Регистрация / Вход
Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.
Популярное
- MSI AfterBurner - инструкция по применению
- Обзор восьми видеокарт GeForce GTX460
- На что способен GeForce GT 440? Узнаем на примере двух карточек от Zotac - Destroyer и Thunder
- Превращаем Radeon HD 6950 в HD 6970 - безопасная перепрошивка
- Обзор Gigabyte GeForce GTX460 GV-N460OC-1GI
- Гигантский обзор видеокарты MSI GeForce GTX460 HAWK
- Жарим видеокарту GeForce GTX280
- Обзор процессора Intel Core i5 2500K (Sandy Bridge)
- Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 6770 FleX Edition
- Первый взгляд на производительность процессора Core i5 2400 (Sandy Bridge, Socket 1155)
Свежие комменты
| Производительность 13 современных (и не очень) видеокарт в Starcraft II |
|
|
| Автор: Slayer Moon | |||||
| 20.07.2010 12:05 | |||||
Starcraft II обещает быть народной игрой. Почему ? Да хотя бы потому, что озвученные Blizzard системные требования довольно низкие (по сегодняшним меркам), если не сказать больше. В игре используется "старичок" DX9, которому уже много лет, видеокарты, удовлетворяющие его требованиям вышли более 5 лет назад и есть у многих не самых богатых игроков. Игру вполне устроит GeForce 6600GT or ATI Radeon 9800 Pro, конечно же на таких видеокартах можно рассчитывать на низкое качество графики и не менее низкое разрешение, но всё же игра будет работать.
Не будем останавливаться на сюжете игры, ведь поклонники знали его задолго до сегодняшнего дня. Лучше скажу пару слов про движок игры - он довольно шустр и даже когда на экране 50+ одновременно находящихся юнитов игра совсем не тормозит, т.е. количество кадров в секунду не опускается ниже нормы.
Давайте полюбуемся на скриншоты, ведь не все играли в бета-версию, а взглянуть на потенциальную легенду RTS-жанра хочется:
Налюбовавшись красотами, давайте произведём сравнение качества изображения на картах от Nvidia и AMD. Единственное, о чём стоит упомянуть перед сравнением, это о том, что у AMD к моменту написания статьи ещё не было поддержки антиалиасинга в Starcraft II, у Nvidia же такой проблемы нет и мы выставили 4xAA. Само-собой все другие графические настройки в игре мы выставили по максимуму.
На скриншотах выше вроде как различий и не уловить, казалось бы, всё идентично.
А вот на этом скриншоте, на котором мы засняли один и тот же участок замели с постройкой, видно, что у Nvidia ландшафт несколько более чёткий. Строения же, выглядят одинаково. Скорее всего дело в драйверах, AMD явно стоит над ними поработать. Скриншоты, к слову, в PNG (а не JPEG) формате для передачи чёткости.
|
Темы с форума
-
-
- Diablo III и Mooege, всё по теме
- Сегодня 20:54
-
-
-
- GeForce GTX 680 - "за" и
- Сегодня 20:23
-
-
-
- Windows 8
- Вчера 01:10
-
-
-
- Сейчас имеет место быть ТРАБЛА
- Вчера 20:45
-
-
-
- Обсудим что собрал...
- 20.05.2012 22:38
-
-
-
- 2 GTX570 или одна GTX590 помогите
- 19.05.2012 15:09
-
Свежие обзоры
- Обзор и тестирование видеокарты VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition
- Заряженная по полной программе, обзор и тестирование видеокарты Point of View/TGT GeForce GTX 680 Ultra Charged
- Тестирование Emtek Xenon Master GeForce GTX 670 в Diablo III Beta (9184)
- Как справляется ARCTIC Accelero Twin Turbo II с GeForce GTX 680? Ответ здесь!
- Охлаждаем GeForce GTX 680 с помощью ARCTIC Accelero Twin Turbo II. Превью.
- "Голова" GTX 670 на "плечах" GTX 680, обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! Edition
- Два вместо трёх. Обзор и тестирование видеокарты Palit GeForce GTX 670 JetStream
- Тихо, холодно и быстро, обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP
- Обзор и тестирование референсной видеокарты GeForce GTX 670
- Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition

















Комментарии