Пару дней назад на сайте techPowerUP появился хороший материал по видеокарте Radeon HD 7870 в исполнении ASUS. Конечно же, новинка оснащена фирменной системой охлаждения DirectCU II, так что можно ожидать приличного соотношения шум/эффективность охлаждения от тайваньского изделия... или нельзя? Сейчас узнаем, уважаемые читатели.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемых видеокарт и некоторых других решений:
Radeon HD 7770 | GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 7870 | ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7970 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 640 | 384 | 1408 | 480 | 1536 | 1024 | 1280 | 1280 | 512 | 1792 | 2048 |
ROPы | 16 | 32 | 32 | 40 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 32 | 32 |
Графическое ядро | Cape Verde | GF114 | Cayman | GF110 | Cayman | Pitcairn | Pitcairn | Pitcairn | GF110 | Tahiti | Tahiti |
Количество транзисторов | 1500M | 1950M | 2640M | 3000M | 2640M | 2800M | 2800M | 2800M | 3000M | 4310M | 4310M |
Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ | 3072 МБ | 3072 МБ |
Разрядность шины | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 384-бит |
Частота ядра | 1000 МГц | 823 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 1000 МГц | 1100 МГц | 772 МГц | 800 МГц | 925 МГц |
Частота памяти | 1125 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1200 МГц | 1250 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 1375 МГц |
Стоимость | $160 | $210 | $240 | $330 | $340 | $250 | $360 | $360 | $475 | $450 | $560 |
Стоимость продукта ASUS равна референсной, это несколько неожиданно - за разгон и не эталонный кулер мало какой производитель не осмелился бы попросить сверх базовой стоимости.
Перейдём к осмотру карточки и её упаковки. Традиционная коробка со злым рыцарем на злом коне, вид спереди и сзади:
А вот и видеокарта, вместе со своим комплектом поставки:
В этот самый комплект, в который помимо видяхи, входит вот что:
- диск с драйверами и документация
- переходник с DVI на D-Sub/VGA
- мостик CrossFire
- кабель питания PCI-E
Посмотрим на карточку ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top вблизи:
Видеокарт с DirectCU II мы видели предостаточно, так что на внешности изделия останавливаться я не буду.
Система охлаждения изделия двухслотовая. Есть и трёхслотовый DirectCU II, но он применяется только на видеокартах высокого уровня.
У новой карточки ASUS имеются следующие видеовыходы: DVI, полноразмерный HDMI и пара mini-DisplayPort.
Нам сообщают, что есть возможность объединения карточек HD 7870 в CFX, максимум - два графических адаптера можно заставить работать в тандеме.
На фото изображена печатная плата ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top, вид спереди и сзади.
Поглядим на систему охлаждения, камрады:
Кулер внутри намного проще своего трёхслотового коллеги - всего три теплотрубки (используется прямой контакт теплотрубок с теплораспределительной крышкой видеокарты) и не особо большой алюминиевый радиатор. Обдувается всё это дело парой вентиляторов, точные спецификации которых не называются.
Видеокарта ASUS, как и прочие HD 7870, питается от пары 6-и пиновых коннекторов.
Перед нами регулятор напряжения CHil CHL8226, функции которого вполне ясны (позволяет менять напряжение программным путём, что необходимо для хорошего разгона видеокарты).
Вновь мы видим, что используется память Hynix (ранее мы её наблюдали на HD 7570/7770 и HD 7950). Её маркировка - H5GQ2H24MFR-T2C. Работать она должна на 5000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядра Pitcairn, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC. Количество транзисторов - 2.8 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
Nvidia: 285.62 HD 7950 & 7970: 8.921.2 RC11 HD 7750 & HD 7770: 8.932.2 HD 7850 & HD 7870: 8.95.5 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
В простое и в мультимониторном режимах энергопотребление продукта ASUS схоже с тем, что можно наблюдать у эталонной HD 7870, а вот в игровой нагрузке этот показатель выше аж на 20%. Но это ещё цветочки - под FurMark, новинка жрёт аж на 100 ватт больше, уже не знаю каким образом. Сей факт так удивил автора оригинального материала, что он провёл тест повторно на референсе и на ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top - результаты повторились.
Нас вновь предупреждают, что режим ZeroCore активируется только когда на экране нет вообще ничего, т.е. чистый рабочий стол Windows. В таком режиме карточка потребляла 1.11 ватт, при этом возвращение к нормальной работе происходило мгновенно, стоило лишь пошевелить мышью.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
В простое карточка шумит слабо и вполне подходит для комфортного Интернет-сёрфинга, в смысле шум от неё не будет отвлекать от чтения сайтов. А вот в нагрузке дела идут так себе - продукт ASUS громогласней даже более быстрой GTX 680, что непростительно для карты, использующей нереференсную систему охлаждения. Да уж, трёхслотовый DirectCU II так бы не опозорился.
Разгон видеокарты ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top
Для разгона использовались средства CCC (а конкретно - AMD OverDrive), напряжение не менялось, логику управления вентилятора также не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1260/6480МГц (ядро/память):
Разгон вполне себе впечатляет - рост частот по ядру и памяти составил 15% и 30%, референс такого показать не смог.
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры CoD4):
Рост производительности за счёт разгона составил 14.1%. Вполне прилично!
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top в разгоне:
Температуры довольно низкие, разгон поднял их на 2 градуса по Цельсию. Автор оригинального материала в который раз уже сетует, что уж лучше бы шума было меньше, а t° могли бы быть выше. Тут не поспоришь.
ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II Top, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.83 V |
Мультимониторная конфигурация | 300 МГц | 1250 МГц | 0.91 V |
Воспроизведение Blu-ray | 1100 МГц | 1250 МГц | 1.25 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1100 МГц | 1250 МГц | 1.24 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1400 МГц |
Память | 1450 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
Что можно сказать о карточке ASUS? По-сути, она представляет собой совокупность заводского разгона, кулера DirectCU II и референсной печатной платы. Далее нам расписывается подробно то, что мы и так уже знаем - хороший разгон как плюс и высокий показатель энергопотребления и шума как минусы Radeon HD 7870 DirectCU II Top. Также к плюсам относится стоимость, установленная тайваньской компанией на своё детище - она равна ценнику референса (360 долларов США). Странно, но я уверен, что HD 7870 имеет рекомендованный ценник в 349 долларов США, неужели с момента релиза карточек семейства что-то изменилось?
Оценка карточки: 9.1 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по HD 7850/7870, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}
< Тестирование GeForce GTX 680 в режиме Surround на три монитора (5760х1080) | Nvidia GTX 680 в SLI или же AMD HD 7970 в CrossFireX - что круче? > |
---|