Вот уже третья по счёту видеокарта с пассивным охлаждением попадает мне под горячую руку, как итог - очередной пересказ. В этот раз речь пойдёт о довольно приличном в плане производительности (в отличие от рассмотренных на днях GT 520 и HD 6670) графическом адаптере - Radeon HD 6850 от PowerColor. Оригинальный материал располагается на techPowerUP.
Давайте сравним характеристики продукта PowerColor с референсной карточкой HD 6850 и конкурентными решениями:
Radeon HD 6790 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 460 | Radeon HD 6850 | PowerColor Radeon HD 6850 SCS3 | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 560 Ti |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры |
800 | 336 | 336 | 960 | 960 | 1120 | 336 | 384 |
ROPы | 16 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Графическое ядро |
Barts | GF104 | GF104 | Barts | Barts | Barts | GF114 | GF114 |
Количество транзисторов |
1700M | 1950M | 1950M | 1700M | 1700M | 1700M | 1950M | 1950M |
Объём буфера |
1024МБ | 768МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ | 1024МБ |
Разрядность шины |
256-бит | 192-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
Частота ядра |
840МГц | 675МГц | 675МГц | 775МГц | 775МГц | 900МГц | 810МГц | 823МГц |
Частота памяти |
1050МГц | 900МГц | 900МГц | 1000МГц | 1000МГц | 1050МГц | 1002МГц | 1002МГц |
Стоимость | $150 | $150 | $170 | $170 | $180 | $200 | $200 | $230 |
Характеристики полностью соответствуют оным у эталонной карточки от AMD, разница лишь в стоимости видеокарты (которая не кажется завышенной, учитывая, что перед нами полностью бесшумный графический адаптер, а это дорогого стоит).
Полюбуемся на упаковку видеокарты:
А вот сам рассматриваемый видеоадаптер и комплект поставки:
Вместе с видеокартой в коробке лежат:
- Диск с драйверами и документация
- Мостик CrossFire
- Адаптер-переходник с DVI на VGA
- Купон на игру Dirt 3
Далее нам предоставили фотографию, на которой изображена видяшка спереди:
И сзади:
Несколько неожиданным для меня было узнать, что карточка получилась аж трёхслотовая:
Нас предупреждают насчёт выпирающего радиатора сзади видеокарты, мол он может помешать установке PowerColor HD 6850 SCS3 на некоторые системные платы, однако почти сразу отмечается, что на современных моделях "материнок" такой проблемы не будет.
Видеовыходы следующие: два DVI, один полноразмерный HDMI и один DisplayPort.
Как и у всех HD 6850, у продукта PowerColor один коннектор CrossFireX.
Фотографии видеокарты PowerColor HD 6850 SCS3 со снятой системой охлаждения. Вид спереди:
Вид сзади:
Используемый радиатор состоит из алюминиевых пластин, пронизанных пятью теплотрубками, передающими на них тепло от основания системы охлаждения, которое находится в контакте с крышкой теплораспределителя графического ядра видеокарты. Предложение звучит тяжеловато, но переписывать его уже нет времени - не серчайте, камрады.
На задней стороне видяшки установлена вторая часть системы охлаждения - чёрный металлический теплораспределитель:
Видеокарта питается от одного 6-и пинового коннектора от БП. Максимальное энергопотребление не должно превышать 150 ватт.
Чипы GDDR5 памяти произведены Elpida, их номер W1032BABG-50-F. Предел эффективной рабочей частоты составляет 5000МГц.
За регулировку напряжения отвечает контроллер uP6219. Он позволяет осуществлять программное изменение напряжения на ядре видеокарты.
Перед нами старина Barts, графическое ядро HD 6850/6870, изготовлено на мощностях TSMC по 40нм тех.процессу. В нём 1.7 миллиардов транзисторов, а площадь составляет 255мм².
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд |
|
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит |
Версии драйверов: |
Nvidia: 270.61 ATI/AMD: 11.4 HD 6670: 8.82.2 RC2 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Battlefield: Bad Company 2
Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайзиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Formula One 2010
Официальный гоночный симулятор сезона 2010 года Formula 1. Игра основана на улучшенном движке Dirt 2, изобилует реалистичными эффектами и прочими красотами DX11, потому требовательна к "железу" ПК. Для теста использовались самые навороченные настройки графики.
Far Cry 2
Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.
Tom Clancy's HAWX
Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
Unreal Tournament 3
Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War и Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты PowerColor HD 6850 SCS3
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Вывод по поводу энергопотребления таков - в простое этот показатель ниже, чем у референса, однако в нагрузке выше. Объясняется это тем, что два идентичных графических ядра, работающих на одинаковых частотах будут показывать разное потребление электроэнергии в зависимости от температуры. Т.к. PowerColor HD 6850 SCS3 охлаждается пассивно, температура у него выше, потому и потребление выше. Автор предполагает, что если продукт PowerColor снабдить обычной, эталонной СО, то результаты были бы 1 в 1.
Уровень шума
Видеокарта абсолютно бесшумна в работе, т.е. система охлаждения пассивная.
Разгон видеокарты PowerColor HD 6850 SCS3
Вновь (как в одном из предыдущих обзоров с TPU) не ясно чем разгоняли видеокарту, вероятно использовалась программа GPUTool. Напряжение на ядре не трогали. Достигнутый результат следующий: 930/4420МГц (ядро/память). Неплохой результат для пассивно охлаждаемой видеокарты, не правда ли?
Прирост по ядру составил 20%, а по памяти - 11%. Тут нас предупреждают, чтобы любитель разгона не доводил свою карточку до 102 градусов по Цельсию, т.к. в такой ситуации срабатывает троттлинг, вследствие чего частота ядра падает до 600МГц.
По табличке ниже можно понять, насколько оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):
FPS вырос на 13.8%, неплохо. Жаль, что не приведены соответствующие данные из других приложений.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у карточки PowerColor HD 6850 SCS3 в разгоне:
Температура пугающе высока - что в номинале, что в разгоне. Я бы не рисковал, а присобачил бы какой-нибудь вентилятор или парочку на 500 оборотов в минуту, это заметно снизило бы t°.
PowerColor HD 6850 SCS3, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 100 МГц | 150 МГц | 0.96 V |
Мультимониторная конфигурация |
250 МГц |
1000 МГц |
1.14 V |
Воспроизведение Blu-ray |
300 МГц | 1000 МГц | 1.12 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) |
775 МГц | 1000 МГц | 1.28 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 850 МГц |
Память | 1200 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
|
|
|
|
|
Видеокарту PowerColor HD 6850 SCS3 по праву можно считать самым быстрым пассивно охлаждаемым решением на рынке. Если Вы ищете бесшумное решение, то это карточка - то, что надо. Производительность соответствует оной у HD 6850 (что неудивительно), потому можно спокойно играть в большинство игр с приличными настройками графики в разрешении до 1920x1200. Если видяшке обеспечить обдув, то не проблемой будет и хорошо разогнать её, благо потенциал для этого дела у неё велик.
Для медиа-применения этот графический адаптер подойдёт прекрасно, ведь у него имеется полноразмерный HDMI, по которому можно передавать и видео и аудио. Говорится, что несколько месяцев назад AMD внесла в драйверы Catalyst полезные для любителей домашних кинотеатров изменения, потому видяшки её производства особенно хорошо подойдут для HTPC. Правда не в каждый HTPC-корпус рассматриваемый видеоадаптер влезет из-за своих габаритов, да и нагрев до ~100 градусов в штатном режиме работы в шасси без вентилятора мало кого порадует.
Стоимость HD 6850 SCS3 называется вполне вразумительной, всё же 10 долларов сверх референса - небольшие деньги за отсутствие шума от видеокарты, да и купон на Dirt 3 не является чем-то лишним.
Итого, новинка получила оценку 9.4 из 10 и следующую награду:
p.s.Кто ещё не видел всего разнообразия Radeon HD 6850 и 6870, обязательно посмотрите "Армаду".
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне: ЛС, форум или комментарием к статье.
Понравился материал "У SM"?
}
< Обзор СВО Antec Kuhler H2O 920 | Неуёмная мощь GeForce GT 520 от Palit > |
---|