Разгон видеокарты ASUS ROG ARES II
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1220/7240МГц (ядро/память):
Ядро погналось на 11%, а память - на 8%. Автор оригинального материала впечатлён разгонным потенциалом продукта ASUS, учитывая класс изделия. Обычно, карты с двумя графическими чипами разгоняются хуже одночиповых решений, вероятно тут помогла СВО, что позволила осуществить столь завидный разгон.
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты ASUS (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 9.4%.
График ниже показывает пропорциональное разгону и поднятию напряжения увеличение температуры графических ядер.
Добавление дополнительного напряжения не сильно помогает в деле разгона, после 1.35V и вовсе начался спад частоты. Нельзя не отметить, что на увеличившееся энергопотребление без слёз смотреть нельзя.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у ASUS ROG ARES II в разгоне:
Разница в температурах от разгона составила 3 градуса по Цельсию. С добавлением второго вентилятора на радиатор разница исчезает, но и шуму добавляется, как мы уже знаем.
ASUS ROG ARES II, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующие таблички:
Ядро 1 | |||
---|---|---|---|
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.95 V |
Мультимониторная конфигурация | 600 МГц | 1650 МГц | 0.95 V |
Воспроизведение Blu-ray | 501 МГц | 1650 МГц | 0.94 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1100 МГц | 1650 МГц | 1.26 V |
Ядро 2 | |||
---|---|---|---|
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.95 V |
Мультимониторная конфигурация | 300 МГц | 1650 МГц | 0.95 V |
Воспроизведение Blu-ray | 300 МГц | 1650 МГц | 0.95 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 300 МГц | 1650 МГц | 1.26 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1500 МГц |
Память | 2000 МГц |
Комментарии
ахах какой же вы однако наивный
разберитесь как работает сие чудо потом и говорите, ибо насколько я помню 2 ядра связываются посредством CrossFire. А создание SLI/CrossFire обычно без гемора не обходится ИМХО(одночипы пока работают куда стабильнее это вам почти любой форумчанин скажет, хотя возможно в скором времени двухголовые и потеснят их), да и такие карточки созданы что бы работать на больших разрешениях и выкручивая графу на максималку, на малых они могу даже проигрывать одночипам, так что тут нечему удивляться. А по сути карточка очень хороша, да и ценник не малый.
А насчёт тестов, походу вы как увидили что карточка проиграла в одном из них, дальше смотреть не стали
И да зависимость от хороших дров не кто не отменял, тогда как на момент написания статьи "красные" только начали улучшать показатели за счёт дров.
Как то так, если не прав поправьте
P.S. Эта малышка удел энтузиастов и заядлых геймеров, хотя даже я б от такой не отказался бы