После недавнего материала по GTX 680 Lightning, коллеги с techPowerUP опубликовали обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, также довольно интересного продукта. Предлагаю Вам, камрады, пересказ этого материала.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | GeForce GTX 670 | MSI GTX 670 Power Edition | Radeon HD 7970 | GeForce GTX 680 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 480 | 1536 | 1024 | 1280 | 512 | 1792 | 1344 | 1344 | 2048 | 1536 |
ROPы | 40 | 32 | 32 | 32 | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Графическое ядро | GF110 | Cayman | Pitcairn | Pitcairn | GF110 | Tahiti | GK104 | GK104 | Tahiti | GK104 |
Количество транзисторов | 3000M | 2640M | 2800M | 2800M | 3000M | 4310M | 3500M | 3500M | 4310M | 3500M |
Объём буфера | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 320-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит |
Частота ядра | 732 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 1000 МГц | 772 МГц | 800 МГц | 915 МГц+ | 1019 МГц+ | 925 МГц | 1006 МГц+ |
Частота памяти | 950 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1200 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1375 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $290 | $340 | $250 | $330 | $380 | $380 | $400 | $430 | $450 | $500 |
30 долларов сверх стоимости референса MSI требует за своё творение. Есть ли смысл в такой переплате? Мы это наверняка скоро узнаем.
Давайте поглядим на коробку видеокарты MSI, уважаемые читатели:
Ничего особенного, в плане дизайна, коробка видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC собой не представляет.
Комплект поставки видеокарты тайваньского производителя:
Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- 2х кабели/переходники питания
- переходник с DVI на D-Sub/VGA
Скромный, можно сказать - минимальный комплект поставки для видеокарты высокого уровня.
Давайте поглядим на графический адаптер MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC вблизи:
Старина Twin Frozr IV живёт на многих видеокартах MSI, соответствующих продуктов мы видели немало.
В системном блоке видеокарта MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC занимает два слота.
Видеовыходы у MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC имеются следующие: два DVI, HDMI и DisplayPort.
До четырёх GeForce GTX 670, вне зависимости от производителя, смогут работать в SLI тандеме.
На фото изображена печатная плата MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, вид спереди и сзади.
Поглядим, в который уже раз, на систему охлаждения, камрады:
Ничего нового, едем дальше.
Пластина на двух фото выше отвечает за охлаждение цепей питания видеокарты, а также её чипов памяти. Картина такая же, как и у недавно рассмотренного "Лайтнинга".
Питание видеокарты осуществляется как и у референсной GTX 670 - через два 6-и пиновых коннектора.
Для регулировки напряжения в этой карте используется чип Richtek RT8802A, говорится, что решение простецкое и менять с его помощью напряжение на ядре не получится.
Фото показывает, что используется GDDR5 память производства компании Hynix. Её (памяти, не компании) маркировка - H5GQ2H24AFR-R0C. Работать она должна на 6000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: |
ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
NVIDIA: 296.10 GTX 680: 301.24 GTX 680: 301.34 ATI: Catalyst 12.3 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
В нагрузке GeForce GTX 670 Power Edition OC от MSI потребляет практически столько же электроэнергии, как и референс, дела идут хуже лишь в нагрузке "Бубликом".
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
В этот раз Twin Frozr IV показал себя молодцом только в простое, в нагрузке карточка не сильно ушла от референса.
Разгон видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1055/7280МГц (ядро/память):
Итог таков - по ядру карточку удалось погнать на 3%, а по памяти - на 21%, думаю, что комментарии излишни.
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | ||
---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | |
MSI GTX 670 Power Edition | 1055 МГц | 1820 МГц |
GIGABYTE GTX 670 OC | 1060 МГц | 1925 МГц |
ZOTAC GTX 670 AMP! | 1150 МГц | 1890 МГц |
NVIDIA GTX 670 | 1100 МГц | 1760 МГц |
ASUS GTX 670 DirectCU II | 1110 МГц | 1890 МГц |
Palit GTX 670 JetStream | 1120 МГц | 1750 МГц |
NVIDIA GTX 680 | 1147 МГц | 1833 МГц |
ASUS GTX 680 DirectCU II | 1207 МГц | 1766 МГц |
AMD HD 7970 | 1075 МГц | 1715 МГц |
Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты MSI (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 9.5%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC в разгоне:
Разница в 3 градусов по Цельсию, тут не о чем беспокоиться.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графического ядра | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
MSI GTX 670 Power Edition | 37°C | 70°C |
GIGABYTE GT 670 OC | 38°C | 65°C |
ZOTAC GTX 670 AMP! | 35°C | 70°C |
NVIDIA GTX 670 | 37°C | 82°C |
ASUS GTX 670 DirectCU II | 38°C | 74°C |
Palit GTX 670 JetStream | 30°C | 75°C |
NVIDIA GTX 680 | 45°C | 85°C |
ASUS GTX 680 DirectCU II | 33°C | 70°C |
AMD HD 7970 | 45°C | 78°C |
MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1019-1202 МГц | 1502 МГц | 1.012-1.175 V |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
Выводы можно назвать стандартными - MSI представила карту, отличающуюся от референса системой охлаждения, заводскими частотами и даже печатной платой (последнее - совсем немного). Кулер хорош в простое, но в нагрузке его работа оставляет желать лучшего. Заводской разгон увеличил производительность по сравнению с эталонной картой на 7%, однако продукт MSI стоит на 30 долларов дороже, не совсем очевидно что его плюсы заставят кого-то переплатить эту сумму. По мнению автора оригинального материала, сбросить бы данной видяхе ценник долларов на 10, из неё вышел бы толк.
Оценка видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC: 9.7 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 670, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
Понравился материал "У SM"?
}
< Обзор и тест PCIe USB 3.0 карты AgeStar U3E | Обзор и тестирование видеокарты KFA2 GeForce GTX 670 EX OC > |
---|