Раз уж состоялся релиз видеокарты GTX 670, пройти мимо столь интересного продукта я никак не могу. Предлагаю Вашему вниманию, уважаемые читатели, пересказ материала с techPowerUP, что поведает о референсном образце видеокарты Nvidia.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемых видеокарт и некоторых других решений.
GTX 690 | GTX 680 | GTX 670 | GTX 580 | |
Потоковые процессоры | 2 х 1536 | 1536 | 1344 | 512 |
Текстурные блоки |
2 х 128 | 128 | 112 | 64 |
ROPы | 2 х 32 | 32 | 32 | 48 |
Частота ядра |
915МГц | 1006МГц | 915МГц | 772МГц |
Частота шейдеров |
Н/Д | Н/Д | Н/Д | 1544МГц |
Частота Boost | 1019МГц | 1058МГц | 980МГц | Н/Д |
Частота памяти |
6.008ГГц GDDR5 | 6.008ГГц GDDR5 | 6.008ГГц GDDR5 | 4.008ГГц GDDR5 |
Шина памяти |
2 х 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит |
Объём памяти |
2 х 2ГБ | 2ГБ | 2ГБ | 1.5ГБ |
FP64 | 1/24 FP32 | 1/24 FP32 | 1/24 FP32 | 1/8 FP32 |
TDP | 300 ватт | 195 ватт | 170 ватт | 244 ватта |
Количество транзисторов |
2 х 3.5 миллиарда | 3.5 миллиарда | 3.5 миллиарда | 3 миллиарда |
Тех.процесс изготовления |
TSMC 28нм | TSMC 28нм | TSMC 28нм | TSMC 40нм |
Стоимость, установленная при запуске решения |
$999 | $499 | $399 | $499 |
Как можно понять из таблички, стоимость GTX 670 на 100 долларов США ниже, чем у GTX 680. Интересное другое - насколько новинка окажется медленнее, ведь если разница в цене велика, а в плане производительности - нет, то GTX 670 просто-таки отличная карточка.
Поглядим на упаковку эталонного образца видеокарты GeForce GTX 670, высланной Nvidia всем обозревателям:
В комплект поставки изделия не входит ничего. Автор оригинального материала говорит, что у ревьюверов и так полно барахлишка из комплектов сотен видеокарт, что уже побывали у них в руках
Давайте поглядим на графический адаптер GeForce GTX 670 вблизи:
Если смотреть на видеокарту спереди, то не особенно сильно отличается от своей старшей сестры. Но если поглядеть на неё сзади, то становится понятно, что карты сильно различаются - GTX 670 имеет значительно более короткую печатную плату.
Видеокарта GTX 670 занимает два слота в системном блоке.
Видеовыходы у GTX 670 имеются следующие: два DVI, полноразмерный HDMI и один полноразмерный DisplayPort. Та же самая картина, что и в случае с GTX 680.
До четырёх GTX 670, вне зависимости от производителя, смогут работать в SLI тандеме.
На фото изображена печатная плата GeForce GTX 670, вид спереди и сзади.
Поглядим на систему охлаждения, камрады:
Кулер на вид простецкий, однако говорится, что со своей задачей он справляется. Хотя и сказано, что область VRM и память он не охлаждает.
Один радиатор-таки есть в области VRM.
GTX 670 питается от пары 6-и пиновых коннекторов. Расположены они менее мудрёно, чем на GTX 680, а это повышает совместимость изделия с различными кулерами от сторонних разработчиков, сие есть большой плюс.
Для регулировки напряжения в этой карте используется чип OnSemi NCP5392, а не Richtek RT8802A как у GTX 680.
Фото показывает, что используется GDDR5 память производства компании Hynix. Её (памяти, не компании) маркировка - H5GQ2H24AFR-R0C (а у GTX 680 - H5GQ2H24MFR-R0C). Работать она должна на 6000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: |
ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
NVIDIA: 296.10 GTX 680: 301.24 GTX 670: 301.34 ATI: Catalyst 12.3 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты GeForce GTX 670
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Сообщается, что GTX 670 кушает электроэнергии примерно столько же, как и GTX 680, хотя конечно же дела у неё лучше, т.е. энергоэффективность выше, чем у старшей сестры. Если сравнивать её с Radeon'ами, то она занимает место между HD 7950 и HD 7970 в плане потребления электроэнергии в играх.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
В простое карточка несколько громче GTX 680, но в нагрузке у неё дела значительно лучше, хотя от великолепных результатов некоторых нереференсных кулеров ей далеко.
Разгон видеокарты GeForce GTX 670
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1100/7040МГц (ядро/память):
Итого - 20% по ядру и 17% по памяти, очень недурственный результат.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | ||
---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | |
GeForce GTX 670 | 1100 МГц | 1760 МГц |
ASUS GTX 670 DirectCU II | 1110 МГц | 1890 МГц |
Palit GTX 670 JetStream | 1120 МГц | 1750 МГц |
ZOTAC GTX 670 AMP! | 1150 МГц | 1890 МГц |
NVIDIA GTX 680 | 1147 МГц | 1833 МГц |
ASUS GTX 680 DirectCU II | 1207 МГц | 1766 МГц |
AMD HD 7970 | 1075 МГц | 1715 МГц |
Полезная табличка, ничего не скажешь. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Nvidia (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 13.8%. Хороший результат, в разгоне карта обходит GTX 680, работающую на частотах по-умолчанию.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у GeForce GTX 670 в разгоне:
Разница в 2 градуса по Цельсию - не та вещь, о которой стоит беспокоиться.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графического ядра | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
NVIDIA GTX 670 | 37°C | 82°C |
ASUS GTX 670 DirectCU II | 38°C | 74°C |
Palit GTX 670 JetStream | 30°C | 75°C |
ZOTAC GTX 670 AMP! | 35°C | 70°C |
NVIDIA GTX 680 | 45°C | 85°C |
ASUS GTX 680 DirectCU II | 33°C | 70°C |
AMD HD 7970 | 45°C | 78°C |
GeForce GTX 670, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляют особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 915-1084 МГц | 1502 МГц | 1.030-1.175 V |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
Что такое GTX 670? Это видеокарта на базе GK104, в производстве которой Nvidia сэкономила на всём, чём только можно, судите сами: печатная плата компактная до неприличия, система охлаждения бюджетная (даже память не охлаждается) - в обычных условиях это была бы катастрофа, но не в случае с GTX 670. Если отбросить всё, что не касается производительности и посмотреть на выступление карточки в играх, перед нами великолепный продукт. Производительность изделия на уровне HD 7970 и чуть ниже (7%) GTX 680, при несравнимо более низкой стоимости GTX 670.
В плане энергоэффективности всё более, чем достойно - если сравнить новинку с GTX 570, то по показателю производительность на ватт, GTX 670 опережает её в 2 раза. Мало того - она даже более крута в этом плане, чем карточки серии HD 7900, а это говорит о многом. Новинка будет комфортно работать в ПК с блоком питания мощностью 400 ватт, ибо она сама кушает ~150 ватт, а оставшейся мощности для системы должно хватить. При этом уровень шума и температуры совсем неплохи для референсной системы охлаждения, что также является плюсом.
Оверклокинг также можно считать удачным, новинка почти дотянула до уровня разгона GTX 680, правда память немного подкачала, возможно из-за не самого лучшего её охлаждения и упрощённой печатной платы. В общем и целом, GeForce GTX 670 называется великолепной видеокартой высокого уровня, обладающей боле-менее доступной ценой.
Оценка карточки: 9.7 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 670, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}
< Тихо, холодно и быстро, обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP | Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition > |
---|