Только сегодня внёс в соответствующую Армаду карточку MSI R6870 HAWK, как нежданно-негаданно на сайте KitGuru, появился соответствующий обзор - оперативно работают, молодцы. Представляю Вам, уважаемые читатели, пересказ британского материала.
Новинка от MSI может похвастаться использованием компонентов военного класса и улучшенным питанием - по схеме 8+2 (ядро и память), вместо 4+1, как у референсных моделей. Также стоит упомянуть несколько изменившуюся (будем надеяться, что в лучшую сторону) систему охлаждения Twin Frozr III, которую мы могли наблюдать впервые на карточке MSI GTX 480 Lightning. Стало быть, теперь MSI свои "обычные" (не HAWK и не Lightning) версии карточек будет снабжать TF II, а остальные - TF III? Время покажет. Ну а сейчас перейдём к табличке с характеристиками рассматриваемого видеоадаптера.
MSI R6870 HAWK | AMD HD6870 | AMD HD5870 | |
Площадь графического чипа (мм2) | 255 | 255 | 334 |
Количество транзисторов |
1.7 миллиардов | 1.7 миллиардов | 2.15 миллиардов |
Пропускная способность памяти |
4.2 ГБ/с | 4.2 ГБ/с | 4.8 ГБ/с |
Количество потоковых процессоров |
1120 | 1120 | 1600 |
Текстурные блоки |
56 | 56 | 80 |
ROPы | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра |
930 МГц |
900 МГЦ | 850 МГц |
Частота памяти |
1050 МГц | 1050 МГц | 1200 МГц |
Тип памяти |
1ГБ GDDR5 | 1ГБ GDDR5 | 1ГБ GDDR5 |
Ничего особо выдающегося, заводской разгон слабоват, намой взгляд. Но будем надеяться, что "ручной" оверклокинг нас не разочарует.
Теперь ознакомимся с коробкой нового продукта MSI, а затем с самой картой и комплектом поставки.
Забавляет надпись, явно предназначенная для ламеров - "Ready for 3DMark 11", как будто к нему не были готовы уже совсем не новые Radeon'ы 5000-й серии.
Дизайн коробки схож с другими HAWK и Lightning-решениями от MSI.
Комплект поставки - диск с софтом, инструкция, красочный буклет, различные переходники (для питания и с DVI>D-Sub), сама видеокарта и специальные кабели для безопасного замера напряжений во время работы карточки.
Одним из основных отличий Twin Frozr III от его предшественника, была (и является) форма алюминиевого кожуха этой системы охлаждения - она покрывает почти всю карту, потому горячий воздух не рассеивается внутри системного блока пользователя, а выводится наружу.
Количество тепловых трубок - пять штук, скорее всего они 8мм (это не уточняется), как и у той версии TF III, что мы уже видели.
Отличие данной версии Twin Frozr III от той, что была применена на GTX 480 - вентиляторы. Изменён их типоразмер (были 90мм, а стали - 80мм), количество лопастей и их форма. Предыдущий TF III был шумноват, будет ли тише этот вариант кулера - скоро узнаем.
Странно, что эта часть видеокарты не прикрыта кожухом кулера. Да и не сказать вообще, что он полностью покрывает карту, снова MSI наступает на свои грабли.
А вот точки замера напряжения (фотография выше), полезная в обиходе оверклокера штуковина.
На фото выше хорошо виден коннектор CrossFire.
Видеовыходы: два DVI, два mini DisplayPort и один полноразмерный HDMI.
Интересная особенность карты - возможность переключения вентиляторов в режим производительности и тишины. Правда пользоваться этой "фичей" не в условиях открытого стенда довольно-таки сложно, если вообще возможно. Проще регулировать вентиляторы программным методом.
Количество и тип коннекторов питания не изменилось, если сравнивать MSI R6870 HAWK с референсной HD 6870.
Система охлаждения удалена и мы получили возможность полюбоваться красотой печатной платы карты (пусть и с радиаторами на ней). Авторы оригинального текста напоминают, что в строении данного графического адаптера применены высококлассные компоненты, некоторые из которых (или им подобные, что будет правильнее) используются в авиа-космической промышленности, в частности в космических шаттлах.
Радиатор, судя по всему, хорош, но отличается от оного у GTX 480 Lightning. Вот, сравните.
Использование компонентов военного класса сулит карте отличный разгон. Оправдает ли новинка наши ожидания?
Скриншот из GPU-Z, подтверждающий указанные производителем характеристики R6870 HAWK.
Конфигурация тестового стенда и используемые игры/приложения
Сначала англичане привели список видеокарт, что будут соревноваться с героиней сегодняшнего обзора:
Сама виновница торжества - MSI R6870 HAWK (930/1050)
Прочие видяхи:
- nVidia GeForce GTX 460 OC (с разгоном на ядре до 740 МГц)
- AMD Radeon HD6950
- AMD Radeon HD5870
- AMD Radeon HD6870
- AMD Radeon HD6850
- AMD Radeon HD5850
Процессор: Intel Core i7 970 @ 4.3ГГц
Кулер: Coolit Vantage
Материнская плата: MSI X58A-GD65 (MS-7522)
Оперативная память: 6ГБ G.Skill Performance Gaming @ 902.9 МГц (2:10) @ 7-8-7-24
Блок питания: Corsair Ax1200
Корпус: Thermaltake Level 10
Накопители: Kingston SSDNow V+ 512ГБ Gen 2 SSD (для игр и приложений) / Crucial RealSSD C300 256ГБ (системный диск)
Мониторы: Dell Ultrasharp U2410, LaCie 730 и Iiyama ProLite E2472HDD x2
Софт:
- Windows 7 Ultimate 64 х64
- Unigine Heaven
- Stone Giant
- 3DMark Vantage
- 3DMark 11
- Catalyst 11.1
- Fraps Professional
- Steam Client
- FurMark
- TessMark
- ShaderToy Mark
- Forceware 263.58 WHQL
Оборудование для мониторинга и тестов:
- Keithley Integra unit
- Thermal Diodes
- Raytek Laser Temp Gun 3i LSRC/MT4 Mini Temp
- Extech digital sound level meter & SkyTronic DSL 2 Digital Sound Level Meter
Игры:
- Alien Vs Predator
- Far Cry 2
- Resident Evil 5
- Tom Clancy's H.A.W.X. 2
- Mafia 2
- Lost Planet 2
Говорится, что весь софт (даже BIOS материнских плат и видеокарт) был обновлен до последних доступных версий. А тесты проводились в реальных игровых условиях, т.е. совершались забеги по одному маршруту, после чего авторы материала выписывали среднее значение FPS.
Синтетические тесты
Unigine Heaven Benchmark
Тестирование производилось на следующих настройках:
Думаю, что комментировать тут (и далее) нечего, всё вполне понятно из графиков.
Stone Giant
На каких настройках проходил тест - не ясно, авторы забыли вставить нужный скриншот в статью (и вынести данный тест в общий список, к слову).
TessMark
Как всегда, сначала настройки:
Гоняли бенчмарк только на настройках "moderate", "normal" и "extreme".
ShaderToy Mark
Все настройки данного бенчмарка на графиках с результатами (тоже самое и в 3DMark Vantage):
3DMark Vantage
3DMark 11
Традиционный скриншот с настройками:
Игровые тесты
Настройки в Aliens vs. Predator: качество текстур - очень высокое, MSAA Samples 1, Анизотропная фильтрация - 16, Ambient Occlusion включен, Shadow Complexity - высокое, Motion Blur включен.
Настройки для Far Cry 2: D3D10, Fixed Time Step (выключен), Disable Artificial Intelligence (выключен), Full Screen, Anti-Aliasing (4x), VSync (выключен), Overall Quality (оптимальное), Vegetation (высокая), Shading (высокое), Terrain (высокий), Geometry (высокая), Post FX (высокие), Texture (высокие), Shadow (высокие), Ambient (высокий), Hdr (включен), Bloom (включен), Fire (очень высокий), Physics (очень высокий), Real Trees (очень высокие).
Парочка разогнанных GTX460 снова лидируют, на этот раз с большим отрывом. Однако 6870 PCS+ на третьем месте, что недурно.
Настройки для Resident Evil 5 указаны на графике ниже.
Настройки для Tom Clancy's H.A.W.X. 2: DX 11, 8xAA, все настройки на максимум.
Настройки для Mafia 2: полный экран, АА: включен, Анизотропная фильтрация: 16x, Качество теней: высокое, Ambient Occlusion: включен, Детализация: высокая, APEX PhysX: выключен.
Настройки для Lost Planet 2: DX11, всё на максимум, 4хMSAA.
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
Замеры энергопотребления проводились в простое, в нагрузке FurMark'ом и в нагрузке "Крайзис Ворхед".
Во время замеров температуры в помещении было 23 градуса по Цельсию. В каждом из режимов (простой, нагрузка и экстремальная нагрузка) карточка находилась 30 минут, фиксировалась только пиковая температура. Карта снова нагружалась Crysis Warhead и FurMark. В простое тест проводился путём невероятно увлекательного созерцания прекрасных черт рабочего стола Windows
Мы видим довольно весомую разницу (целых 6 градусов) между игровой нагрузкой и создаваемой "бубликом". Однако, стоит отметить отличную эффективность системы охлаждения TwinFrozr III, 65 градусов по Цельсию под FurMark - весомый аргумент в пользу данного кулера.
Кликабельно
Следующий график показывает как быстро доработанная система охлаждения от MSI остужает видяху до температуры, равной оной в режиме простоя. Как всё происходит? Во время прогрева, внезапно отключают FurMark и смотрят на графики температур, делая нужные пометки, после чего составляется нечто подобное:
В тихом режиме работы (задействованном посредством переключателя на видеокарте) MSI R6870 HAWK охладился до температуры в простое за 21 секунду, отличный результат.
Для замеров уровня шума от видеокарты был подготовлен ПК с полностью пассивным охлаждением каждого из его компонентов. Фоновый шум в комнате был на уровне 20-25 децибел. На ПК в это время гоняли 3DMark в режиме loop (постоянно повторяющиеся тесты). Замер проводился на расстоянии 1 метр от корпуса, который находился на высоте 4-х футов от земли. Столь странные, на первый взгляд, условия объяснены тем, что тестирование проведённое таким образом, наиболее точно соответствует индустриальному стандарту DIN 45635.
Карта очень тихо работает в обычной нагрузке и не сильно шумно в нагрузке экстремальной (FurMark'ом). Разница между тихим и производительным режимами работы вентиляторов - 1.5 децибел в нагрузке.
Разгон видеокарты MSI R6870 HAWK
Оверклокинг производился с помощью предпоследней версии утилиты MSI AfterBurner (Beta 6). Отмечается, что более ранние релизы этой программы некорректно работают с видеокартой (наверное речь идёт о стабильном релизе 2.0.0).
Поигравшись с напряжением, удалось достичь следующих частот - 1040/4820МГц (ядро/память). Как видно по графику, частота ядра увеличилась на 11.8%, а память - на 14.7%, что дало прирост в 7 fps в игре Resident Evil 5 и в 5 fps - в Lost Planet 2. При этом температура в "Бублике" выросла лишь на 3°.
Выводы
По мнению авторов материала, карточка вышла крайне удачной, а её система охлаждения Twin Frozr III является, возможно, лучшим решением на рынке. По совокупности характеристик, продукт MSI превосходит даже видяшку Sapphire HD6870 Toxic Edition, которая очень понравилась британцам при тестировании на прошлой неделе. MSI R6870 HAWK прекрасно подойдёт для, практически, любых современных DX10/DX11 игр в разрешении 1920х1080, но не выше.
Разгон тоже вышел неплохим, особенно по памяти. Возможно, это заслуга того, что софт MSI позволяет конкретно у этой видеокарты менять сразу три вида напряжений. Единственный вопрос по разгону у авторов обзора - это почему MSI не установила частоты по-умолчанию более высокими, ведь ей ничего не мешало это сделать?
Что касается стоимости изделия - то тут всё, вроде бы, нормально. За улучшенную по всем параметрам версию Radeon HD 6870, MSI рассчитывает получить на 20 фунтов стерлингов больше, чем просит за эталонную карту AMD.
В завершении материала, редакция KitGuru присуждает видеокарте MSI R6870 HAWK оценку "9 из 10" и вручает следующую награду:
"Маст хэв", в переводе не нуждается, я уверен.
p.s.Кто ещё не видел всего разнообразия Radeon HD 6850 и 6870, обязательно посмотрите "Армаду", она постоянно обновляется новыми видеокартами.
Автор оригинальной статьи - Zardon, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта KitGuru, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
Понравился материал "У SM"?
}
< Тест + видеообзор Koolance TMS-200 | Обзор видеокарты ASUS GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP > |
---|