Обзор "двуглавой" видеокарты PowerColor Radeon HD 6870 X2

09.07.2011 18:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Не планировал в этот замечательный выходной ничего пересказывать (хочется же отдохнуть, неделя была тяжёлой), однако придётся, ибо коллеги с techPowerUP выложили обзор почти уникальной ("почти" - потому что не только PowerColor отметилась выпуском подобного изделия) видеокарты на базе двух чипов HD 6870, при этом сие творение не является HD 6990 (или несуществующим HD 6890, если быть предельно точным). Очень интересно узнать, на что способна новинка о двух головах, давайте посмотрим!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предлагаю сравнить характеристики нового продукта PowerColor с некоторыми другими решениями:

 


Radeon
HD 6870
GeForce
GTX 560
GeForce
GTX 560 Ti
Radeon
HD 6950
GeForce
GTX 570
Radeon
HD 6970
GeForce
GTX 580
PowerColor
HD 6870 X2
Radeon
HD 6990
GeForce
GTX 590
Потоковые процессоры 1120 336 384 1408 480 1536 512 2x 1120 2x 1536 2x 512
ROPы 32 32 32 32 40 32 48 2x 32 2x 32 2x 48
Графическое ядро Barts GF114 GF114 Cayman GF110 Cayman GF110 2x Barts 2x Cayman 2x GF110
Количество транзисторов 1700M 1950M 1950M 2640M 3000M 2640M 3000M 2x 1700M 2x 2640M 2x 3000M
Объём буфера 1024 МБ 1024 МБ 1024 МБ 2048 МБ 1280 МБ 2048 МБ 1536 МБ 2x 1024 МБ 2x 2048 МБ 2x 1536 МБ
Разрядность шины 256-бит 256-бит 256-бит 256-бит 320-бит 256-бит 384-бит 2x 256-бит 2x 256-бит 2x 384-бит
Частота ядра 900 МГц 810 МГц 823 МГц 800 МГц 732 МГц 880 МГц 772 МГц 900 МГц 830 МГц 607 МГц
Частота памяти 1050 МГц 1002 МГц 1002 МГц 1250 МГц 950 МГц 1375 МГц 1002 МГц 1050 МГц 1250 МГц 855 МГц
Стоимость $200 $200 $230 $275 $330 $370 $490 $520 $725 $710

 

Довольно интересные характеристики, цена ~приемлема для двухпроцессорной видеокарты, осталось только выяснить производительность решения.

 

 

 

 

Прежде чем перейти к осмотру самой видеокарты, нам предлагают взглянуть на упаковку изделия:

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

 

 

На задней стороне коробки есть даже пара-тройка строк на русском, правда не разобрать что конкретно там написано.

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

 

А вот комплект поставки новинки:

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

В коробке PowerColor Radeon HD 6870 X2 покупатель найдёт:

 

 

 

 

 

Теперь рассмотрим саму видеокарту:

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Система охлаждения с двумя вентиляторами была разработана специально для HD 6870 X2.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

По фото выше можно уверенно заявить о том, что карточка занимает два PCI слота в системном блоке ПК.

 

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Из видеовыходов присутствуют два порта DVI, один полноразмерный HDMI, два mini-DisplayPort. По HDMI 1.4a можно, также, передавать и звук, а посредством mini-DisplayPort подключать несколько мониторов одновременно.

 

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

С помощью коннектора CrossFire к карточке можно подключить ещё одну такую же, а благодаря использованию в этом графическом адаптере чипа Lucid Hydra, возможно заставить работать в тандеме с Radeon HD 6870 X2 многие модели как Radeon, так и GeForce. Правда для этого понадобятся спец.драйверы, а по общему мнению они всё ещё далеки не то что от идеала, но вообще от удобоваримого вида.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Печатная плата видеокарты, вид спереди и сзади.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Тут более подробно рассматривается кулер видеокарты. В нём используется технология прямого контакта с теплораспределителем графического ядра (к каждому из которых подходят по три теплотрубки).

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Радиаторы, изображённые на фото выше, предназначены для области VRM. На мой взгляд они маловаты и не особо удачны по конструкции.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Видеокарта кушает много (до 375 ватт) электроэнергии через два своих 8-и штырьковых коннектора.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Чипы памяти, используемые в решении - Elpida W1032BABG-50-F (GDDR5), они разработаны, чтобы функционировать на частотах вплоть до 5000МГц.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

А вот тот самый чип Lucid LT22102 PCI-E, отвечающий за взаимодействие графических ядер, а также за создание порочных союзов видеокарт Nvidia и AMD.

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Выше - две фотографии чипа CHL8214, являющегося контроллером напряжения. Это хорошее решение, обеспечивающее регулировку "напруги" посредством I2C (иными словами - программным методом).

 

 

 

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Обзор PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Два ядра Barts, столь знакомых нам. Они произведены на мощностях TSMC по нормам 40нм тех.процесса, в каждом из них порядка 1.7 миллиарда транзисторов, площадь каждого - 255 квадратных миллиметров.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520МГц 8-7-7-16
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит
Версии драйверов:

Nvidia: 270.61

ATI/AMD: 11.4

HD 6670: 8.82.2 RC2

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 


 


Игровые тесты

 

 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield: Bad Company 2


 

Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда Laughing

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайзиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Formula One 2010

 

 

Официальный гоночный симулятор сезона 2010 года Formula 1. Игра основана на улучшенном движке Dirt 2, изобилует реалистичными эффектами и прочими красотами DX11, потому требовательна к "железу" ПК. Для теста использовались самые навороченные настройки графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Far Cry 2

 

 

Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tom Clancy's HAWX

 

 

Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace CoМБat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unreal Tournament 3

 

 

Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War и Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

 

Вывод по поводу энергопотребления таков - как и все двухчиповые решения, PowerColor Radeon HD 6870 X2 показывает неприемлемо высокие (для продукта 2011 года) показатели пожирания электроэнергии в простое и в режиме просмотра видео. А в играх видяшка кушает столько, сколько от решения её уровня и ожидали.

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

http://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_460_Amp_Edition/images/kjaer_2236.jpg

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум PowerColor Radeon HD 6870 X2 в простое

 

Шум PowerColor Radeon HD 6870 X2 в нагрузке

 

В простое кулер PowerColor Radeon HD 6870 X2 оказался рекордсменом по шуму (скорее всего дело тут в не самых оптимальных (мягко говоря) настройках поведения вентиляторов кулера, зашитых в BIOS видяшки), однако в нагрузке всё более-менее соответствует показателям видеокарты её уровня.

 


 


Разгон видеокарты PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

И снова (как и во многих предыдущих обзорах с TPU) не ясно чем разгоняли видеокарту, вероятно использовалась программа GPUTool. Напряжение на ядре не трогали, настройки вентилятора - тоже. Достигнут следующий результат: 960/5200МГц (ядро/память).

 

Разгон PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Прирост по ядру составил 7%, а по памяти - 24%. Можно сказать, что разгон ядер PowerColor Radeon HD 6870 X2 не отличился в ту или иную сторону от оверклокинга HD 6870 (одиночной), зато память погналась не в пример лучше, в этом заслуга применяемых чипов от Elpida.

 

 

 

По табличке ниже можно понять, насколько оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

 

Разгон PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

FPS вырос на 6.9%, не много, но хоть что-то.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у карточки PowerColor Radeon HD 6870 X2 в разгоне:

 

Разгон PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

Температура называется авторами материала нормальной как в простое, так и в нагрузке.

 

 

 

На следующем графике видно, как разгон карты (а заодно и температура GPU) увеличивался в зависимости от прибавки напряжения на ядре:

 

 

При поднятии напряжения на графическом ядре карты до 1.35V, автору материала удалось разогнать карточку до частот свыше 1ГГц, однако температуры при этом выросли очень сильно. Впрочем, чего ещё было ожидать от двухчипового монстра?

 

 

 

PowerColor Radeon HD 6870 X2, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот таблички (по каждому ядру - своя):

 

Графическое ядро номер 1

Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 100 МГц 150 МГц 0.95 V
Мультимониторная конфигурация
100 МГц
150 МГц
0.95 V
Воспроизведение Blu-ray
100 МГц 150 МГц 0.95 V
Режим 3D (карта в нагрузке)
900 МГц 1050 МГц 1.21 V

 

 

Графическое ядро номер 2

Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 100 МГц 150 МГц 0.95 V
Мультимониторная конфигурация
300 МГц
1050 МГц
0.96 V
Воспроизведение Blu-ray
300 МГц 1050 МГц 0.96 V
Режим 3D (карта в нагрузке)
900 МГц 1050 МГц 1.22 V

 

Лимиты CCC Overdrive
Ядро 1000 МГц
Память 1250 МГц

 


 


Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

 

  • Отличная производительность
  • Хороший разгонный потенциал памяти
  • Возможность контролировать напряжения на ядре видеокарты программным методом
  • Полноразмерный HDMI видеовыход
  • Поддержка мульти-ГПУ тандемов из карточек AMD и Nvidia, благодаря чипу Lucid Hydra
  • Купон на скачивание игры Dirt 3
  • Поддержка DirectX 11
  • Высокое энергопотребление видеокарты в простое
  • Мульти-ГПУ тандемы из разных видеокарт работают плохо из-за недоработанных драйверов
  • Высокий уровень шума от системы охлаждения в простое
  • Лимиты Overdrive для памяти слишком низкие
  • Нет поддержки CUDA / PhysX

  • Стоимость карточки, установленная PowerColor - 520 долларов США

 

 

Автор говорит, что был настроен скептически по отношению к этой видеокарте, когда впервые увидел её на Computex. Он не был уверен, что сторонняя компания разработает нормальное двухчиповое решение без помощи AMD. Однако по ходу тестирования новинки, сомнения развеялись и карточка понравилась обозревателю. В плане производительности она немного превосходит GTX 580, однако процентов на 16-18 уступает HD 6990 и GTX 590, хотя нужно учитывать, что последние стоят сильно дороже. PowerColor Radeon HD 6870 X2 сравнивается с некогда королём 3Д графики от AMD - с HD 5970, производительность та же самая, зато шум и энергопотребление ниже.Хотя в простое именно с шумом и потреблением электроэнергии у новинки большие проблемы - "жрёт" много даже в простое, при этом шумит так сильно, что заняла по этому показателю первое место в рейтинге сайта TPU. В нагрузке шум вполне обычен, как уже отмечалось, т.к. никакого экстрима (как с HD 6990) не было.

 

Как и у любых других двухчиповых решений, у PowerColor Radeon HD 6870 X2 могут быть проблемы с производительностью из-за неотлаженных драйверов и плохой поддержки видеокарт с более чем одним графическим ядром, эта неприятность до сих пор встречается в некоторых играх, даже новых.

 

Разгоном по ядру карточка не порадовала, показав типичные для одиночных HD 6870 частоты, что достигались без поднятия напряжения. Зато память погналась отлично, скажем спасибо качественным чипам от Elpida.

 

 

Итого PowerColor Radeon HD 6870 X2 признаётся автором обзора продуктом, что может впечатлить. Единственное, что мешает рекомендовать его к покупке - стоимость. В магазине Newegg за него просят 520 долларов США, что не мало. По мнению ревьювера, данная карточка должна стоить меньше 500 долларов, чтобы пользоваться успехом у покупателей.

 

 

Итого, новинка получила оценку 9.1 из 10 и следующую награду:

 

techPowerUp рекомендует PowerColor Radeon HD 6870 X2

 

 

 

 

p.s.Кто ещё не видел всего разнообразия Radeon HD 6850 и 6870, обязательно посмотрите "Армаду".

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне: ЛС, форум или комментарием к статье.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: