Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 480 Lightning (N480GTX Lightning)

21.10.2010 20:03 Slayer Moon
Печать
Нравится

Я думаю, что тем из Вас, уважаемые читатели, кто следит за рынком видеокарт, знакома линейка Lightning от MSI. Эти карты отличаются особой прытью (благодаря заводскому разгону), стабильностью в работе (из-за использования высококачественных компонентов) и низкими температурами (заслуга эта, практически, целиком и полностью лежит на плечах системы охлаждения Twin Frozr, той или иной версии). Сегодня я хотел бы пересказать обзор с сайта techPowerUP, новейшей видеокарты от MSI, относящейся к вышеназванной линейке - GeForce GTX 480 Lightning (N480GTX Lightning). Карточка интересна прежде всего тем, что в ней впервые используется кулер Twin Frozr III, будет любопытно узнать его эффективность (я и про качество охлаждения и про уровень шума). Приступим, камрады!

 

 

 

 

 

Западные коллеги сразу взяли быка за рога и огласили стоимость новинки. Заплатив 549 долларов США, практически любой желающий, мог бы стать владельцем самой быстрой GTX480 от MSI. Это не столь безумные деньги, что просят, скажем за ASUS Ares (1000 долларов) но и не малые, особенно учитывая понижений цен на GTX460 и 470 (меньше, чем за 550 баксов можно сотворить SLI из пары 470-х или 460-х).

 

GTX480 Lightning поставляется с заводским разгоном, который меня лично немного разочаровал - 750/1500/4000 (ядро/шейдеры/память), против референсных 700/1401/3696МГц. Хм..неужели СО не справляется с более крутым разгоном? Пока неясно, да и не следует бежать впереди паровоза Smile

 

Плавно перейдём к фотографиям новинки и комплекту поставки.

 


 

Авторы оригинальной статьи посетовали на то, что на коробке (спереди) могла бы быть информация и более полезного характера.

 

 

 

Комплект поставки вполне себе приличный:

 

 

А теперь полюбуемся MSI GTX480 Lighting, уникальной в своём роде, видеокартой:

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/card1.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/card2.jpg

 

Вот так вот и выглядит система охлаждения Twin Frozr III. Позже мы познакомимся с ней более подробно. Стоит отметить бОльшую высоту карты, по сравнению с референсным вариантом GTX480.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/card3.jpg

 

По фотографии выше видно, что СО - двухслотовая.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/biosswitch.jpg

 

А это переключатель, с помощью которого можно выбирать один из двух доступных BIOS'ов. Первый вариант - для обычных оверклокеров, второй - для экстремалов, дружащих с жидким азотом, в этой версии прошивки убраны лимиты температур и используется не оптимизированный профиль работы СО.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/outputs.jpg

 

Видеовыходов четыре штуки - пара DVI, один HDMI и столько же DisplayPort. Несмотря на обилие вариантов подключения мониторов в видяхе, пользователь ограничен лишь двумя дисплеями. Для того, чтобы вывести изображения хотя бы на 3 монитора одновременно, понадобится вторая видеокарта.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/sli.jpg

 

SLI коннекторов два, т.е. максимально можно организовать 3-Way SLI (жаль такую возможность урезали у GTX460). Кстати, в статье-оригинале отмечается факт, что Lightning будет прекрасно работать в SLI с обычной GTX480.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/front.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/back.jpg

 

Очень необычная печатная плата у новинки. Мне она очень напомнила по форме Zotac GTX460 Extreme.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler1.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler2.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler3.jpg

 

Металлическая пластина показывает заднюю часть карты. Она служит ребром жёсткости (не давая карте деформироваться под весом системы охлаждения) и радиатором (впрочем, больше пары градусов разницы температуры, между карточкой с этой пластиной и без неё, вряд ли можно будет увидеть).

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler4.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler5.jpg

 

Система охлаждения состоит из радиатора, рёбра которого пронизывают пять 8мм теплотрубок и двух 90мм вентиляторов (характеристики которых не названы), эту конструкцию продувающих.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler6.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler7.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/cooler8.jpg

 

Кусок металла, изображённый на фото чуть выше, это радиатор на VRM и чипы памяти. От себя хочу сказать, что по виду он очень хорош, много лучше барахла, что кладут в комплект к абсолютному большинству присутствующих на рынке, альтернативных систем охлаждения.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/measure1.jpg

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/measure2.jpg

 

На фото выше изображены точки замера напряжений. Кабели, идущие в комплекте с карточкой как раз и предназначены для того, чтобы их воткнули в показанные выше пазы. Измерение напряжения таким хитрым образом, сильно снижает возможность возникновения короткого замыкания.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/switches.jpg

 

А вот эти переключатели нужны для изменения напряжения на карте.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/power.jpg

 

И снова мы видим тот ужас, что уже встречали ранее в обзоре GeForce GTX480 с 512 CUDA-ядрами от Little Tiger/G-Empire - увеличение количества коннекторов питания карты с 8+6 до 8+8+6. Надеюсь, это не скажется пагубным образом на температурах N480GTX Lightning. Максимальное энергопотребление при таком количестве коннекторов питания - 480 ватт.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/memory.jpg

 

Память используется от Samsung, модель K4G10325FE-HC04. Теоретический предел её скорости - 1250МГц (GDDR5 5000).

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/vreg.jpg

 

Чип uPI uP6225 позволяет осуществлять регулирование напряжений.

 

 

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/N480GTX_GTX_480_Lightning/images/gpu.jpg

 

Про ядро GF100 за много месяцев со дня выхода карточек в свет, думаю, что все уже всё знают, так что я не буду повторяться.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520МГц 8-7-7-16
Накопитель: WD Caviar Black 6401AALS 640ГБ
Блок питания: Akasa 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит
Версии драйверов: NVIDIA: 258.96
ATI: Catalyst 10.7
GTS 450: 260.52
Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 


 


Игровые тесты

 

 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 


 

 

 

 

 

 

 

Battlefield: Bad Company 2


 

Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда Laughing

 


 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 


 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 


 

 

 

 

 

 

Call of Juarez 2

 

 

3D экшн про ковбоев, индейцев и про то дикое время, в котором они жили. Игрушка использует движок Chrome Engine 4, в котором одной из первых на рынке появилась поддержка технологии Edge Anti Aliasing.

 


 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении трёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 


 

 

 

 

 

 

 

Warhammer 40,000: Dawn of War 2

 

 

RTS, действие которой происходит внутри вселенной Warhammer 40000. Игра использует движок Essence Engine 2.0, который куда более требовательный к железу ПК, чем первая его версия, используемая в Company of Heroes.

 


 

 

 

 

 

 

DiRT 2

 

 

Замечательный гоночный симулятор с поддержкой DX11 (реализованной на довольно примитивном уровне, к слову).

 


 

 

 

 

 

 

Far Cry 2

 

 

Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.


 

 

 

 

 

 

Tom Clancy's HAWX

 

 

Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.

 


 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 


 

 

 

 

 

 

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

 

 

Доработанные в графическом плане приключения Риддика, игра довольно требовательна к видеокарте, так что очень высоких показателей FPS тут не будет.

 


 

 

 

 

 

 

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

 

 

"Сталкер - Чистое Небо", предыстория оригинальной игры. В отличии от первой части, в "Чистом Небе" имеется поддержка DX10 и всего того, что из этой поддержки вытекает, логично предположить, что системные требования у игры от этого возросли.

 


 

 

 

 

 

 

Supreme Commander 2

 

 

Вторая часть (третья, если учитывать Total Annihilation) неплохой стратегической игры от Gas Powered Games. Используется только DX9, но несмотря на это, игра выглядит симпатично и показывает неплохой FPS даже на не самых мощных видеокартах.

 


 

 

 

 

 

 

 

Unreal Tournament 3

 

 

Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War, Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.

 



 

 

 

 

 

 

 

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

 

 

Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Smile Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. При тестировании были использованы настройки Ultra.

 


 

 

 

 

 

 


 


Синтетические тесты

 


3DMark03

 

 

Бенчмарк-ветеран, даже сейчас его используют для замеров производительности видеокарт, давайте посмотрим как поведёт себя в нём героиня нашего тестирования.

 



 

 

 

 

 

 

3DMark05

 

 

Более серьёзный и требовательный к ресурсам компьютера бенчмарк. Все тесты заменены на новые (технически более совершенные), используются возможности видеокарт для работы с шейдерами и прочими эффектами.

 


 

 

 

 

 

 

3DMark06

 

 

По сути, данный тестовый пакет является несколько изменённой копией 3DMark05, конечно тесты хоть и выглядят внешне очень похожими, на деле сильно переработаны (добавлена поддержка Shader Model 3.0, HDR и широкоформатных мониторов), из-за чего увеличены требования к начинке компьютера.

 



 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с предпоследней его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 


 

 

 

 

 

 


 


Энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 480 Lightning

 

 

Камрады с techPowerUP хорошо постарались, чтобы у нас не осталось и тени сомнений на тему энергопотребления тестируемой видеокарты, Вы только посмотрите на эти таблицы:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в комнате) закрыты.

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Последняя проводилась с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью волосатого бублика (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм Бэтмен: Тёмный рыцарь в разрешении 1920x1200, ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

По графикам хорошо видно, что MSI постаралась на славу, работая над печатной платой GTX480 Lightning. Во всех режимах, кроме полной загрузки, карта кушала меньше энергии, чем неференсный её вариант.Режим нагрузки тоже порадовал - карточка-то в разгоне, а потребление ~такое же как у эталонной GTX480 без разгона.

 


 


Уровень шума


 

Авторы оригинальной статьи очень серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют баснословно дорогой прибор Bruel & Kjaer 2236 (стоимость - 4 тысячи долларов США):

 

http://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_460_Amp_Edition/images/kjaer_2236.jpg

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

 

 

И снова коллеги с TechPowerUp нахваливают произведение MSI (ещё бы, ведь они с этой компанией в тесном сотрудничестве, достаточно лишь запустить их GPU-Z и всё станет понятно). Впрочем - не зря, ибо шум заметно снизился, в сравнении с референсной СО, как в режиме простоя, так и в нагрузке. Разница (в меньшую сторону) в 10 децибел в режиме игры - очень весомый аргумент в пользу Twin Frozr III. Но, как справедливо отметили авторы статьи, шум всё же слышен, пусть он и не вызывает желания убежать подальше.

 


 


 

Разгон видеокарты MSI N480GTX Lightning

 

 

Ревьюверам пришлось постараться, чтобы разогнать карту, ведь задача эта несколько усложняется особенностями творения MSI. Но как бы там ни было, им (авторам статьи) удалось погнать новинку до 825МГц по ядру (10% прибавка) и 1060МГц по памяти (6%), шейдеры погнались в синхроне с ядром до 1650МГц:

 

 

Разгон нельзя назвать очень крутым, особенно для карточки с кастомной PCB и используемыми в ней компонентами "военного класса". По табличке ниже можно понять, насколько разгон повлиял на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

 

 

FPS вырос на 10.8%, совсем неплохо. Конечно же, от игры к игре, этот результат будет разниться.

 

А как дела обстоят с температурой в нагрузке у разогнанной N480GTX Lightning?

 

 

Разница составила всего лишь 2 градуса по Цельсию, ничего страшного.

 

 

На следующем графике видно, как разгон карты (а заодно и температура GPU) поднимался в зависимости от увеличения напряжения на ядре:

 

 

Все манипуляции по оверклокингу и изменению вольтажа, производились основанной на Riva Tuner, утилитой MSI AfterBurner. Ориентировочно в субботу, я опубликую небольшую, но очень дельную инструкцию по этой славной программе за авторством Shailim.

 

Вот при каких напряжениях, какой прирост частот получился:

VCore: 0.96 V ... 1.07 V (по-умолчанию) ... 1.29 V (+20.6%)
VMem: 1.48 V ... 1.58 V (по-умолчанию) ... 1.68 V (+6.3%)
PLL: 0.96 V ... 1.06 V (по-умолчанию) ... 1.11 V (+4.7 %)

 

Раз уж говорим о частотах и напряжении, не лишним будет упомянуть, что эта карточка (как и другие GTX480) под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты, вот табличка:

 


Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 51 МГц 68 МГц 0.96 V
Воспроизведение Blu-ray
405 МГц 162 МГц 0.97 V
Режим 3D (карта в нагрузке)
750 МГц 1000 МГц 1.06 V

 


 


Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

 

  • Заводской разгон
  • Хороший разгонный потенциал
  • Имеются точки замера напряжений
  • Можно изменять целых три типа напряжений
  • Есть переключатель между BIOS'ами
  • Энергопотребление ниже, чем у референсной карты
  • Полноразмерный (а не mini) HDMI видеовыход
  • Память GDDR5
  • Кабель HDMI в комплекте с картой
  • Поддержка DirectX 11
  • Поддержка NVIDIA 3D Vision Surround
  • Поддержка CUDA, PhysX и 3D Vision
  • Заводской разгон маловат
  • Разгонный потенциал мог бы быть и повыше
  • Высокое энергопотребление
  • Видеокарта довольно-таки массивная
  • Актуальность DirectX 11 на настоящий момент довольно не велика

 

Авторы статьи делятся мыслями насчёт предназначения новинки. Однозначно, её удел - служить энтузиастам, причём как обычным, так и экстремальным оверклокерам и те и другие будут рады "фичам" N480GTX Lightning (имеются в виду высококачественные компоненты, двойной BIOS, точки замера напряжений, качественная система охлаждения и т.д.). Пока не ясно, как поведёт себя карта в разгоне под жидким азотом, но под воздухом она показала себя лучше референсной модели по всем показателям.

Авторы ещё раз сказали, что заводской разгон маловат, а потом сразу перешли на тему энергопотребления, мол, как оно мало по сравнению с эталонной карточкой от Nvidia и как это здорово. Шум оценён как средний - по ощущениям авторов обзора, где-то в половину тише, чем у референсной 480-ки.

 

Объявленная рекомендуемая цена новинки - 549 долларов США, но вряд ли в первые месяцы она будет продаваться по ней, скорее всего стоимость задерут порядочно. Смысл выводов такой, что если Вы - экстремальный оверклокер, то лучше карты, чем MSI GeForce GTX 480 Lightning не найти, а если казуальный геймер - то существуют более дешёвые решения с той же производительностью.

 

 

Карточка получила следующую награду:

 

Рекомендовано TechPowerUp

 

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard , "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьи права, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: