Обзор видеокарты ASUS GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP

10.02.2011 20:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Сколько уж разговоров ходило о новой системе охлаждения от ASUS - DirectCU II, продолжательнице славных (местами) традиций первой версии этого кулера, не сосчитать. Вы знаете какая беда со всеми нереференсными версиями GTX 560 Ti, с которыми мы уже знакомились ранее? Все они, без исключения, в нагрузке работают громче (шума больше), чем референсные карточки. Может быть на этот раз ситуация сложится иначе? Я очень на это надеюсь, надоело смотреть на двухвентиляторное непотребство, уступающее продукту эталонному дизайну в плане тишины работы. Основой для данного пересказа стал материал с techPowerUP.

 

 

 

 

 

 

 

В табличке ниже перечислены характеристики нового продукта ASUS, а также спецификации его противников, что примут участие в тестировании:

 

Табличка кликабельна

 

 

Традиционно, давайте поглядим на фотографии карты, благо чисто визуально ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP выглядит несколько необычнее прочих 560-х "Джифорсов", а всё благодаря здоровенному кулеру.

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Коробка с порядком приевшимся уже рыцарем (ещё бы - сколько лет эксплуатируют беднягу чрезвычайно экономные тайваньцы из ASUS!), восседающем на коне. На задней стороне упаковки - куча маркетинговой ерундистики (особенно забавно читать про некий "супер сплав") в перемешку с полезными данными.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Комплект поставки карточки вполне стандартен - диск с драйверами, переходники питания (две штуки) с молексов на шестипиновые коннекторы, а также адаптеры-переходники с mini-HDMi на полноразмерный и DVI>D-Sub. Не поскупились и на жиденькую (в смысле - тонкую) инструкцию по эксплуатации новинки.

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

В оригинальном материале в подписях к этим двум фотографиям указано, что у карточек угрожающий вид Smile

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Данная версия DirectCU II - двухслотовая, в отличие от трёхслотовой у GTX 580 и Radeon HD 6970. Сразу начинают закрадываться подозрения - а не халтурку ли нам подкидывают, почему кулер меньше, чем у ТОПовых карточек?

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Количество и тип видеовыходов несколько разочаровывают, ибо тут мы видим копию референса - пара DVI и mini-HDMI, ничего примечательного, увы.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Как и у всех остальных, без исключения, GTX 560 Ti количество SLI-коннекторов - одна штука.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Печатная плата карточки со снятой системой охлаждения. Вид у видяшки очень аккуратный.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Мда...Что за непотребство нам подсовывают?! Видя строение радиатора сразу начинают лезть в голову дурные мысли о низкой эффективности решения Sealed Надеюсь, что я ошибаюсь и DirectCU II не ударит в грязь лицом.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обратите внимание на ту фотографию, что выше и на те две, что ниже этого текста. В оригинальном материале их нет (однако на сервере TPU они находятся), ровно как и описания к ним. Хотя по снимкам ясно, что изображена зона VRM и радиатор в ней, к слову - довольно приличный, хотя и не являющийся пределом мечтаний. Тут достаточно вспомнить, что Palit вовсе никаких радиаторов туда (на свой GTX 560 Ti Sonic) не прицепил.

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

 

 

На фото ниже - два 6-и контактных коннектора БП, через которые карточка питается. Та же картина, что мы видели у большинства других GTX 560 Ti.

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

 

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Используемая память - от Samsung, номер K4G10325FE-HC04. Максимальная рабочая частота - 5000Мгц. Где-то мы это уже видели Wink

 

 

 

Обзор видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

Графическое ядро видеокарты - GF114, ревизия А1. Произведено TSMC по нормам 40нм тех.процесса.

 


 


Конфигурация тестового стенда

 

 

Тестовый стенд
Процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц
(Bloomfield, 8192КБ кеша)
Материнская плата: Gigabyte X58 Extreme
Intel X58 & ICH10R
Оперативная память: 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520МГц 8-7-7-16
Накопитель: WD Caviar Black 6401AALS 640ГБ
Блок питания: Akasa 1200 ватт
ОСь: Windows 7 64-бит
Версии драйверов:

GTX 560 Ti: 266.56

GTX 570& 580: 263.09

NVIDIA: 260.99
ATI: Catalyst 10.11

Монитор: LG Flatron W3000H 30" 2560x1600

 

 

Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:

 


 

 

Игровые тесты

 

 


Aliens vs. Predator

 

 

Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.

 


 

 

 

 

 

 

 

Battlefield: Bad Company 2


 

Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда Laughing

 


 

 

 

 

 

 

 

BattleForge

 

 

Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.

 


 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty 4


 

Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.

 


 

 

 

 

 

 

 

Call of Juarez 2

 

 

3D экшн про ковбоев, индейцев и про то дикое время, в котором они жили. Игрушка использует движок Chrome Engine 4, в котором одной из первых на рынке появилась поддержка технологии Edge Anti Aliasing.

 


 

 

 

 

 

 

 

Crysis

 

 

Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.

 


 

 

 

 

 

 

 

Warhammer 40,000: Dawn of War 2

 

 

RTS, действие которой происходит внутри вселенной Warhammer 40000. Игра использует движок Essence Engine 2.0, который куда более требовательный к железу ПК, чем первая его версия, используемая в Company of Heroes.

 


 

 

 

 

 

 

 

DiRT 2

 

 

Замечательный гоночный симулятор с поддержкой DX11 (реализованной на довольно примитивном уровне, к слову).

 


 

 

 

 

 

 

 

Formula One 2010

 

 

Официальный гоночный симулятор сезона 2010 года Formula 1. Игра основана на улучшенном движке Dirt 2, изобилует реалистичными эффектами и прочими красотами DX11, потому требовательна к "железу" ПК. Для теста использовались самые навороченные настройки графики.

 


 

 

 

 

 

 

 

Far Cry 2

 

 

Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.


 

 

 

 

 

 

 

Tom Clancy's HAWX

 

 

Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.

 


 

 

 

 

 

 

 

Metro 2033

 

 

Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.

 


 

 

 

 

 

 

 

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

 

 

Доработанные в графическом плане приключения Риддика, игра довольно требовательна к видеокарте, так что очень высоких показателей FPS (особенно в высоких разрешениях) тут не будет.

 


 

 

 

 

 

 

 

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

 

 

"Сталкер - Чистое Небо", предыстория оригинальной игры. В отличии от первой части, в "Чистом Небе" имеется поддержка DX10 и всего того, что из этой поддержки вытекает, логично предположить, что системные требования у игры от этого возросли.

 


 

 

 

 

 

 

 

Supreme Commander 2

 

 

Вторая часть (третья, если учитывать Total Annihilation) неплохой стратегической игры от Gas Powered Games. Используется только DX9, но несмотря на это, игра выглядит симпатично и показывает неплохой FPS даже на не самых мощных видеокартах.

 


 

 

 

 

 

 

 

Unreal Tournament 3

 

 

Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War и Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.

 



 

 

 

 

 


 

 

Синтетические тесты

 


3DMark03

 

 

Бенчмарк-ветеран, даже сейчас его используют для замеров производительности видеокарт, давайте посмотрим как поведёт себя в нём героиня нашего тестирования.



 

 

 

 

 

 

 

3DMark05

 

 

Более серьёзный и требовательный к ресурсам компьютера бенчмарк. Все тесты заменены на новые (технически более совершенные), используются возможности видеокарт для работы с шейдерами и прочими эффектами.

 


 

 

 

 

 

 

 

3DMark06

 

 

По сути, данный тестовый пакет является несколько изменённой копией 3DMark05, конечно тесты хоть и выглядят внешне очень похожими, на деле сильно переработаны (добавлена поддержка Shader Model 3.0, HDR и широкоформатных мониторов), из-за чего увеличены требования к начинке компьютера.

 



 

 

 

 

 

 

 

Unigine Heaven 2.0

 

 

Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с предпоследней его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.

 


 

 

 

 

 


 

 

Энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

 

Камрады с techPowerUP хорошо постарались, чтобы у нас не осталось и тени сомнений по вопросу энергопотребления тестируемого графического адаптера. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:

 

 

Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в комнате) закрыты.

 

 

 

Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Последняя проводилась с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

 

Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.

 

 

 

Замер максимального энергопотребления проводился с помощью волосатого бублика (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.

 

 

 

Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм Бэтмен: Тёмный рыцарь в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.

 

 

Авторы материала отмечают, что во время стресс-теста включается встроенная в карты серии 5хх защита (снижающая рабочие частоты графического адаптера), но ребята с TPU её отключили, чтобы показать нам наихудший сценарий развития событий.

 


 


Уровень шума


 

Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):

 

http://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_460_Amp_Edition/images/kjaer_2236.jpg

 

 

Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:

 

 

 

 

 

С шумом в простое всё в наилучшем виде, но вот в нагрузке полная ж...есть. Автор оригинального обзора даёт понять, что карта от известного тайваньского вендора намного громче референсной GTX 560 Ti и для него (для автора) такой уровень шума является неприемлемым. В ASUS уже в курсе проблемы (интересно - куда они смотрели/чем думали на бета-тестах видяшки, точнее чем слушали, раз выпустили такой "пылесос"?) и скорее всего в недалёком будущем будет выпущена новая версия BIOS для GeForce GTX 560 DirectCU II TOP с изменённой логикой поведения вентиляторов (иными словами - уменьшат/подрегулируют обороты "карлсонов" в зависимости от температур).

 


 

 

Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

 

Гнали видяшку программой GPUTool, напряжение на ядре не поднимали, вентиляторы на более шумную/тихую работу не выкручивали, иными словами - всё по умолчанию. Вот что вышло: 930/1860/4720МГц (ядро/шейдеры/память).

 

Разгон GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

 

 

По табличке ниже можно понять, насколько разгон повлиял на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):

 

Разгон GeForce GTX 560 DirectCU II TOP

 

FPS вырос на 2.6%, это ещё более дурной результат, чем у Palit'овской карточки с её 8.6%.

 

 

 

А теперь посмотрим как увеличились температуры у карточки ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP в разгоне:

 

 

Разница - 1 градус по Цельсию, этого следовало ожидать, учитывая сколь слабый разгон и сколь шумная (а значит - дует хорошо, хотя это и не аксиома) система охлаждения видеокарты. Автор пишет - что уж лучше бы температура была выше, а шум - меньше. Я с ним полностью согласен.

 

 

ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP, как и другие GTX 560 Ti, под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот табличка:

 

  Частота ядра Частота памяти Напряжение на GPU
(основано на замерах)
Режим 2D (карта в простое) 51 МГц 68 МГц 0.95 V
Воспроизведение Blu-ray 405 МГц 162 МГц 0.95 V
Режим 3D (карта в нагрузке) 900 МГц 1050 МГц 1.06 V

 


 

 

Выводы

 

Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.

 

 

  • Неплохой рост производительности, относительно GTX 460
  • Карта имеет заводской разгон
  • Поддержка DirectX 11
  • Поддержка CUDA, PhysX и 3D Vision
  • Шумная система охлаждения
  • Ограничитель энергопотребления может... ограничить Undecided разгонный потенциал
  • Карта (и не только данная модель GTX 560 Ti) ограничена двумя одновременно подключенными мониторами
  • Карточка длиннее других GTX 560 Ti
  • Актуальность DirectX 11 на настоящий момент довольно невелика

  • Стоимость карточки, установленная ASUS - 279 долларов США

 

 

Выводы следующие: видеокарта ASUS GeForce GTX 560 DirectCU II TOP обладает эффективной системой охлаждения, единственный недостаток которой - высокий уровень шума. Заводской разгон довольно хорош, чего не скажешь о "ручном" (хотя если учесть, что коллеги с TPU гнали видяху без поднятия напряжения на ядре, то получается, что на деле мы не знаем каков "потолок" разгона у данного графического адаптера, потому выводы делать несколько преждевременно). В остальном итоги те же самые, что в статье про Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (NE5X56TS1102-1140F).

 

 

 

В общем новинка получила оценку 9.2 из 10 и следующую награду:

 

Рекомендовано TechPowerUp

 

 

Армада по GTX 560 Ti находится тут и постоянно пополняется - заглядывайте туда почаще, камрады. В ней же (в самом конце) есть и ссылки на другие мои пересказы обзоров карточек на основе GTX 560 Ti.

 

 

Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьи права, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       
}

Теги:
 
Последние материалы на сайте: