Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

23.04.2012 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Коллеги с techPowerUP намедни порадовали нас материалом по нереференсному варианту GTX 680 от ASUS, а конкретно - модели DirectCU II TOP. Карточка всего на 20 долларов дороже референса, но при этом оснащена кулером DirectCU II и небольшим заводским разгоном. Материал интересен ещё и тем, что все карточки тестируются на системе с разогнанным процессором Ivy Bridge.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемых видеокарт и некоторых других решений:

 

  ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP GTX 680 GTX 580 GTX 560 Ti GTX 480
Потоковые процессоры 1536 1536 512 384 480
Текстурные блоки
128 128 64 64 60
ROPы 32 32 48 32 48
Частота ядра
1137МГц 1006МГц 772МГц 822МГц 700МГц
Частота памяти
6.008ГГц GDDR5 6.008ГГц GDDR5 4.008ГГц GDDR5 4.008ГГц GDDR5 3.696ГГц GDDR5
Шина памяти
256-бит 256-бит 384-бит 256-бит 384-бит
Объём памяти
2ГБ 2ГБ 1.5ГБ 1ГБ 1.5ГБ
FP64 1/24 FP32 1/24 FP32 1/8 FP32 1/12 FP32 1/12 FP32
TDP ~200 ватт 195 ватт 244 ватта 170 ватт 250 ватт
Количество транзисторов
3.5 миллиарда 3.5 миллиарда 3 миллиарда 1.95 миллиарда 3 миллиарда
Тех.процесс изготовления
TSMC 28нм TSMC 28нм TSMC 40нм TSMC 40нм TSMC 40нм
Стоимость, установленная при запуске решения
$520 $499 $499 $249 $499

 

Как я уже отметил выше, разгон крайней невелик, его явно недостаточно для того, чтобы давать карте столь пафосное (TOP) название.

 

 

 

Посмотрим на коробку видеокарты ASUS с разных ракурсов:

 

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

 

 

Далее мы будем наблюдать новинку от ASUS вместе с комплектом её поставки:

 

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Вот что входит в комплект поставки видеокарты:

 

 

 

 

Давайте поглядим на графический адаптер ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP вблизи:

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

ASUS решила не изобретать велосипед и оснастить новинку зарекомендовавшей себя (где-то хорошо, а где-то - не очень) системой охлаждения DirectCU II. Длина изделия составляет 30 сантиметров, т.е. значительно превышает длину референсной GTX 680.

 

 

 

Бэкплейт карты залеплен плёнкой, оторвать которую просто так не получится - оно прилеплена к железяке намертво. Ревьюверы выяснили у ASUS, что это не "фича", а баг, а потому в тех картах, что поступят в скором времени в продажу, его устранят.

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Система охлаждения занимает три слота в системнике.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

У новой карточки ASUS имеются следующие видеовыходы: два DVI, полноразмерный HDMI и один полноразмерный DisplayPort.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

До четырёх GTX 680, вне зависимости от вендора, смогут работать в SLI тандеме.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

На фото изображена печатная плата ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP, вид спереди и сзади.

 

 

 

Поглядим на систему охлаждения, камрады:

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Количество теплотрубок в изделии - пять штук, каждая из которых идёт от основания радиатора и пронизывает его (радиатор) в разных местах, обдувается конструкция парой вентиляторов.

 

 

 

 

В ранних версиях карточек с DirectCU II не было бэкплейта, ASUS исправила этот недостаток.

 

 

 

 

 

Это бэкплейт, вид спереди и сзади. Он предохраняет карту от повреждений, а также выступает в роли некоего подобия радиатора, т.е. принимает на себя часть тепла от видеокарты.

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Питается продукт ASUS от связки 8+6 пиновых коннекторов, чем отличается от референса (в нём используются 6+6 пиновые коннекторы).

 

 

 

 

На фото ниже показаны точки замеров напряжений:

 

 

 

 

А на следующей фотографии показано, что GeForce GTX 680 DirectCU II TOP совместима с "фичей" hotwire, позволяющей подключить видеокарту к системной плате от ASUS и регулировать через неё "вольтажи" (в том числе можно убрать лимит на напряжение на GPU в 1.175 вольт):

 

 

 

 

Чип на фото ниже, CHiL 8318, отвечает за изменение и мониторинг напряжения. Из-за того, что оно довольно новый, не все программы для оверклокинга его поддерживают (но софтина от ASUS с ним дружит).

 

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Мы видим, что используется GDDR5 память Hynix. Её маркировка - H5GQ2H24MFR-R0C. Работать она должна на 6000МГц (эффективных).

 

 

 

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц
(Ivy Bridge, 8192КБ кеша)
Материнская плата:

ASUS Maximus V Gene

Intel Z77

Оперативная память: 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24
Накопитель: WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ
Блок питания: Antec HCP-1200 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит SP1
Версии драйверов:

NVIDIA: 296.10

GTX 680: 301.24

ATI: Catalyst 12.3

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 

 


 


Игровые тесты

 

 

 

 

Alan Wake



Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.

 

 

 

 

 

 

 

 


 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City


 

Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 3


 

Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Civilization 5

 

 

Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crysis 2

 

Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DiRT 3

 

DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dragon Age II

 

 

Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hard Reset

 

 

Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STALKER: Call of Pripyat

 

 

Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

StarCraft II

 

 

Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total War: Shogun 2

 

 

Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The Elder Scrolls: Skyrim

 

 

Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Cataclysm

 


 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 

 

3DMark 11

 

 

Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

 

Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.

 

 

 

Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

 

Энергопотребление продукта ASUS сравнивается с тем, что имеется у эталонной карточки от Nvidia, разумеется из-за разгона оно несколько выше. Хотя обозреватель отметил, что для него стало приятным сюрпризом увидеть низкое энергопотребление видеокарты GeForce GTX 680 DirectCU II TOP в мультимониторном режиме, тут мы видим ту же картинку, что в простое - в этом новинка выигрывает у референса.

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

Шум ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP в простое

 

Шум ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP в нагрузке

 

Трёхслотовая версия DirectCU II, в отличие от двухслотовой, показала себя великолепно - шума от карточки значительно меньше, чем от эталонной GTX 680. Однако 35 децибел это совсем не тихий режим работы.

 


 


Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

 

Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторов не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1207/7064МГц (ядро/память):


Рзагон ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Нам пишут, что по ядру карта погналась лучше на 6% чем референс, а вот по памяти - на 18% хуже.

 

 

 

По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры CoD4):

 

Разгон ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP

 

Рост производительности за счёт разгона составил 9.7%. Довольно неплохо.

 

 

 

А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP в разгоне:

 

Температура ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP в разгоне

 

Разница в 1 градус по Цельсию может считаться ничтожной.

 

 

 

ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Мультимониторная конфигурация 324 МГц 162 МГц 0.99 V
Воспроизведение Blu-ray 549 МГц 405 МГц 0.99 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 1058-1280 МГц 1502 МГц 0.99-1.175 V

 


 


Выводы

 

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

  • Большой прирост производительности
  • Заводской разгон
  • Умеренный рост стоимости по сравнению с референсом
  • Есть простор для дальнейшего оверклокинга
  • Тишина в работе
  • Низкие рабочие температуры
  • Возможность программной коррекции и мониторинга напряжения
  • Можно подключить до 4-х мониторов
  • Полноразмерные HDMI & DisplayPort видеовыходы
  • Поддержка PCI-Express 3.0 и DirectX 11.1
  • Поддержка CUDA и PhysX
  • Динамический оверклокинг нельзя отключить
  • Обычный оверклокинг теперь несколько более замороченный
  • Карта занимает три слота
  • Под нагрузкой могла бы быть и потише (в плане шума)
  • Отсутствует технология, подобная AMD ZeroCore

  • Стоимость карточки, установленная ASUS - 520 долларов США

 

Нам пишут, что ASUS взяла референсный GTX 680 и несколько его улучшила - добавила свою систему охлаждения (которая весьма хорошо выступила), заводской разгон, плюс переработала систему питания. В итоге получилась карточка, что мало шумит (хотя могла бы быть ещё тише, благо кулер позволяет), ~слабо греется и хорошо разгоняется (чуть выше референса). Итого, не вдаваясь в подробности, можно сказать что у ASUS получился достойный продукт, который стоит своих денег.

 

 

 

Оценка карточки: 9.7 из 10.

 

 

Награда:

 

Выбор редактора techPowerUp

 

 

 

p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 680, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: