пламя, взрывы и дым сжирают ресурсы столь мощной видеокарты, то какие должны быть аппаратные требования к ПК у игры, в которой помимо Flameworks используется нечто вроде Unreal Engine 4? Лучше не думать об этом на ночь глядя, сны плохие приснятся ещё... Подмигиваю

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

 

Теги:
 
Последние материалы на сайте: