Компьютерный ресурс У SM

Всё о компьютерах, комплектующих, периферии, мобильных устройствах, софте и аксессуарах к ним

  • INCREASE FONT SIZE
  • DEFAULT FONT SIZE
  • DECREASE FONT SIZE

Metro: Last Light против 18 видеокарт

E-mail Печать
Оглавление
Metro: Last Light против 18 видеокарт
Тест 18 видеокарт в Metro: Last Light
Выводы

Читаем новый материал из серии "против", оригинал опубликован на Guru3D, за что им спасибо. Как всегда, мы узнаем, насколько хорошо тянут современные видеокарты разных ценовых категорий новую игрушку, в данном случае - создававшийся в ужасных условиях украинский шутер от первого лица Metro: Last Light.

 

 

 

 

 

 

Думаю, что пересказывать сюжет серии книг Дмитрия Глуховского про то самое метро смысла нет, ибо кому это надо, те давно в курсе дел.

 

Тест 18 видеокарт в Metro: Last Light

 

В данном материале игра будет гоняться в режиме DX11 на 18 видеокартах от AMD и Nvidia.

 

 

 

Читаем, как минимальные, так и рекомендуемые требования Metro: Last Light к ПК:

 

Минимальные требования

  • Процессор: 2.0ГГц двухъядерный процессор Intel Core 2 Duo или AMD Phenom X2
  • Оперативная память: 1ГБ оперативной памяти
  • Видеокарта: DirectX 9 совместимая видеокарта с 512МБ памяти, подойдёт Nvidia 200-й серии или же AMD Radeon 3000
  • ОС: Windows XP SP2
  • DirectX совместимая звуковая карта
  • 7.5ГБ места на накопителе

 

Рекомендуемые требования

  • Процессор: 2.6ГГц четырёхъядерный процессор Intel или же AMD, Intel Core i5 или AMD Phenom X4
  • Оперативная память: 2ГБ
  • Видеокарта: DirectX 10 или 11 совместимая, с 1ГБ памяти, подойдёт Nvidia 400-й серии или же AMD 5000
  • ОС: Windows 7
  • DirectX совместимая звуковая карта
  • 7.5ГБ места на накопителе

 

 

 

Нам демонстрируют, как обстоят дела в разрешении 2560x1440 у видеокарты GTX Titan при определённых настройках графики:

 

Тест 18 видеокарт в Metro: Last Light

 

SSAA очень не хило просаживает FPS - даже режим 2xSSAA будет стоить 40% производительности. Узнав о таких вещах, было принято решение не включать SSAA в тестах.

 

 

Тест 18 видеокарт в Metro: Last Light

 

 

 

Далее нам демонстрируют скриншоты из самой игры Metro: Last Light, давайте посмотрим:

 

 

 

 

 

Тесселяция применяется везде, где только можно и нельзя, это придаёт сценам особую детализацию. Персонажи выглядят замечательно... в отличие от их лицевой анимации.

 

 

 

 

 

Для использования режимов 2xSSAA и 4xSSAA рекомендуется использовать Multi-GPU решения, "одночипы" тут пока что не справляются (думается мне, что ситуация не исправится ещё года эдак два, а то и три).

 

 

 

Четыре скриншота ниже показывают один и тот же участок игры на разных пресетах. Конечно же, из-за низкого разрешения, разница не заметна вообще:

 

Настройки Low

 

 

Настройки Normal/Medium

 

 

Настройки High

 

 

Настройки Very High



К счастью, для нашего удобства были выложены полноразмерные скриншоты в BMP формате:

 



 
Последние материалы на сайте:

Уважаемые посетители! Я решил попробовать себя на ниве стриминга. Кому интересно поболтать за жизнь и поглядеть на мои потуги в ретро-играх и новье, прошу сюда.

Регистрация / Вход
Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.


Темы с форума

  • Нет сообщений для показа

Свежие комментарии из DISQUS


d18e1eafc8e01fd7df87315c0528197d