Ресурс techPowerUP поделился интересным материалом по видеокарте GTX 650 Ti от Zotac. Изделие любопытно тем, что помимо заводского разгона и нереференсного кулера, оно снабжено двумя гигабайтами памяти, а не одним.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
| GeForce GTX 650 | Radeon HD 6850 | Radeon HD 7770 | GeForce GTX 650 Ti | Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition | GeForce GTX 560 | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 7850 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Потоковые процессоры | 384 | 960 | 640 | 768 | 768 | 336 | 1120 | 384 | 1408 | 480 | 1024 |
| ROPы | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 | 32 | 40 | 32 |
| Графическое ядро | GK107 | Barts | Cape Verde | GK106 | GK106 | GF114 | Barts | GF114 | Cayman | GF110 | Pitcairn |
| Количество транзисторов | 1300M | 1700M | 1500M | 2540M | 2540M | 1950M | 1700M | 1950M | 2640M | 3000M | 2800M |
| Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ |
| Разрядность шины | 128-бит | 256-бит | 128-бит | 128-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит |
| Частота ядра | 1058 МГц | 775 МГц | 1000 МГц | 925 МГц | 1033 МГц | 810 МГц | 900 МГц | 823 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 860 МГц |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1000 МГц | 1125 МГц | 1350 МГц | 1550 МГц | 1002 МГц | 1050 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1200 МГц |
| Стоимость | $120 | $140 | $120 | $150 | $185 | $165 | $170 | $200 | $170 | $250 | $185 |
Немало просит Zotac за лишний гигабайт, нереференсный кулер и разгон памяти и ядра - 35 долларов США свыше стоимости референса. Не уверен, что есть смысл покупать такую карту (если, конечно, она не быстрее на 20-30% эталонной GTX 650 Ti).
Пришла пора поглядеть на коробку видеокарты Zotac:


Ничего интересного или необычного, едем дальше.
Вот как выглядит комплект поставки видеокарты:

Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- переходник с DVI на D-Sub/VGA
- переходник питания (с двух молексов на один 6-и пиновый)
Куда более приятный комплект поставки, чем у карты производства ASUS.
Давайте поглядим на графический адаптер Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition вблизи:


Карточка крайне короткая, что делает её неплохим претендентом на использование в HTPC.

Видеокарта Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition занимает два слота в системном блоке.

Видеовыходы у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition имеются следующие: два DVI и два HDMI.

Вновь (как и в предыдущем материале с TPU по GTX 650 Ti) сообщается, что видеокарта GeForce GTX 650 Ti не поддерживает SLI.


На фото изображена печатная плата Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, вид спереди и сзади.
Вот какой кулер используется на творении Zotac:


Удивительно сходство с BOX кулером для не самых крутых процессоров Intel.
Продукт Zotac подойдёт экономным людям - карточка питается лишь через один 6-и пиновый коннектор БП:

На фото ниже показан регулятор напряжения видеокарты uPi uP1610P, такого чипа ревьювер ранее не видывал.

А вот фото чипа памяти:

В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix, работать она может на 6000МГц (эффективных).

Перед нами графическое ядро GK106, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC в Тайване. Количество транзисторов - 2.54 миллиарда. Ядро меньше, чем чип GK106, используемый в GTX 660.
Конфигурация тестового стенда
| Тестовый стенд | |
|---|---|
| Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
| Материнская плата: | Zotac Maximus V Gene Intel Z77 |
| Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
| Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
| Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
| ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
| Версии драйверов: | NVIDIA: 306.23 WHQL ATI: Catalyst 12.8 WHQL GTX 650 Ti: 306.38 |
| Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Alan Wake

Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.




Batman: Arkham City

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.




Battlefield 3

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.




Borderlands 2

Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).




Crysis

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.




Crysis 2

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.




Diablo III

Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.




Dragon Age II

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.




F1 2012

Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.




Max Payne 3

Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.




Metro 2033

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.




Sleeping Dogs

Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.




Sniper Elite V2

Для тестов использовался DX11 бенчмарк по игре, скачать его можно по приведённой ссылке. Требования к железу Sniper Elite V2 выдвигает довольно-таки жёсткие.




STALKER: Call of Pripyat

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.




StarCraft II

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.




Total War: Shogun 2

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.




The Elder Scrolls: Skyrim

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.




World of Warcraft: Cataclysm

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь
Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.




Синтетические тесты
3DMark 11

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.




Unigine Heaven 2.0

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.




Энергопотребление видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Как и в случае с GTX 650 Ti от ASUS, энергопотребление тестируемой видеокарты в не игровых режимах называется сногсшибательным (в хорошем смысле слова). Хотя карточка и кушает в простое несколько больше (~1 ватт разницы) её аналогов от других производителей из-за наличия 2ГБ памяти вместо 1ГБ. В игровом режиме эта цифра увеличивается уже на 5-10 ватт, что делает продукт Zotac менее интересным по соотношению производительность/энергоэффективность, чем аналоги с 1ГБ памяти.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:



Очень неплохие показатели демонстрирует продукт Zotac, хотя благодарить за это стоит скорее графический чип (что не сильно нагревается), а не кулер изделия.
Разгон видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1100/7480МГц (ядро/память):

Ядро погналось на 6%, а память - на 21%. Стоит отметить достойный показатель разгона памяти.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе одного и того же графического чипа:
| Сравнение разгона видеокарт | ||
|---|---|---|
| Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | |
| Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition | 1100 МГц | 1870 МГц |
| MSI GTX 650 Ti PE | 1135 МГц | 1655 МГц |
| ASUS GTX 650 Ti DC II | 1135 МГц | 1400 МГц |
Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Zotac (на примере игры Battlefield 3):

Рост производительности за счёт разгона составил 11.9%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition в разгоне:

2 градуса разницы, беспокоиться не о чем.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
| Сравнение температуры графических ядер | ||
|---|---|---|
| Простой | Нагрузка | |
| Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition | 27°C | 60°C |
| MSI GTX 650 Ti PE | 25°C | 51°C |
| ASUS GTX 650 Ti DC II | 25°C | 48°C |
Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
| Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
| Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
| Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
| Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
| Режим 3D (карта в нагрузке) | 1033 МГц | 1550 МГц | 1.05 V |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
|
|
GeForce GTX 650 Ti, как таковая, является продуктом не абы какого высокого класса, однако способна обеспечить неплохую производительность при высоких настройках графики в большинстве игр в разрешении 1680х1050 и ниже, но не выше. Что касается конкретно продукта Zotac, то эта карточка имеет заводской разгон и ядра и памяти и неплохо разгоняется и в ручном режиме. Энергопотребление низкое во всех режимах, хотя остальные GTX 650 Ti, из-за отсутствия дополнительного гигабайта видеопамяти всё же выигрывают по этому параметру у Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition. К слову, от двух гигабайт памяти продукту Zotac не холодно ни жарко, смысла переплачивать за устройство с таким объёмом памяти нет никакого. Карточка не шумит в работе, что является большим плюсом.
Несколько необычно видеть у видеокарты два видеовыхода HDMI, хотя кому-то это наверняка пригодится. Стоимость изделия Zotac составляет 185 долларов США, что на 35 долларов выше стоимости эталонной GTX 650 Ti. Нам вновь приводят интересные данные о ценах на некоторые продукты AMD, к примеру уже не новая, но на 14% более быстрая, чем рассматриваемая новинка, HD 6950 стоит $170, а 2ГБ вариант HD 7850 - $185, при этом он быстрее на 17%, что весьма весомо. Ещё более интересным вариантом является 1ГБ версия HD 7850, ибо стоит она ровно $165, а производительность имеет на уровне своего 2ГБ варианта. Иными словами ситуация такова - у AMD есть более быстрые решения за те же (а то и меньшие) деньги, но они не будут так энергоэффективны и тихи в работе, как Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition. Что приоритетнее - решать покупателям.
Оценка видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition: 9.1 из 10.

p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 650 Ti, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}
| < Ультимативное оружие геймера, обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon HD 7970 Matrix Platinum | Кулер Cyclone II в деле, обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC > |
|---|

