Компьютерный ресурс У SM

Всё о компьютерах, комплектующих, периферии, мобильных устройствах, софте и аксессуарах к ним

  • INCREASE FONT SIZE
  • DEFAULT FONT SIZE
  • DECREASE FONT SIZE

Зелёное снова в моде, обзор и тестирование видеокарты GeForce GTX 680 (Kepler)

E-mail Печать
Оглавление
Зелёное снова в моде, обзор и тестирование видеокарты GeForce GTX 680 (Kepler)
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
Конфигурация тестового стенда и используемые игры
DX9: Call of Duty: Modern Warfare 2
DX10: Far Cry 2
DX10: Anno 1404 - Dawn of Discovery
DX10: 3DMark Vantage
DX11: Crysis 2 + текстуры высокого разрешения
DX9: Hard Reset
DX11: Metro 2033
DX11: Battlefield Bad Company 2
DX11: Battlefield 3
DX11: Aliens Versus Predator
DX11: Lost Planet 2
DX11: Anno 2070
DX11: 3DMark 11
Результаты разгона видеокарты GeForce GTX 680 (Kepler)
Выводы

Раз уж релиз GTX 680 состоялся, я не мог пройти мимо этого важного события и не осветить его на страницах сего сайта должным образом. Представляю Вашему вниманию пересказ материала видеокарты на базе GK104 с ресурса Guru3D.

 

 

 

 

 

 

 

Спецификации новой видеокарты от Nvidia, а также некоторых её родственниц изложены в табличке ниже:

 

  GTX 680 GTX 580 GTX 560 Ti GTX 480
Потоковые процессоры 1536 512 384 480
Текстурные блоки
128 64 64 60
ROPы 32 48 32 48
Частота ядра
1006МГц 772МГц 822МГц 700МГц
Частота шейдеров
Н/Д 1544МГц 1644МГц 1401МГц
Частота Boost 1058МГц Н/Д Н/Д N/A
Частота памяти
6.008ГГц GDDR5 4.008ГГц GDDR5 4.008ГГц GDDR5 3.696ГГц GDDR5
Шина памяти
256-бит 384-бит 256-бит 384-бит
Объём памяти
2ГБ 1.5ГБ 1ГБ 1.5ГБ
FP64 1/24 FP32 1/8 FP32 1/12 FP32 1/12 FP32
TDP 195 ватт 244 ватта 170 ватт 250 ватт
Количество транзисторов
3.5 миллиарда 3 миллиарда 1.95 миллиарда 3 миллиарда
Тех.процесс изготовления
TSMC 28нм TSMC 40нм TSMC 40нм TSMC 40нм
Стоимость, установленная при запуске решения
$499 $499 $249 $499

 

 

 

Далее приводится следующий снимок:

 

 

 

 

Позже рассказывается обо всех изменениях в архитектуре новинки, из которых стоит обратить внимание на описываемую ранее в новостных материалах возможность новых GeForce увеличивать тактовую частоту ядра при сохранении типичного показателя TDP, вот как это выглядит на графике с MSI Afterburner:

 

 

Как видно, карточка при игровой нагрузке подняла тактовую частоту ядра со стандартных 1006/1058 до 1124МГц, по крайней мере такие данные приводит автор оригинального материала.

 

 

 

Ещё интересным (но лично для меня не особо применимым) новшеством стала возможность одновременного вывода изображения на 4 монитора одновременно, выглядит такой сетап следующим образом:

 

 

 

 

Нам также рассказали о технологии адаптивной вертикальной синхронизации (Adaptive Vsync), которая позволит картинке на мониторе идти максимально гладко, даже если количество кадров в игре превосходит вертикальную синхронизацию дисплея (к примеру, в игре 120FPS, а монитор выдаёт не более 60Гц). К этому делу приведён следующий слайд:

 

 

 

 

Не забыли нам поведать и о новом методе антиалиасинга (сглаживания), именуемом TXAA. Его отличительной особенностью стало высокое качество картинки при небольшом (по сравнению с MSAA) падении общей производительности.

 

Приведены следующие данные: TXAA 1 по уровню качества картинки выглядит лучше чем MSAA 8х, при том, что по нагрузке соответствует MSAA 2х. А ещё более качественный метод сглаживания TXAA 2 по нагрузке равен MSAA 4x. Вот для примера два слайда:

 

 

 

 

 

Ещё одной полезной "фичей" стало добавление NVENC, аппаратного энкодера видео в H.264. Теперь с помощью видеокарты GTX 680 можно кодировать видео в разрешении до 4096x4096, само-собой в разы быстрее, чем если бы эту задачу возложил бы на свои плечи один лишь процессор.

 

 

Вот скриншот из MediaEspresso, что поддерживает новую возможность основанной на Kepler карточки:

 

 

 

 

Ниже приведён график, на котором можно увидеть, насколько аппаратное кодирование видео с помощью GTX 680 в H.264 быстрее процессорного:

 

 

Чем меньше секунд затрачивается на процесс кодирования видео, тем лучше. Результат впечатляет, ведь GTX 680 справился с той же задачей в 2 раза быстрее, чем GTX 580 (с помощью CUDA кодирования) и в 3 раза быстрее, чем шестиядерный процессор Core i7-3960X.

 

 

 

 

 

Фотогалерея GeForce GTX 680 (Kepler)

 

 

 

Перед нами референсный образец GeForce GTX 680. В таком же виде в настоящее время представлено подавляющее большинство видеокарт на базе графического ядра GK104, посмотреть их можно в Армаде.

 

 

Нам говорят, что карточка обладает 2ГБ видеопамяти, чего должно хватить на любые нужды в разрешении Full HD. Если планируются извращения, наподобие игры на трёх мониторах, лучше подождать 4ГБ вариант GTX 680.

 

 

 

Печатная плата имеет 4-х фазовую систему питания ядра и двух фазовую для памяти, новинка использует PCIe 3.0 x16 для подключения, но прекрасно чувствует себя и на PCIe 2.0 x16.

 

 

 

 

 

Уж не знаю почему, но ревьюверу нравится внешний вид карточки, якобы она будет хорошо смотреться в тех шасси, что имеют прозрачное окно в боковой стенке. А по мне так ничего особенного - референс, одним словом.

 

 

 

 

Сообщается, что до трёх (хотя на деле, вроде как, до четырёх) видеокарт GTX 680 можно объединить в SLI.

 

 

 

 

Энергопотребление решения находится на уровне 195 ватт, питается карточка от пары 6-и пиновых коннекторов БП. Guru3D рекомендуют 550 ваттный БП для системы с такой видеокартой.

 

 

 

 

В плане видеовыходов у GTX 680 имеется вот что: пара DL DVI, один HDMI 1.4a и один DisplayPort.

 

 

 

 

На GeForce GTX 680 мы видим новый кулер, что снабжён некой системой поглощения акустического шума (я и сам в это не верю, беспокоиться не стоит), в нём три теплотрубки (проходящие сквозь алюминиевые пластины радиатора) и один вентилятор так называемого турбинного типа. Нам советуют не забывать об организации прилично вентилируемой системы (имеется в виду грамотное снабжение корпуса компьютера вентиляторами).

 

 

 

 

Полюбуемся печатной платой изделия и приступим к тестам.

 



 
Последние материалы на сайте:

Уважаемые посетители! Я решил попробовать себя на ниве стриминга. Кому интересно поболтать за жизнь и поглядеть на мои потуги в ретро-играх и новье, прошу сюда.

Регистрация / Вход
Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.


Темы с форума

  • Нет сообщений для показа

Свежие комментарии из DISQUS


d18e1eafc8e01fd7df87315c0528197d