Тут можно скачать игры Taito Type 2X с торрента

Тут можно скачать полный ромсет (все игры) MAME 0.145 с торрента

Всё о Mooege и Diablo III

Регистрация / Вход

Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.
Custom Search

Извращение как оно есть - обзор / тест ASUS MARS II в режиме Surround Vision Печать E-mail
Автор: Slayer Moon   
26.08.2011 20:00
Оглавление
Извращение как оно есть - обзор / тест ASUS MARS II в режиме Surround Vision
Игровые тесты
Выводы

В вечер пятницы, самый долгожданный вечер рабочей недели, я представляю Вашему вниманию уже третий по счёту материал (наверное, последний) о самой дорогой и быстрой видеокарте в мире. На днях ребята с TweakTown произвели тест MARS II в мультимониторном режиме Surround Vision, использовать который лично мне не захотелось бы ни при каких условиях (куда приятнее смотреть в просто большой монитор/телевизор, чем в три маленьких, выставленных в ряд).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Прежде чем представить нам конфигурацию тестового стенда (с ней мы знакомы по предыдущему материалу), автор обзора сообщает, что для теста использовались три монитора Dell U2410s, каждый из которых имеет разрешение 1920x1200, выглядит конструкция вот таким образом:

 

Обзор / тест ASUS MARS II в режиме Surround Vision

 

Итоговое разрешение экрана конструкции составляет 3600x1920. Впечатляет? Да. Удобно ли играть на таком ужасе? Нет (имхо).

 

 

А вот теперь нам представляют конфигурацию тестового стенда, предполагается, что мы уже и так знакомы с внешним видом данного графического адаптера и повторяться (с его описанием и представлением) не стоит.

 

 

 

Конфигурация тестового стенда

 

 

Перед нами составляющие конфига TweakTown. Это мощный ПК, отказаться от обладания которым вряд ли кто-то смог бы:

 

 

Авторы оригинального материала благодарят следующие компании за девайсы, предоставленные для создания тестового стенда: Intel, ASUS, MSI, Western Digital и Corsair.

 

 

 

 

Вот каким образом к карточке подключались три монитора:

 

Обзор / тест ASUS MARS II в режиме Surround Vision

 

Рассказывается, что несмотря на кажущееся небольшое различие между разрешениями 2560x1600 (доступный максимум для дисплеев современности) и 3600x1920, разница на деле немалая - 4096000 пикселей против 6912000 пикселей, иными словами на видеокарту во втором случае нагрузка возрастает на 70% (по сравнению с первым). Далее говорится, что из списка тестов вырезали 3DMark 11 и Unigine Heaven, но не объясняется почему (наверное FPS низкий и ASUS бы это не понравилось). Зато все игровые бенчмарки на месте.

 

 

Главная задача данного материала состоит в выяснении ответа на вопрос - может ли одна видеокарта обеспечить в играх удобоваримое количество кадров в секунду в разрешении 3600x1920?

 



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

 
Последние материалы на сайте:

Экономьте на любых покупках в Юлмарте! Регистрируйтесь и покупайте по второй колонке прайса!

Добро пожаловать на Torrent-трекер "у SM"!

Фоллоу SM на Твиттере!

 

Подпишись на RSS у SM!

Система Orphus


Ботокс

О центре Архив статей, подписка

sensavi.com.ua

Оборудование для мойки

Рынок оборудования и упаковки Уборочное оборудование Karcher

steamwash.ru

Рейтинг@Mail.ru
d18e1eafc8e01fd7df87315c0528197d