Дождались, мы наконец-таки "Кайманов"! Уж откладывали их релиз, откладывали, но проворонить предновогодний сезон продаж, AMD просто не смогла себе позволить. А нам это - радость, узнаем теперь на что способны две, столь сильно похожие друг на дружку, видеокарты Radeon HD 6950 и 6970. Оригинальная статья находится на Guru3D, обязательно загляните к ним на сайт.
В обзоре на иностранном сайте сначала рассказывается об архитектурных изменениях ядра, что имели место быть с "времён" карточек 68хх, выход которых состоялся в октябре этого года. Признаюсь, меня мало волнуют такие подробности, потому я не буду заострять на них внимания (но если Вам они интересны - посмотрите материал на 3DNews, там всё очень подробно описано). В конце-концов игрокам (а именно они будут использовать новинки от AMD, как ни крути) важны характеристики видяшек, их производительность, а не копание в особенностях их графических ядер. Так что именно с характеристик мы и начнём, всё внимание на табличку:
Radeon HD 6950 | Radeon 6970 | |
Тех.процесс изготовления | 40нм | 40нм |
Размер графического ядра | 389 мм2 | 389 мм2 |
Количество транзисторов | 2.64 миллиардов | 2.64 миллиардов |
Частота графического ядра | 800 | 880 |
Частота памяти | 5000 | 5500 |
Пропускная способность памяти | 160 ГБ/с | 176 ГБ/с |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Вычислительная мощность | 2.25 TFLOPS | 2.7 TFLOPS |
Количество ROPов | 32 | 32 |
Количество z/Stencil ROPов | 128 | 128 |
Энергопотребление в нагрузке | 140 ватт | 190 ватт |
Энергопотребление в простое | 20 ватт | 20 ватт |
Сразу же сравним между собой несколько видеокарт семейства Radeon:
Спецификации | Radeon HD 5770 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 6850 | Radeon HD 6870 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 6970 |
Графическое ядро |
Juniper XT | Cypress Pro | Barts Pro | Barts XT | Cayman Pro | Cayman XT |
Тех.процесс изготовления | 40нм | 40нм | 40нм | 40нм | 40нм | 40нм |
Частота графического ядра |
850 МГц | 725 МГц | 775 МГц | 900 МГц | 800 МГц | 880 МГц |
Количество потоковых процессоров |
800 | 1440 | 960 | 1120 | 1408 | 1536 |
Скорость памяти |
4800 МГц | 4000 МГц | 4000 МГц | 4200 МГц | 5000 МГц | 5500 МГц |
Шина памяти |
128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
Объём памяти |
1 ГБ GDDR5 | 1 ГБ GDDR5 | 1 ГБ GDDR5 | 1 ГБ GDDR5 | 2 ГБ GDDR5 | 2 ГБ GDDR5 |
Энергопотребление в нагрузке |
108 ватт | 151 ватт | 127 ватт | 150 ватт | 150 ватт | 190 ватт |
Энергопотребление в простое | - | - | 19 ватт | 19 ватт | 20 ватт | 20 ватт |
Да, улучшение характеристик, как говорится, на лицо. Стоит помнить, что помимо новшеств (речь о которых пойдёт несколько позже), в HD 69xx реализованы те же "фичи", что появились в линейке 68хх - HD3D, UVD3, новый метод антиалиасинга (Morphological AA). Плюс, добавили видеовыходы DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a.
Фотогалерея Radeon HD 6950 и 6970
Давайте посмотрим на референсные образцы вышеназванных видеокарт.
Новинки - братья-близнецы. Оба графических адаптера выглядят одинаково, имеют тоже самое количество и тип видеовыходов и систему охлаждения, даже длина карточек идентична - 27 сантиметров.
А вот и те самые видеовыходы В оригинальном материале написано, что питание карточек осуществляется по схеме 6+2+1+1.
Референсную систему охлаждения подобного типа мы видели уже не раз, комментировать нечего. Наверное, она же будет и на карточках HD 7xxx и 8ххх
По фотографии выше невозможно определить, какая из карточек перед нами (если не видеть коннекторов питания), они не отличимы друг от друга.
А вот теперь всё становится очевидным - сверху находится 6970, она кушает больше электроэнергии, чем её сестра. Снизу живёт-поживает 6950, с более скромными аппетитами.
Последнее фото карточек в данной фото-галерее.
Новые "фичи" Radeon HD 6950 и 6970
Первое новшество, с которым мы сейчас познакомимся - это AMD PowerTune. Эта функция позволяет регулировать энергопотребление (в ту или иную сторону), в зависимости от нагрузки на видеокарте. Т.е. видяшка решает когда и как ей регулировать частоты и напряжение, за счёт чего и осуществляется снижение энергопотребления. С помощью настройки в драйверах, можно регулировать порог, при котором будет срабатывать данная технология. К примеру возьмём типичное потребление 6970 - 190 ватт. Если включить стресс-тест FurMark и начать прогревать им продукт AMD, то карточка по спецификациям будет кушать до 250 ватт. Внушительная цифра, но есть возможность вручную выставить, скажем, на 20% меньшее энергопотребление (за счёт снижения частот и напряжения). Об использовании этого нового функционала мне судить сложно, я бы точно не ограничивал производительность ТОПовой видеокарты, но возможно, что кто-то найдёт применение этой "фиче".
Вот как PowerTune выглядит в Catalyst:
Позже в обзоре будет информация на тему, как влияет на производительность PowerTune (и плюс и минус).
Вторым новшеством является так называемый двойной BIOS, фича явно пришедшая из мира материнских плат (хотя и на некоторых видяшках мы её наблюдали). Её суть заключается в том, что с помощью переключателя, находящегося в области коннекторов CrossFireX, можно выбрать так называемый пользовательский BIOS (полезно для энтузиастов, что прошивают нужные частоты и прочие параметры в карточку, чтобы не заморачиваться с оверклокерским софтом) и тот, что по-умолчанию (его нельзя изменить). AMD пошла на такой шаг, чтобы уменьшить количество RMA (Return Merchandise Authorization - что-то типа возврата бракованного товара и обмен на такой же, всё это осуществляется за счёт компании-производителя в гарантийный срок). Умно
Слева на фото расположен тот самый переключатель
Следующим новшеством стоит считать метод антиалиасинга, названный Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA). Он позволяет осуществлять более качественное сглаживание (путём удвоения выборки на пиксель, с сохранением выборки цвета/глубины/шаблона), чем MSAA. Производительность уменьшается при этом незначительно, но более высокое качество сглаживания видно невооружённым глазом.
Про появившиеся в картах семейства HD 68xx "фичи" MLAA и HD3D и UVD 3.0, Вы можете почитать в обзоре тех самых карточек. В 6970 и 6950 в этой области никаких изменений не произошло. Про Eyefinity там тоже есть инфа, к слову.
Ну да хватит уже этой занудной (но от этого - не менее полезной) информации, пора приступать к тестам разного плана.
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
Очень интересный тест, уважаемые читатели. Карты нагружались (по-полной программе) игровым (не FurMark'ом) приложением, после чего производились подсчёты энергопотребления. Очень любопытно как выглядит, скажем HD 6970 на фоне своего противника в лице GeForce GTX570. Но сначала будет тест HD 6950:
Энергопотребление Radeon HD 6950
1. Система в режиме простоя потребляет = 174 ватта
2. Система с видеокартой в режиме полной нагрузки кушает = 312 ватт
3. Получившаяся разница = 138 ватт
4. Добавим среднее энергопотребление карты в режиме простоя ~ 20 ватт
5. И получаем энергопотребление в нагрузке = ~ 158 ватт
Энергопотребление Radeon HD 6970
1. Система в режиме простоя потребляет = 174 ватта
2. Система с видеокартой в режиме полной нагрузки кушает = 361 ватт
3. Получившаяся разница = 187 ватт
4. Добавим среднее энергопотребление карты в режиме простоя ~ 20 ватт
5. И получаем энергопотребление в нагрузке = ~ 207 ватт
А теперь общий график сравнения энергопотребления различных видеокарт:
Не самый обнадёживающий результат, особенно у 6970, которая вплотную приблизилась в вопросе энергопотребления к GTX570. И учтите - это результат без манипуляций с PowerTune (который мог бы в корне изменить ситуацию).
Для Radeon HD 6950 Guru3D рекомендуют озаботиться приобретением БП мощностью не менее 500 ватт, а для Radeon HD 6970 - не менее 550 ватт.
Температурный режим
Полюбуемся температурами новинок. Сначала (первый график) - в простое, потом (график номер 2) - в нагрузке.
Довольно средний результат, судя по графику. Но и ничего особо плохого сказать нельзя. Но что происходит с видяшками в нагрузке?
На графике выше отображены пиковые температуры для обеих новинок. Довольно неплохой результат, по мнению автора оригинальной статьи.
Уровень шума, издаваемый системами охлаждения видеокарт
Шумновато себя показали новинки, особенно HD 6970 - почти 43 децибела в нагрузке простым игровым приложением. Впрочем, такой результат ~ нормален для ТОПовой видеокарты, к сожалению. HD 6950 заметно тише - 41 децибел, но тоже не подарок. Кстати, в простое карточки шумели на 37 децибел, вполне неплохой (хотя, можно сказать - средний), но не более, результат.
Конфигурация тестового стенда и используемые игры
Материнская плата - eVGA X58 Classified
Процессор - Core i7 965 @ 3750 МГц
Видеокарта - AMD Radeon HD 6950 2048МБ и AMD Radeon HD 6970 2048МБ
Оперативная память - Corsair 6144 МБ (3x 2048 МБ) DDR3 1500 МГц
Блок питания - 1200 ватт
Монитор - Dell 3007WFP - разрешение до 2560x1600
Операционная система - Windows 7 х64
DirectX 9/10 End User Runtime
ATI Catalyst 8.97.6.101206a
NVIDIA GeForce 263.09 для серии 5хх, для остальных - 260 бета
Игры и синтетические тесты:
- Metro 2033
- Battlefield Bad Company 2
- Colin MC Rae Dirt 2
- Far Cry 2
- Call of Duty - Modern Warfare 2
- Crysis WARHEAD
- Anno 1404
- 3DMark Vantage
- 3DMark 11
DX9: Call of Duty: Modern Warfare 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Contingency
- 4x Антиалиасинг
- 16x Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
DX10: Far Cry 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX10: Anno 1404 - Dawn of Discovery
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX10: Crysis WARHEAD
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Тест на пресете Enthusiast:
DX10: 3DMark Vantage
Как ясно из таблицы - тестирование в Вантаже происходило на пресете Performance.
DX11: Metro 2033
Настройки в игре: вся графика на максимум, DX11, ААА включен, Physx выключен. |
DX11: Colin McRae Dirt 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: Battlefield Bad Company 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
DX11: 3DMark 11
Да, это новый 3ДМарк, интересно будет посмотреть на то, как выступят в нём различные DX11 видеокарты.
Тест проходил на пресете Performance.
AMD PowerTune в действии
Автор с Гуру3Д поигрался с новой "фичей" Radeon 69xx, о которой я писал где-то в начале материала. С её помощью можно как уменьшать производительность видеокарты (вместе с энергопотреблением), так и повышать. Давайте посмотрим, как себя покажет HD 6970, если ей уменьшить TDP на 20% или же увеличить этот параметр на такую же величину. Игра Far Cry 2 (настройки - те же, что и ранее выше) выбрана для этого теста из-за её довольно высоких показателей FPS (так проще отслеживать прибавку и уменьшение кадров в секунду).
Разница ощущается, только когда PowerTune работает "в минус".
Теперь тот же самый эксперимент пройдёт на игре Crysis Warhead:
То же самое, что и в предыдущем тесте. Выставление настройки PowerTune в положение "-20%" позволит сэкономить около 30 ватт электроэнергии, но резко снизит производительность видеокарты. PowerTune в положение "+20%" кроме повышения прожорливости видяшки, практически, ничего не даёт. Guru3D рекомендуют оставить этот ползунок, в настройках драйвера, в покое.
Результаты разгона видеокарт
Посмотрим на разгонный потенциал новых карточек от AMD, начнём с HD 6950.
Частоты референсной карты HD 6950(в МГц) | Частоты тестируемой HD 6950 в номинальном режиме (в МГц) | Частоты тестируемой HD 6950 в разгоне (в МГц) |
Ядро: 800 | 800 | 873 |
Шейдеры: 800 | 800 | 873 |
Видеопамять: 5000 | 5000 | 5312 |
Традиционно, оверклокинг осуществлялся утилитой MSI Afterburner. Вдобавок, значение PowerTune было выставлено в положение "+20%". Управление вентилятором не трогали, потому он работал в автоматическом режиме.
Разгон видеокарты можно назвать средним, что неплохо, не более. Не ясно, что послужило препятствием для осуществления более крутого оверклокинга - ограничение простора для поднятия частот самим графическим чипом (и памятью) или же недостаточно эффективная система охлаждения... Может быть другие обзоры прольют свет на эту тайну?
График ниже наглядно показывает, насколько разгон улучшил производительность Radeon HD 6950 в Call of Duty: Modern Warfare 2 (4xAA 16xAF):
В Battlefield Bad Company 2 (8xAA 16xAF) мы видим схожий расклад:
Смотрим за изменением положения дел в 11-м 3DMark'е, вновь на пресете Performance:
В разгоне HD 6950 демонстрирует почти такую же производительность, как 6970 в номинальном режиме.
Разгон Radeon HD 6970
Частоты референсной карты HD 6970(в МГц) | Частоты тестируемой HD 6970 в номинальном режиме (в МГц) | Частоты тестируемой HD 6970 в разгоне (в МГц) |
Ядро: 880 | 880 | 950 |
Шейдеры: 880 | 880 | 950 |
Видеопамять: 5500 | 5500 | 6192 |
Тут автор замечает, что при разгоне 6970 шум от системы охлаждения видеокарты становится ощутимее, чем при работе её же в номинальном режиме, нетрудно сделать вывод, что значительно повышается нагрев ядра при оверклокинге, раз кулер так реагирует. К сожалению, нам не приводят температурных показателей карточек в режиме с повышенными частотами.
PowerTune был настроен аналогичным образом - "+20%". Для выяснения процента прироста от разгона были прогнаны те же самые тесты.
Сначала, вновь, Call of Duty: Modern Warfare 2 (4xAA 16xAF):
Теперь Battlefield Bad Company 2 (8xAA 16xAF):
И новенький 3DMark 11:
В разгоне HD 6970 обогнала и свою основную соперницу в лице GTX570 и много кого ещё, уступив лишь GTX580 и "двухголовому старичку" 5970. Очень неплохой результат, особенно учитывая разницу в цене между GTX580 и 6970.
Выводы
Мнение автора статьи однозначно - AMD выкатила видеокарты ТОП-уровня, хотя (скорее всего) она намеревалась сместить своими решениями прошлого короля 3D графики от Nvidia (GTX480), а не нынешнего (GTX580). Да, столь скорый релиз переработанных Fermi был сюрпризом для многих и уж в AMD-то ему точно не были рады.
Новинки от лагеря "красных" хороши, но проигрывают на фоне последних творений лагеря "зелёных" на базе GF110. GTX580 недосягаем во всех тестах, а вот с GTX570 старший "Кайман" может и поспорить. Ситуация с HD 6950 и вовсе зыбкая - карточка очень неуверенно чувствует себя в некоторых игровых приложениях, в других же - напротив, выступает достойно. В принципе и у HD 6970 ситуация схожая - где-то она идёт с прекрасным FPS, а в каких-то играх едва-едва обгоняет 5870, ну разве это нормально? Далее автор приводит примеры "странной" производительности в ряде игр (Bad Company 2 и Colin McRae Dirt 2 с одной стороны и Crysis вместе с Anno 1404, с другой), по сути пересказывая результаты тестов, я этого делать не буду.
В чём карточки точно рулят, так это в игре на высоких разрешениях (2560x1600) при качественных настройках графики, скорее всего в этом заслуга улучшенных ROP'ов и внушительного объёма набортной памяти в 2ГБ. Автор материала предсказывает выдающуюся производительность этих видеокарт в режиме СrossFireX и Eyefinity (ещё бы он не предсказывал - тесты-то уже проведены, а опубликованы будут ~завтра). К шуму и температурам тоже претензий нет, а энергопотребление так и вовсе удалось, по мнению Гилберта.
Вне всяких сомнений, одним из главных плюсов новых видеокарт AMD является их стоимость. По данным Гуру3D, за HD 6970 просят 329 евро, а за HD 6950 - 269 евро. По сути, за не самую высокую цену на рынке производительных графических решений, нам предлагают видяшки, предоставляющие пользователю возможности играть в любые игры на любом разрешении с качественными настройками графики и в высоком разрешении. С превеликим удовольствием Guru3D рекомендует оба продукта AMD к покупке и вручает традиционную награду:
p.s. Если Вам интересны видеокарты семейства Radeon HD 6950/6970, обязательно загляните в Армаду, целиком и полностью посвящённую этим продуктам AMD.
Автор оригинальной статьи - Hilbert Hagedoorn, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта Guru3D, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
Понравился материал "У SM"?
}
< Выбираем компьютер к новому году ver. 2.0.1.0 | Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum > |
---|