Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

03.07.2012 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

После недавнего материала по GTX 680 Lightning, коллеги с techPowerUP опубликовали обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, также довольно интересного продукта. Предлагаю Вам, камрады, пересказ этого материала.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:

 

 
 GeForce
GTX 570
Radeon
HD 6970
Radeon
HD 7850
Radeon
HD 7870
GeForce
GTX 580
Radeon
HD 7950
GeForce
GTX 670
MSI GTX 670
Power Edition
Radeon
HD 7970
GeForce
GTX 680
Потоковые процессоры 480 1536 1024 1280 512 1792 1344 1344 2048 1536
ROPы 40 32 32 32 48 32 32 32 32 32
Графическое ядро GF110 Cayman Pitcairn Pitcairn GF110 Tahiti GK104 GK104 Tahiti GK104
Количество транзисторов 3000M 2640M 2800M 2800M 3000M 4310M 3500M 3500M 4310M 3500M
Объём буфера 1280 МБ 2048 МБ 2048 МБ 2048 МБ 1536 МБ 3072 МБ 2048 МБ 2048 МБ 3072 МБ 2048 МБ
Разрядность шины 320-бит 256-бит 256-бит 256-бит 384-бит 384-бит 256-бит 256-бит 384-бит 256-бит
Частота ядра 732 МГц 880 МГц 860 МГц 1000 МГц 772 МГц 800 МГц 915 МГц+ 1019 МГц+ 925 МГц 1006 МГц+
Частота памяти 950 МГц 1375 МГц 1200 МГц 1200 МГц 1002 МГц 1250 МГц 1502 МГц 1502 МГц 1375 МГц 1502 МГц
Стоимость $290 $340 $250 $330 $380 $380 $400 $430 $450 $500

 

30 долларов сверх стоимости референса MSI требует за своё творение. Есть ли смысл в такой переплате? Мы это наверняка скоро узнаем.

 

 

 

Давайте поглядим на коробку видеокарты MSI, уважаемые читатели:

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Ничего особенного, в плане дизайна, коробка видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC собой не представляет.

 

 

 

Комплект поставки видеокарты тайваньского производителя:

 

 

Комплект поставки изделия:

 

 

Скромный, можно сказать - минимальный комплект поставки для видеокарты высокого уровня.

 

 

 

Давайте поглядим на графический адаптер MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC вблизи:

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Старина Twin Frozr IV живёт на многих видеокартах MSI, соответствующих продуктов мы видели немало.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

В системном блоке видеокарта MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC занимает два слота.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Видеовыходы у MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC имеются следующие: два DVI, HDMI и DisplayPort.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

До четырёх GeForce GTX 670, вне зависимости от производителя, смогут работать в SLI тандеме.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

На фото изображена печатная плата MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, вид спереди и сзади.

 

 

 

Поглядим, в который уже раз, на систему охлаждения, камрады:

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Ничего нового, едем дальше.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Пластина на двух фото выше отвечает за охлаждение цепей питания видеокарты, а также её чипов памяти. Картина такая же, как и у недавно рассмотренного "Лайтнинга".

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Питание видеокарты осуществляется как и у референсной GTX 670 - через два 6-и пиновых коннектора.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Для регулировки напряжения в этой карте используется чип Richtek RT8802A, говорится, что решение простецкое и менять с его помощью напряжение на ядре не получится.

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Фото показывает, что используется GDDR5 память производства компании Hynix. Её (памяти, не компании) маркировка - H5GQ2H24AFR-R0C. Работать она должна на 6000МГц (эффективных).

 

 

 

Обзор и тест MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц
(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата:

ASUS Maximus V Gene

Intel Z77

Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов:

NVIDIA: 296.10

GTX 680: 301.24

GTX 680: 301.34

ATI: Catalyst 12.3

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 

 


 


Игровые тесты

 

 

 

 

Alan Wake



Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DiRT 3

 

DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hard Reset

 

 

Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

В нагрузке GeForce GTX 670 Power Edition OC от MSI потребляет практически столько же электроэнергии, как и референс, дела идут хуже лишь в нагрузке "Бубликом".


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC в простое

 

Шум MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC в нагрузке

 

В этот раз Twin Frozr IV показал себя молодцом только в простое, в нагрузке карточка не сильно ушла от референса.

 


 


Разгон видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

 

Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1055/7280МГц (ядро/память):


Разгон MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Итог таков - по ядру карточку удалось погнать на 3%, а по памяти - на 21%, думаю, что комментарии излишни.

 

 

 

Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:

 

Сравнение разгона видеокарт
 Максимальная частота ядраМаксимальная частота памяти
MSI GTX 670 Power Edition 1055 МГц 1820 МГц
GIGABYTE GTX 670 OC 1060 МГц 1925 МГц
ZOTAC GTX 670 AMP! 1150 МГц 1890 МГц
NVIDIA GTX 670 1100 МГц 1760 МГц
ASUS GTX 670 DirectCU II 1110 МГц 1890 МГц
Palit GTX 670 JetStream 1120 МГц 1750 МГц
NVIDIA GTX 680 1147 МГц 1833 МГц
ASUS GTX 680 DirectCU II 1207 МГц 1766 МГц
AMD HD 7970 1075 МГц 1715 МГц

 

Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".

 

 

 

По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты MSI (на примере игры Battlefield 3):

 

Разгон MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC

 

Рост производительности за счёт разгона составил 9.5%.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC в разгоне:

 

Температура MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC в разгоне

 

Разница в 3 градусов по Цельсию, тут не о чем беспокоиться.

 

 

 

Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:

 

Сравнение температуры графического ядра
 ПростойНагрузка
MSI GTX 670 Power Edition 37°C 70°C
GIGABYTE GT 670 OC 38°C 65°C
ZOTAC GTX 670 AMP! 35°C 70°C
NVIDIA GTX 670 37°C 82°C
ASUS GTX 670 DirectCU II 38°C 74°C
Palit GTX 670 JetStream 30°C 75°C
NVIDIA GTX 680 45°C 85°C
ASUS GTX 680 DirectCU II 33°C 70°C
AMD HD 7970 45°C 78°C

 

 

 

MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Мультимониторная конфигурация 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Воспроизведение Blu-ray 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 1019-1202 МГц 1502 МГц 1.012-1.175 V

 


 


Выводы

 

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

  • Большой прирост производительности
  • Заводской разгон
  • Тихая работа в простое
  • Низкие температуры
  • Возможность вывода изображения на 4 дисплея
  • Поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка CUDA и PhysX
  • В нагрузке могла бы работать и потише
  • Память не имеет заводского разгона
  • Динамический оверклокинг нельзя отключить
  • Обычный оверклокинг теперь несколько более замороченный
  • Отсутствует технология, подобная AMD ZeroCore

  • Стоимость карточки, установленная MSI - "$569-$599"

 

Выводы можно назвать стандартными - MSI представила карту, отличающуюся от референса системой охлаждения, заводскими частотами и даже печатной платой (последнее - совсем немного). Кулер хорош в простое, но в нагрузке его работа оставляет желать лучшего. Заводской разгон увеличил производительность по сравнению с эталонной картой на 7%, однако продукт MSI стоит на 30 долларов дороже, не совсем очевидно что его плюсы заставят кого-то переплатить эту сумму. По мнению автора оригинального материала, сбросить бы данной видяхе ценник долларов на 10, из неё вышел бы толк.

 

 

 

Оценка видеокарты MSI GeForce GTX 670 Power Edition OC: 9.7 из 10.

 

 

Награда:

 

Выбор редактора techPowerUp

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 670, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: