Ещё раз о короле видеокарт. Обзор / тест видеокарты Radeon HD 7970

23.12.2011 18:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Думаю, что никто не удивится сразу после первого пересказа обзора новейшей видеокарты от AMD увидеть второй, но из другого источника? А раз так, давайте поглядим как отнёсся обозреватель с techPowerUP к Radeon HD 7970.

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

 
 Radeon
HD 6850
Radeon
HD 6870
GeForce
GTX 560
GeForce
GTX 560 Ti
GeForce GTX 560
Ti 448 Cores
Radeon HD 7970Radeon
HD 6950
GeForce
GTX 570
Radeon
HD 6970
GeForce
GTX 580
Потоковые процессоры 960 1120 336 384 448 2048 1408 480 1536 512
ROPы 32 32 32 32 40 32 32 40 32 48
Графическое ядро Barts Barts GF114 GF114 GF110 Tahiti Cayman GF110 Cayman GF110
Количество транзисторов 1700M 1700M 1950M 1950M 3000M 4310M 2640M 3000M 2640M 3000M
Объём буфера 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 1280 МБ 3072 МБ 2048 МБ 1280 МБ 2048 МБ 1536 МБ
Разрядность шины 256-бит 256-бит 256-бит 256-бит 320-бит 384-бит 256-бит 320-бит 256-бит 384-бит
Частота ядра 775 МГц 900 МГц 810 МГц 823 МГц 732 МГц 925 МГц 800 МГц 732 МГц 880 МГц 772 МГц
Частота памяти 1000 МГц 1050 МГц 1002 МГц 1002 МГц 950 МГц 1375 МГц 1250 МГц 950 МГц 1375 МГц 1002 МГц
Стоимость $145 $160 $180 $220 $290 $549 $230 $330 $330 $480

 

 

 

Также, как и в случае с обзором видеоадаптера с Guru3D, в редакцию TPU попала видеокарта без упаковки и аксессуаров, потому соответствующих фотографий нет. А раз такое дело, будем любоваться самой видяхой:

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Длина видеокарты составляет 27.5 сантиметров, что несколько противоречит данным из материала Guru3D (там говорится от 27см) по HD 7970.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Система охлаждения HD 7970 занимает два слота.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Видеовыходы присутствуют следующие: один DVI, полноразмерный HDMI и два mini-DisplayPort. Изображение может выводиться по всем видеовыходам одновременно, также через HDMI 1.4a выводится звук.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

CrossFireX поддерживается, максимальное количество карточек HD 7970, что можно объединить в тандем - четыре штуки.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Ребята с TPU молодцы, что каждый раз выкладывают в обзорах фотографии печатных плат новинок, этот раз - не исключения из правила.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

 

Про систему охлаждения нам рассказывают только то, что она использует новую испарительную камеру, а также то, что на фото выше мы можем видеть термопрокладки для чипов памяти, коих двенадцать штук.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Питается видеокарта от одного шестипинового и одного восьмипинового коннекторов БП.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Перед нами контроллер напряжения CHiL CHL8228, что используется во многих видеокартах AMD. Говорится, что регулировка напряжения программными методами будет реализована уже скоро (хотя пока недоступна), т.к. сложного в этом ничего нет.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Используемая в изделии память - GDDR5, производства Hynix, маркировка H5GQ2H24MFR-R0C. Указывается, что её предел по эффективной тактовой частоте составляет 6000МГц.

 

 

 

Обзор / тест Radeon HD 7970

 

Перед нами графическое ядро Tahiti, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC, в нём порядка 4.31 миллиардов транзисторов. Металлическая рамка служит для защиты графического ядра. Забавно, что все данные, которые обычно помещаются на чипе, тут выведены на защитную рамку.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520МГц 8-7-7-16
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов:

Nvidia: 285.62

ATI/AMD: 11.12

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 


 


Игровые тесты

 

 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DiRT 3

 

DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hard Reset

 

 

Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты Radeon HD 7970

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

 

Энергопотребление в целом радует ревьювера - что в простое, что в нагрузке оно не особо велико (если не сказать больше), единственное, что было неприятного - глюк при просмотре BD, потребление карточки скакало между 53 ваттами и 40. Автор оригинального материала надеется, что с этой проблемой AMD справится каким-то образом.

 

Режим ZeroCore активируется только когда на экране нет вообще ничего, т.е. чистый рабочий стол Windows. В таком режиме карточка потребляла 1.11 ватт, при этом возвращение к нормальной работе происходило мгновенно, стоило лишь пошевелить мышью.

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум Radeon HD 7970 в простое

 

Шум Radeon HD 7970 в нагрузке

 

В простое дела у карточки вполне приличны, хотя автор оригинального материала видал графические адаптеры и куда более тихие в бездействии. А вот в нагрузке всё плохо - 46 децибел бьют по ушам. HD 7970 сравнивается с GTX 590 от Nvidia, что на 2 децибела громче, на 20% шустрее и чуть ли не вдвое горячее.

 


 


Разгон видеокарты Radeon HD 7970

 

 

Для разгона использовались средства CCC (а конкретно - AMD Over Drive), был достигнут следующий "результат": 1075/1715МГц (ядро/память).

 

Разгон Radeon HD 7970

 

Итого - ядро погналось на 16%, память - на 25%. Результатами разгона ядра автор оригинального материала доволен, а памяти - просто поражён. Да, всё настолько хорошо.

 

 

 

По табличке ниже можно понять, насколько оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

 

Разгон Radeon HD 7970

 

FPS вырос на 14.1%. Весьма неплохо.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у карточки Radeon HD 7970 в разгоне:

 

Разгон Radeon HD 7970

 

В разгоне без поднятия напряжения, как мы видим, разница по температурам невелика и составляет 3 градуса в нагрузке.

 

 

 

Radeon HD 7970, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 300 МГц 150 МГц 0.85 V
Мультимониторная конфигурация 350 МГц 1375 МГц 0.96 V
Воспроизведение Blu-ray 925 МГц 1375 МГц 1.18 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 925 МГц 1375 МГц 1.16 V

 

Лимиты CCC Overdrive
Ядро 1125 МГц
Память 1575 МГц

 


 


Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

 

  • Впечатляющий прирост производительности по сравнению с прошлым поколением
  • Низкое энергопотребление
  • Отличный разгонный потенциал
  • Полноразмерный HDMI и DisplayPort видеовыходы
  • Двойной BIOS
  • 3ГБ памяти
  • Есть поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка нескольких независимых друг от друга аудио-потоков
  • В нагрузке система охлаждения сильно шумит
  • Высокая стоимость
  • Лимиты CCC Overdrive слишком низкие
  • Технологии PowerTune и ZeroCore могут усложнить продвинутый оверклокинг

  • Стоимость карточки, установленная AMD - 549 долларов США

 

 

По результатам тестов можно сказать, что Radeon HD 7970 быстрее своего главного конкурента от Nvidia (GeForce GTX 580) в среднем на 15%, правда в разрешении 2560х1600. Если есть намерение играть в разрешениях ниже 1920х1200, то карта не покажет всей своей мощи (не сможет раскрыть потенциал). Новинка хорошо подойдёт для построения трёхмониторного Eyefinity сетапа, что стало возможным благодаря 3ГБ памяти. Энергопотребление умеренное, а соотношение производительность на ватт потребляемой электроэнергии у HD 7970 является самым высоким среди High-End решений современности.

 

Ложкой дёгтя является шумная система охлаждения, что в нагрузке заставит игрока если не одеть беруши, то хотя бы прибавить громкость на колонках/наушниках. Зато разгоняется новое творение AMD очень даже здорово, двойной BIOS также можно записать в плюсы к карточке. А вот высокая цена изделия является минусом, по мнению автора обзора лучше бы AMD просить за свою новинку не 550, а 450 или 500 долларов США.

 

 

 

Итого, видеокарта Radeon HD 7970 получила оценку 9.0 из 10, а также награду "Рекомендовано редакцией techPowerUp":

 

Рекомендовано редакцией techPowerUp

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по HD 7970, она постоянно обновляется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: