Учимся взламывать игры с помощью ArtMoney, часть восьмая - Отсеивание по формуле в ArtMoney Pro

10.08.2011 18:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Свежайшее видео от камрада iddqd (известного на данном сайте под ником M4K), большая радость для любителей почитерить в играх на более высоком, чем банальный, уровне. Вновь он делится с нами очередным видеоуроком, раскрывающим секреты тонкой работы с полезной программой для взлома игр (и не только) - ArtMoney. В данном видео показано, как можно отсеивать по формуле ненужные значения, дабы найти искомые адреса в памяти игры. Используемый софт: эмулятор Sega Saturn - SSF, игра - Wonder 3 - Roosters.

 

 

 

 

 

Отсеивание по формуле в ArtMoney Pro:

 

 

 

Продолжение следует. Не могу не поблагодарить автора видео за его труд и упоминание моего скромного сайта и YouTube-канала в ролике Smile Был рад оказать хоть какую-то помощь в создании этих полезных мануалов.

 

Если у Вас, уважаемые читатели, будут вопросы - задавайте их на форуме, а не в комментах, так будет продуктивнее.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

Теги:
 
Последние материалы на сайте: