Battlefield 3 против современных процессоров и видеокарт

01.11.2011 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Battlefield 3 против современных процессоров и видеокартНа днях на Guru3D опубликовали материал, показывающий то, как ведёт себя новейший шутер Battlefield 3 на ПК разных конфигураций. Довольно занятное чтиво, особенно для любителей этой франшизы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В интро материала нам расписывают сюжет игры и прочее, я думаю, что нет смысла уделять этим деталям внимания, кому надо - те сюжет знает, а кому не надо, всё равно эту часть пропустят. Перейдём к техническим особенностям этого шутера.

 

 

По первому же скриншоту материала видно, что игра оптимизирована под многоядерные процессоры. У FX-8150 в процессе гейминга задействованы все восемь его ядер, что обязательно порадует владельцев новых "камушков" от Intel (особенно тех, что с HT) и AMD.

 

 

 

Так как Battlefield 3 имеет лимит на использование/активацию на разных ПК в количестве четырёх штук, то автором материала, было принятое непростое решение тестировать её лишь на следующих платформах:

 

 

 

Также планировалось провести тесты на Core i5 661 (системная плата на чипсете H55), Athlon X4 645 (системная плата на чипсете 890FX), Phenom II X4 980 (системная плата на чипсете 990FX) и Phenom X6 1100T (системная плата на чипсете 890FX), но из-за вышеуказанной бяки, идея пошла прахом:

 

 


 


Тестирование ПК в Battlefield 3

 

Далее приведено три графика, на которых мы можем увидеть выступление видеокарты GeForce GTX 580 с драйверами версии 285.62 на разных платформах. Оперативной памяти было установлено от 6 до 8ГБ, частота которой 1600МГц. ОС и прочее были раскатаны из образа, т.е. полностью совпадали, не считая драйверов для системной платы.

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

Вышеуказанное разрешение является эффективным для тестирования процессоразависимости в играх. Кажется, что разница между "камушками" не велика, но посмотрите что будет дальше...

 

 

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

В данном разрешении разница ощутима едва-едва.

 

 

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

А в самом распространённом игровом разрешении она (разница в производительности) и вовсе невидна. Вывод отсюда напрашивается следующий - любой современный процессор обеспечит игру всем, что ей нужно, лишь бы была достойная видеокарта.

 

 

 

Далее нам показывают на каком Timedemo производились тесты:

 

 

 

 

Режим графики - DX11, пресет Ultra, уровень - Operation Swordbreaker, 4хАА, некоторые опции АА были отключены из-за неких багов (ничего не уточняется по этому поводу).

 

 

Список используемых в тестах видеокарт:

 

 

 

AMD'шный ТОП в лице HD 6990 не использовался из-за проблем с драйверами - когда ставили Catalyst Application Profile 11.10 CAP4, происходил вылет из игры и результаты тестов пропадали. Для прочих "Радеонов" использовались драйверы 11.10 Preview 3, а для "ДжиФорсов" - 285.62 WHQL х64.

 

 

 

 

Далее нам предлагают посмотреть на перфоманс видеокарт в различных разрешениях.

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

Данный тест гонялся при настройках DX11 / Ultra / 4xAA / 16x AF / HBAO включено. Даже на столь низком разрешении игра оптимально (60+ FPS) идёт лишь на двух видеокартах - GTX 590 и 580.

 

 

 

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

На довольно среднем разрешении лишь GTX 590 показала оптимальное количество кадров в секунду.

 

 

 

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

На "народном" разрешении вновь лишь ТОП от Nvidia обеспечил хорошее количество кадров в секунду, придраться к которому не получится даже у меня. У прочих видеокарт ситуация не ахти, даже у мощного 580-го "ДжиФорса".

 

 

 

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

В данном разрешении пала и твердыня GTX 590, про остальные видео-решения и говорить нечего. Игра чрезвычайно требовательна к "железу", ничего не попишешь.

 

 


 


Сравнение качества графики в Battlefield 3 на различных пресетах

 

 

На четырёх скриншотах, расположенных ниже, можно попробовать рассмотреть отличие графики на различных пресетах игры. Досадно, что графические файлы малого разрешения, деталей не разглядеть (впрочем, автор материала пишет, что и на полноразмерных скриншотах всего-всего не видно).

 

 

 

Первый скриншот - Ultra / 4xAA / 16xAF / HBAO:

 

 

 

 

Второй скриншот - High / без АА / 6xAF / HBAO:

 

 

 

 

Третий скриншот - Medium / без АА / 4xAF / SSAO:

 

 

 

 

Четвёртый скриншот - Low / без АА / 2xAF/ без постпроцессинга:

 

 

 


 


 

Производительность в Battlefield 3 в зависимости от пресета

 

 

Логичным шагом после предыдущей части материала можно считать тестирование производительности видеокарт в пресетах, отличных от Ultra (хотя тут будут результаты и по нему). Рассмотрены будут лишь две видеокарты, Radeon HD 6850 и GeForce GTX 560 Ti.

 

 

 

Radeon HD 6850

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

 


GeForce GTX 560 Ti

Тест видеокарт и процессоров в Battlefield 3

 

 


 


 

Выводы

 

 

Особых выводов тут и нет. Игра вышла крайне требовательной к железу (и чрезвычайно красивой), но заставить её работать шустрее на всех видеокартах, можно убавив или отключив вовсе MSAA.

 

 

На пресете Ultra в разрешениях выше 1600х1200 Battlefield 3 заставит попотеть любую одночиповую видеокарту. Автор материала сетует на ограничение по количеству активаций игрушки с различных ПК, именно по вине этой дурости от Origin он не смог сделать тесты на более слабых процессорах, что очень печально. Отсюда мораль - надо юзать пиратк... я этого не говорил Laughing

 

Также жаль, что не удалось корректно запустить игру на HD 6990, сему виной послужили драйверы. Ревьювер надеется, что в скором времени AMD выпустит обновлённые Catalyst'ы, в которых проблемы с данным хитом от DICE не будет.

 

 

Я рекомендую почитать схожие материалы серии "против":

 

 

 

Автор оригинальной статьи - Hilbert Hagedoorn, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта Guru3D, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

Теги:
 
Последние материалы на сайте: