Учимся взламывать игры с помощью ArtMoney, часть десятая - Gran Turismo 2 и Art Money

09.10.2011 18:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Ещё одно свежайшее видео от камрада iddqd (известного на данном сайте под ником M4K), большая радость для любителей почитерить в играх на более высоком, чем банальный, уровне. Вновь он делится с нами очередным видеоуроком, раскрывающим секреты тонкой работы с полезной программой для взлома игр (и не только) - ArtMoney. В данном видео показано... впрочем, описание читайте ниже, камрады.

 

 

 

 

 

 

Этот ролик показывает, как можно простыми действиями заставить в игре машины соперников не двигаться с места, и не только. На видео не показан сам процесс поиска значений координат в ArtMoney и т.п., просто в обычном калькуляторе с поддержкой hex высчитывается смещение между двумя "соседними" машинами, и затем по этому смещению находятся структуры всех остальных машин. Нечто подобное Вы уже видели, например, в видео по Final Fantasy 5 и Captain Commando. Используется эмулятор pSX 1.13 и игра Gran Turismo 2 Arcade Mode [SCUS-94455].

 

 

Gran Turismo 2 и Art Money:

 

 

 

Продолжение следует. Не могу не поблагодарить автора видео за его труд и упоминание моего скромного сайта и YouTube-канала в ролике Smile Был рад оказать хоть какую-то помощь в создании этих полезных мануалов.

 

Если у Вас, уважаемые читатели, будут вопросы - задавайте их на форуме, а не в комментах, так будет продуктивнее.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

Теги:
 
Последние материалы на сайте: