В этот субботний вечер я подготовил обзор ASUS'овской версии GTX 560 с кулером DirectCU II, причём самой крутой из доступных. Оригинальный материал с techPowerUP - мне приглянулся именно он из-за наличия новых тестов, которых я не встречал в других ревью. Также я проведу своё собственное сравнение новинки по некоторым параметрам с GTX 560 Ti, оборудованной этим же кулером.
Сначала нам предлагают посмотреть на табличку с анализом того сегмента рынка, в котором живёт и здравствует GeForce GTX 560:
| Radeon HD 6790 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 460 | Radeon HD 6850 | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 560 | ASUS GTX 560 DC II TOP | GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Потоковые процессоры |
800 | 336 | 336 | 960 | 1120 | 336 | 336 | 384 | 1408 |
| ROPы | 16 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Графическое ядро |
Barts | GF104 | GF104 | Barts | Barts | GF114 | GF114 | GF114 | Cayman |
| Количество транзисторов |
1700M | 1950M | 1950M | 1700M | 1700M | 1950M | 1950M | 1950M | 2640M |
| Объём буфера |
1024МБ | 768МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 2048МБ |
| Разрядность шины |
256-бит | 192-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
| Частота ядра |
840МГц | 675МГц | 675МГц | 775МГц | 900МГц | 810МГц | 925МГц | 823МГц | 800МГц |
| Частота памяти |
1050МГц | 900МГц | 900МГц | 1000МГц | 1050МГц | 1002МГц | 1050МГц | 1002МГц | 1250МГц |
| Стоимость | $150 | $150 | $170 | $170 | $200 | $200 | $220 | $230 | $275 |
Далее посмотрим на упаковку видеокарты и комплект поставки. Про этого рыцаря на коне, что является бессменным атрибутом почти всех видеокарт от ASUS, я уже много раз писал, повторяться не хочется.


На задней стороне коробки всё как всегда, ничего интересного - сплошной маркетинг.

Комплект поставки видеокарты тоже не назвать чем-то, выделяющимся из общей массы. В него входят следующие предметы: диск с драйверами и софтом, инструкция, пара переходников с молексов на шестипиновые коннекторы и адаптеры-переходники с DVI>D-Sub/VGA и с mini-HDMI>HDMI.
Теперь посмотрим на саму видеокарту, хотя я уверяю, камрады, что если Вы читали обзор DirectCU II-версии GTX 560 Ti, то ничего нового не узнаете.


Перед нами двухслотовая версия DirectCU II, трёхслотовая доступна для видеокарт высшего ранга (к примеру - GTX 580).


Количество и тип видеовыходов соответствуют эталонной GTX 560 от Nvidia - пара DVI (dual-link) и mini-HDMI. Пользователь ограничен двумя одновременно подключаемыми мониторами.

Традиционный, для видеокарт Nvidia средней ценовой категории, один коннектор SLI.


Довольно качественные снимки обеих сторон печатной платы видеокарты.


Кулер DirectCU II снят. Мы видим из чего он состоит: алюминиевый радиатор, три медных теплотрубки (прямой контакт с теплораспределителем графического ядра видеокарты) и пластиковый кожух с двумя вентиляторами. Говорится, что несмотря на малое количество теплотрубок, система охлаждения справляется со своей задачей достойно.


Добротный на вид радиатор для области VRM.

Как и референс, данная видеокарта питается от двух шестиштырьковых коннекторов БП.

Перед нами фотография чипа памяти, это Samsung K4G10325FE-HC04, рассчитанный на функционирование на частоте в 5000МГц.

Какой конкретно контроллер напряжения используется в новинке, сказать трудно, т.к. ASUS использовала ребрендинг с целью скрыть оригинального производителя чипа. Автор материала с TPU предполагает, что это может быть продукт OnSemi или же uPI.

Сердце видеокарты - графическое ядро GF114, произведённое по нормам 40нм тех.процесса на мощностях TSMC в Тайване.
Конфигурация тестового стенда
| Тестовый стенд |
|
|---|---|
| Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
| Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
| Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
| Накопитель: | WD Caviar Black 6401AALS 640ГБ |
| Блок питания: | Akasa 1200 ватт |
| ОСь: | Windows 7 64-бит |
| Версии драйверов: |
Nvidia: 270.61 GTX 560: 275.20 ATI: Catalyst 11.4 |
| Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.





Battlefield: Bad Company 2

Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда 





BattleForge

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.





Call of Duty 4

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.





Civilization 5

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".





Crysis

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.





Crysis 2

Долгожданное продолжение "Крайзиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.





Dragon Age II

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.





Formula One 2010

Официальный гоночный симулятор сезона 2010 года Formula 1. Игра основана на улучшенном движке Dirt 2, изобилует реалистичными эффектами и прочими красотами DX11, потому требовательна к "железу" ПК. Для теста использовались самые навороченные настройки графики.





Far Cry 2

Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.





Tom Clancy's HAWX

Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.





Metro 2033

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.





STALKER: Call of Pripyat

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.





StarCraft II

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.





Total War: Shogun 2

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.





Unreal Tournament 3

Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War и Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.





World of Warcraft: Cataclysm

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь
Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.





Синтетические тесты
3DMark 11

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.





Unigine Heaven 2.0

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.





Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 560 DirectCu II TOP
Камрады с techPowerUP хорошо постарались, чтобы у нас не осталось и тени сомнений по вопросу энергопотребления тестируемого графического адаптера. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Авторы материала говорят, что GTX 560 (без Ti) в соотношении производительность на ватт потребляемой электроэнергии немного уступает GTX 560 Ti.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:



Я ради научного интереса посмотрел показатели у GTX 560 Ti с этим же кулером - в простое ситуация 1 в 1, а вот в нагрузке у GTX 560 ситуация намного лучше, разница в ДЕВЯТЬ децибел. Видимо, дело в изменённой ASUS логике управления вентилятором - при повышении температуры ядра карточка наращивает обороты "карлсонов" не так активно, как это было в случае с GTX 560 Ti Direct CU II, потому шум в нагрузке составляет всего 31 децибел, а не 40. Хорошая работа над ошибками!
Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 560 DirectCu II TOP
Чем разгоняли видеокарту - непонятно, хотя в прошлый раз использовалась программа GPUTool. Напряжение на ядре, а также скорость вращения вентиляторов не трогали. Достигнутый результат следующий: 975/1950/1100МГц (ядро/шейдеры/память). Сразу отмечу, что это достижение смотрится лучше, чем у снабжённой этим же кулером GTX 560 Ti.

По табличке ниже можно понять, насколько разгон повлиял на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

FPS вырос на 10.6%, вполне неплохо.
А теперь посмотрим как увеличились температуры у карточки ASUS GeForce GTX 560 DirectCu II TOP в разгоне:

Как и в прошлом обзоре, мы видим разницу по температурам между картой в стоковом режиме и разгоне, всего в 1 градус. Отмечается тот факт, что ASUS удалось найти отличное соотношение между уровнем шума от видеокарты и температурными показателями.
ASUS GeForce GTX 560 DirectCu II TOP , как и другие GTX 560, под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот табличка:
| Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
| Режим 2D (карта в простое) | 51 МГц | 68 МГц | 0.87 V |
| Мультимониторная конфигурация |
926 МГц |
1050 МГц |
1.03 V |
| Воспроизведение Blu-ray |
405 МГц | 162 МГц | 0.91 V |
| Режим 3D (карта в нагрузке) |
925 МГц | 1050 МГц | 1.07 V |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
|
|
Сначала нам расписывают позиционирование новинки - решение за 200 долларов, способное прилично тянуть большинство игр в разрешении не выше 1680х1050, что предназначено для тех, кому GTX 560 Ti не по карману. Перед нами улучшенная в плане энергоэффективности и разгона версия GTX 460, в остальном Radeon HD 6870 выглядит интереснее из-за более высокой производительности и более низкого энергопотребления, хотя отмечается, что драйверы Nvidia в целом производят более приятное впечатление.
ASUS GeForce GTX 560 DirectCu II TOP называется практически идеальной версией GTX 560. Заводской разгон ставит её на одну ступень с GTX 560 Ti, работает видеокарта очень тихо и под нагрузкой и в простое, а температуры не превышают 70 градусов по Цельсию. Ручной разгон тоже неплох и оказался большим, чем у ранее протестированных TPU видеокарт на основе GTX 560. Стоимость в 220 долларов не кажется завышенной, хотя добавив ещё 10 долларов, разумнее было бы взять GTX 560 Ti, которая в итоге будет всё же быстрее. В самом конце материала, автор говорит о том, что видеокарта его очень впечатлила.
Мне лично видяшка тоже симпатизирует, однако вместо TOP-версии (ENGTX560 DCII TOP/2DI/1GD5) я бы взял ту, что стоит дешевле (из-за более низких частот), но с таким же кулером (ENGTX560 DCII OC/2DI/1GD5).
Итого, новинка получила оценку 9.3 из 10 и следующую награду:

Армада (и весьма немалая) по этому интересному продукту Nvidia находится тут - заглядывайте в материал почаще, камрады. В ней же (в самом конце) есть и ссылки на другие мои пересказы обзоров карточек на основе GTX 560.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне: ЛС, форум или комментарием к статье.
Понравился материал "У SM"?
}
| < Обзор видеокарты VTX3D Radeon HD 6790 1ГБ (VX6790 1GBD5-DH) | Тест радиатора EK CoolStream RAD-XT 360 > |
|---|

