И вновь про 2ГБ видеопамяти. Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition 2ГБ

15.10.2012 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Ресурс techPowerUP поделился интересным материалом по видеокарте GTX 650 Ti от Zotac. Изделие любопытно тем, что помимо заводского разгона и нереференсного кулера, оно снабжено двумя гигабайтами памяти, а не одним.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

 GeForce
GTX 650
Radeon
HD 6850
Radeon
HD 7770
GeForce
GTX 650 Ti
Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! EditionGeForce
GTX 560
Radeon
HD 6870
GeForce
GTX 560 Ti
Radeon
HD 6950
GeForce
GTX 570
Radeon
HD 7850
Потоковые процессоры 384 960 640 768 768 336 1120 384 1408 480 1024
ROPы 16 32 16 16 16 32 32 32 32 40 32
Графическое ядро GK107 Barts Cape Verde GK106 GK106 GF114 Barts GF114 Cayman GF110 Pitcairn
Количество транзисторов 1300M 1700M 1500M 2540M 2540M 1950M 1700M 1950M 2640M 3000M 2800M
Объём буфера 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 2048 МБ 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 2048 МБ 1280 МБ 2048 МБ
Разрядность шины 128-бит 256-бит 128-бит 128-бит 128-бит 256-бит 256-бит 256-бит 256-бит 320-бит 256-бит
Частота ядра 1058 МГц 775 МГц 1000 МГц 925 МГц 1033 МГц 810 МГц 900 МГц 823 МГц 800 МГц 732 МГц 860 МГц
Частота памяти 1250 МГц 1000 МГц 1125 МГц 1350 МГц 1550 МГц 1002 МГц 1050 МГц 1002 МГц 1250 МГц 950 МГц 1200 МГц
Стоимость $120 $140 $120 $150 $185 $165 $170 $200 $170 $250 $185

 

Немало просит Zotac за лишний гигабайт, нереференсный кулер и разгон памяти и ядра - 35 долларов США свыше стоимости референса. Не уверен, что есть смысл покупать такую карту (если, конечно, она не быстрее на 20-30% эталонной GTX 650 Ti).

 

 

 

Пришла пора поглядеть на коробку видеокарты Zotac:

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Ничего интересного или необычного, едем дальше.

 

 

 

Вот как выглядит комплект поставки видеокарты:

 

 

Комплект поставки изделия:

 

 

Куда более приятный комплект поставки, чем у карты производства ASUS.

 

 

 

Давайте поглядим на графический адаптер Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition вблизи:

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Карточка крайне короткая, что делает её неплохим претендентом на использование в HTPC.

 

 

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Видеокарта Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition занимает два слота в системном блоке.

 

 

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Видеовыходы у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition имеются следующие: два DVI и два HDMI.

 

 

 

 

Вновь (как и в предыдущем материале с TPU по GTX 650 Ti) сообщается, что видеокарта GeForce GTX 650 Ti не поддерживает SLI.

 

 

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

На фото изображена печатная плата Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, вид спереди и сзади.

 

 

 

Вот какой кулер используется на творении Zotac:

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Удивительно сходство с BOX кулером для не самых крутых процессоров Intel.

 

 

 

Продукт Zotac подойдёт экономным людям - карточка питается лишь через один 6-и пиновый коннектор БП:

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

 

 

На фото ниже показан регулятор напряжения видеокарты uPi uP1610P, такого чипа ревьювер ранее не видывал.

 

 

 

 

А вот фото чипа памяти:

 

Обзор и тест Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix, работать она может на 6000МГц (эффективных).

 

 

 

 

Перед нами графическое ядро GK106, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC в Тайване. Количество транзисторов - 2.54 миллиарда. Ядро меньше, чем чип GK106, используемый в GTX 660.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц
(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Zotac Maximus V Gene Intel Z77
Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов: NVIDIA: 306.23 WHQL
ATI: Catalyst 12.8 WHQL
GTX 650 Ti: 306.38
Монитор:

LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 

 


 


Игровые тесты

 

 

 

 

Alan Wake



Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Borderlands 2


 

Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diablo III

 

Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1 2012

 

 

Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Max Payne 3

 

 

Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sleeping Dogs

 

 

Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sniper Elite V2

 

 

Для тестов использовался DX11 бенчмарк по игре, скачать его можно по приведённой ссылке. Требования к железу Sniper Elite V2 выдвигает довольно-таки жёсткие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

Как и в случае с GTX 650 Ti от ASUS, энергопотребление тестируемой видеокарты в не игровых режимах называется сногсшибательным (в хорошем смысле слова). Хотя карточка и кушает в простое несколько больше (~1 ватт разницы) её аналогов от других производителей из-за наличия 2ГБ памяти вместо 1ГБ. В игровом режиме эта цифра увеличивается уже на 5-10 ватт, что делает продукт Zotac менее интересным по соотношению производительность/энергоэффективность, чем аналоги с 1ГБ памяти.


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition в простое

 

Шум Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition в нагрузке

 

Очень неплохие показатели демонстрирует продукт Zotac, хотя благодарить за это стоит скорее графический чип (что не сильно нагревается), а не кулер изделия.

 


 


Разгон видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

 

Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1100/7480МГц (ядро/память):


Разгон Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

 

Ядро погналось на 6%, а память - на 21%. Стоит отметить достойный показатель разгона памяти.

 

 

Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе одного и того же графического чипа:

 

Сравнение разгона видеокарт
 Максимальная частота ядраМаксимальная частота памяти
Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition 1100 МГц 1870 МГц
MSI GTX 650 Ti PE 1135 МГц 1655 МГц
ASUS GTX 650 Ti DC II 1135 МГц 1400 МГц

 

Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".

 

 

 

По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Zotac (на примере игры Battlefield 3):

 

Разгон Zotac GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

 

Рост производительности за счёт разгона составил 11.9%.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition в разгоне:

 

Температура Zotac GeForce GTX 660 DirectCU II TOP в разгоне

 

2 градуса разницы, беспокоиться не о чем.

 

 

 

Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:

 

Сравнение температуры графических ядер
 ПростойНагрузка
Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition 27°C 60°C
MSI GTX 650 Ti PE 25°C 51°C
ASUS GTX 650 Ti DC II 25°C 48°C

 

 

 

Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 324 МГц 162 МГц 0.86 V
Мультимониторная конфигурация 324 МГц 162 МГц 0.86 V
Воспроизведение Blu-ray 324 МГц 162 МГц 0.86 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 1033 МГц 1550 МГц 1.05 V

 

 


 


Выводы

 

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

  • Экстремально тихая работа во всех режимах
  • Низкое энергопотребление
  • Компактные размеры
  • Заводской разгон
  • Низкие рабочие температуры
  • Два видеовыхода HDMI
  • Поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка CUDA и Physx
  • Высокая стоимость
  • Наличие дополнительной памяти не даёт какого-либо прироста производительности
  • Нет поддержки Nvidia Boost
  • Нет поддержки SLI

  • Стоимость карточки, установленная Zotac - 185 долларов США

 

GeForce GTX 650 Ti, как таковая, является продуктом не абы какого высокого класса, однако способна обеспечить неплохую производительность при высоких настройках графики в большинстве игр в разрешении 1680х1050 и ниже, но не выше. Что касается конкретно продукта Zotac, то эта карточка имеет заводской разгон и ядра и памяти и неплохо разгоняется и в ручном режиме. Энергопотребление низкое во всех режимах, хотя остальные GTX 650 Ti, из-за отсутствия дополнительного гигабайта видеопамяти всё же выигрывают по этому параметру у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition. К слову, от двух гигабайт памяти продукту Zotac не холодно ни жарко, смысла переплачивать за устройство с таким объёмом памяти нет никакого. Карточка не шумит в работе, что является большим плюсом.

 

Несколько необычно видеть у видеокарты два видеовыхода HDMI, хотя кому-то это наверняка пригодится. Стоимость изделия Zotac составляет 185 долларов США, что на 35 долларов выше стоимости эталонной GTX 650 Ti. Нам вновь приводят интересные данные о ценах на некоторые продукты AMD, к примеру уже не новая, но на 14% более быстрая, чем рассматриваемая новинка, HD 6950 стоит $170, а 2ГБ вариант HD 7850 - $185, при этом он быстрее на 17%, что весьма весомо. Ещё более интересным вариантом является 1ГБ версия HD 7850, ибо стоит она ровно $165, а производительность имеет на уровне своего 2ГБ варианта. Иными словами ситуация такова - у AMD есть более быстрые решения за те же (а то и меньшие) деньги, но они не будут так энергоэффективны и тихи в работе, как Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition. Что приоритетнее - решать покупателям.

 

 

 

Оценка видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition: 9.1 из 10.


Рекомендовано techPowerUp

 

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 650 Ti, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: