Пришло время разобраться, что представляет из себя ориентированная на рынок HTPC, видеокарта GeForce GT430. Плохого о ней наговорили уже много - и производительность низкая и энергопотребление высоковато, да и цену неплохо было бы снизить. Благодаря труду Guru3D мы узнаем, справедливы ли такие отзывы (по крайней мере мы услышим ещё одно мнение).
Новинка от Nvidia позиционируется, как противник видеокарт AMD Radeon HD 5570 и 5670. Также, он заменит собой нынешнюю популярную "заглушку" - GeForce GT220, т.к. производительность GT430 на 50 процентов выше, чем у 220-го. Как Вы уже наверняка знаете из Армады, характеристики новинки не вызывают желания встать и аплодировать, впрочем, для HTPC-продукта это нормально. Частота ядра - 700МГц, шейдеров - 1400МГц и памяти - 1800МГц. Основой видеокарты стал чип GF108, относящийся к семейству Fermi и выполненный по нормам 40нм тех.процесса. Объём набортной памяти DDR3 - 1 гигабайт, шина - 128-битная. Вставляется графический адаптер в порт PCI-Express 2.0 x16, что неудивительно. SLI не поддерживается вовсе, что лишний раз даёт понять, что перед нами не игровая видеокарта.
Вот табличка, подробно расписывающая все характеристики новинки, прошу прощения, что у меня нет времени её перевести на, доступный большинству посетителей моего сайта, русский язык:
Озвучена поддержка звука DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD. Видеосигнал (в том числе 3D) передаётся по HDMI 1.4a, максимальная скорость потока данных - 65 Мегабит/с.
В Гуру3Д считают, что производительности такого решения в играх должно хватить на разрешение 1280х1024 при удобоваримом количестве кадров в секунду.
А теперь полюбуемся на внешний вид видеокарты. Хотя, по большому счёту, любоваться там нечем, уж больно бедно смотрится GT430 на фоне своих более высокопроизводительных товарищей.
Фотогалерея
Комплект поставки достаточно скудный - ни тебе игр, ни софта бесплатного. Драйверы и мануал - всё, что положили в коробку бюджетной видеокарты от PoV.
Как и в абсолютном большинстве (если не во всех вообще) GT430, в карточке от Point of View используется нереференсная система охлаждения - это маленький радиатор, с 40мм вентилятором на нём, скорость вращения лопастей которого неизвестна.
Данная видеокарта занимает два PCI слота в системнике, хотя среди моделей GT430 от других производителей, встречаются и однослотовые решения.
Видеовыходы стандартны до безобразия - HDMI, DVI и D-Sub (VGA).
После монструозных кулеров у старших видеокарт Fermi, такие маленькие радиаторы с "микро-карлсонами" смотрятся очень...непривычно. Как можно заметить, карта не требует дополнительного штекера питания, ей хватает тех 75 ватт, что даёт PCIe слот (её потребление 49 ватт, так что есть даже некоторый запас для разгона).
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
По идее, раз энергопотребление не велико, то и нагрева быть особого, не должно, так? Вот и проверим.
Энергопотребление
1. Заявленное максимальное энергопотребление = 49 ватт
2. Система в режиме простоя потребляет = 177 ватт
3. Система с видеокартой в режиме полной нагрузки кушает = 242 ватта
4. Получившаяся разница = 65 ватт
5. Добавим среднее энергопотребление карты в режиме простоя ~ 20 ватт
6. И получаем энергопотребление в нагрузке = ~ 45 ватт
Насчёт энергопотребления Nvidia нас не обманула, оно оказалось даже меньше заявленного (49 ватт).
Для столь "могучей" видеокарты достаточно 350-400 ваттного БП (имеется в виду для средней системы целиком).
Температурный режим
Я думаю, что как всегда у Гуру3Д, в качестве "прогревателя" выступал FurMark, хотя явно это не указано в их обзоре. Посмотрим на температуры GT430 от PoV в стрессовой ситуации.
Ну нифига себе! Не ожидал столь высокой температуры. Впрочем, учитывая чрезмерную нагрузку и откровенно слабую СО, наверное, не стоит это причислять к явным недостаткам видяхи. Вряд ли она будет использоваться в повседневной нагрузке также экстремально.
Уровень шума, издаваемый системой охлаждения видеокарты
С шумом у GT430 всё отлично, никаких претензий. Тихо, как и должно быть.
Конфигурация тестового стенда и используемые игры
Материнская плата - eVGA X58 Classified
Процессор - Core i7 965 @ 3750 МГц
Видеокарта - Point of View GeForce GT 430 1024МБ
Оперативная память - Corsair 6144МБ (3x 2048МБ) DDR3 1500МГц
Блок питания - 1200 ватт
Монитор - Dell 3007WFP - разрешение до 2560x1600
Операционная система - Windows 7 х64
DirectX 9/10 End User Runtime
ATI Catalyst 10.8
NVIDIA GeForce 260.77
Игры и синтетические тесты:
- Metro 2033
- Battlefield Bad Company 2
- Colin MC Rae Dirt 2
- Far Cry 2
- Call of Duty - Modern Warfare 2
- Crysis WARHEAD
- Anno 1404
- 3DMark Vantage
Call of Duty: Modern Warfare 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Contingency
- 4x Антиалиасинг
- 16x Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
Battlefield Bad Company 2 DX11
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Colin McRae Dirt 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Far Cry 2
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Anno 1404 - Dawn of Discovery
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Crysis WARHEAD
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Ambush
- DX10
- Антиалиасинг 2x MSAA
- Качество графики, выставленное в игре - Геймер
3DMark Vantage (DirectX 10)
Как видно из таблицы - тестирование в Вантаже происходило на пресете Performance.
Результаты разгона видеокарты
Ещё до выхода семейства графических адаптеров GT430, мне было интересно - а как у них дела с разгоном? Вот сейчас и узнаем.
Частоты референсной карты GT430 (в МГц) | Частоты PoV GeForce GT430(в МГц) | Частоты PoV GeForce GT430 в разгоне (в МГц) |
Ядро: 700 |
700 | 850 |
Шейдеры: 1400 | 1400 | 1700 |
Видеопамять: 1800 | 1800 | 2150 |
Ну - более-менее приличный разгон получился, даже DDR3 память не подкачала. Скорость вращения лопастей вентилятора не меняли вручную (стояла в Auto), уровень шума был в районе 38 децибел, карточка разогрелась до 76 градусов по Цельсию. Разгон осуществлялся утилитой MSI Afterburner.
На графике, расположенном чуть ниже, мы можем наблюдать каков прирост производительности от оверклокерских манипуляций:
Тестирование проходило на пресете Performance
COD: Modern Warfare 2, настройки: всё на максимум, 4xAA, 16xAF
Фпс поднялся довольно прилично, хотя Гилберт предупреждает нас, что CoD использует далеко не самый тормозной движок. Наверное, по этой причине отказались от тестов в игре Metro 2033.
Выводы
Если бы завершающие слова в статье-оригинале были озвучены, а не напечатаны, то я без труда уловил бы нотки разочарования в тоне Гилберта. И неудивительно - Nvidia представила далеко не самый удачный продукт, как в плане скорости (если сравнивать с Radeon 5670), так и цены. Энергопотребление и нагрев тоже высоки, тут автор как бы соглашается с другими обозревателями. Подытожив сказанное, можно сделать вывод, что если Вам нужна дешёвая карта для просмотра фильмов - GT430 подойдёт, ну а если нужны и фильмы и игры - то лучше взять 5670, за те же самые деньги.
Автор оригинальной статьи - Hilbert Hagedoorn, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта Guru3D, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
Понравился материал "У SM"?
}
< Вариации альтернативных систем охлаждения в CrossFireX. Часть вторая | Ультра-короткий обзор видеокарты PoV/TGT GeForce GTX480 "Beast" > |
---|